果然我的新思路没问题|冒险小分队


3楼猫 发布时间:2021-12-16 21:13:54 作者:🐂🍺🐸兄弟 Language

之前有人说爬塔刚需是星野,其实不然,个人认为毒有任意一个就行,关键是要毒的禁疗效果,所以毒概率,毒禁疗和毒回合+1是刚需印记。如果心向出之前错练的是蒂娜,爬塔也不会比星野(星野拉满心向要强很多,脸好毒扩散很厉害)差多少。个人认为低战爬塔的真正刚需是五星判罪(高百分比伤害,目前心向开放百分比伤害的几个角色在百分比倍率上都不如判罪)。
果然我的新思路没问题|冒险小分队 - 第1张果然我的新思路没问题|冒险小分队 - 第2张果然我的新思路没问题|冒险小分队 - 第3张果然我的新思路没问题|冒险小分队 - 第4张因为200-250敌人是开局钢化的并且属性比我们多很多,我内测选择的是五星摩多带星野判罪+回能辅助通关的,可能是练度也比公测情况要高,并且五星摩多的破钢化效果,刚出直接就通了没有什么难度。所以毒控流判罪是可以稳定拿下现阶段回廊的。
公测服,因为摩多还没up,我又是主玩的新人类,就开服为了回廊做了五星爬塔工具人判罪+蒂娜(心向更新后并没有拉心向,毕竟还是主玩新人类),我就考虑了一个新思路,肉毒流判罪打穿回廊,即静流双子北极光,该体系能有效保证队伍整体生存能力,稀释回廊敌队与自己队伍的攻防差距,让毒+判罪从容的刮死敌方。(静流双子必上,北极光视敌方阵容上场。敌队输出多,上北极光,敌方肉奶多,上回能辅助)果然我的新思路没问题|冒险小分队 - 第5张果然我的新思路没问题|冒险小分队 - 第6张果然我的新思路没问题|冒险小分队 - 第7张

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