我现在耐心都给我磨没了,不过我想起了一句话让我稳定下来了,坚持写完。
王阳明:“吾不以不中第为耻,吾以不中第而动心为耻”
牢骚结束开始干活。
一、先上干货伤害计算公式
附加伤害=感知×0.0061×攻击力
物理伤害=攻击力
总伤害=(攻击力+攻击力×感知×0.0061)×(1+加成)
总伤害=攻击力×(1+感知×0.0061)×(1+加成)
总伤害=(装备攻击+特性攻击+技能攻击+力量×0.5)×(1+感知×0.0061)×(1+加成)
这部分就是攻击拉满的一些方法把,希望大佬们自己补充,我也就知道这几个。
从这里也能直接看出力量的提升转化率要比感知高。
结论
从公式就可以看出用伤害,提升攻击力的优先级要比感知高,因为感知是打折的属性。
二、刀客的感知度假伤害是有转化率的最高为3
感知×0.0061=转化率
感知164的时候实际转化率大约为1
感知328的时候实际转化率大约为2
感知492的时候实际转化率大约为3
由上面两个可以得出以下结论
①攻击力的优先级是比感知高的按总伤害计算
②最大总伤害公式=攻击力×4×(1+加成)
③想要伤害高还是要攻击高,装备、特性、技能、力量尽量往上提)
没攻击力的刀客啥也不是(重点),没感知的刀客什么玩意(凑合着玩)?
注释:
①我说的攻击力不是力量
② (1+加成)里的加成是神器主教诗人的伤害加成之和
③感知就是感知的数值
三、诗人辅助刀客的感知上线问题
诗人的技能是根据感知的60%-40%-20% 增加对应人物的第一,第二,第三属性。
就拿感知作为第一属性值为例
492的感知,
就分成两个部分 492感知=原有的人物属性+诗人感知×60%
如果想知道多少感知不超上线,就用492去算去除掉诗人的加成部分就能得到,你的刀客转化上线了。
所以说可能刀客的转化率不够高,一个是自身感知低,另一个可能是你没有一个好的诗人。
四、云玩家异想天开
希望大佬有机会可以试试,我的想法💡
所以我有一个设想
总伤害是没有上限
当感知达到上线的时候就没啥提升的空间了,就要看攻击力了。
而且在提升感知和攻击力的优先级上,攻击力在数值上是优于感知,因为攻击力增加物理和附带感知伤害都增加。
攻击力低附带伤害也没有用。
感知再高也是攻击力3倍的附带伤害而已。
所以想养出最优解的刀客,就要练成附加伤害等于1的系数后(感知达到164),直接提升攻击力,这样的刀客能达到伤害的极致。
这是理想情况因为刀客职业成长的关系,力量比较少。
所以我觉得想练成极致的刀客,要用高力量的血脉去练,把攻击力作为第一属性吃诗人的60加成,可能效果更好。
感知吃40的属性(164最低)能到1的伤害系数就可以了。 能多提升感知也是好的,不浪费属性比较重要。
现实问题
现阶段因为刀客的成长还有,刀的攻击力自身并不高,所以大家都被迫选择去优先提升感知没办法,攻击想提好像也没啥出路。
刀客要想有伤害传家宝加的攻击力很重要,力量2点才转化1点攻击力,感觉力量好像提升的没有感知转化高。而且攻击受到护甲影响,这样的话可能计算起来就很麻烦了。
长篇大论,就到此结束了
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接下来说重点了
感谢各位大佬以前的攻略,还有刀客的伤害计算器,计算公式等等。
如果我写的攻略你有任何问题都可以在下面留言,要是发现我这里面有什么问题也请指正,谢谢大佬!
存在任何争议的问题,你不要怀疑我好吗?你就是对的永远都是
我一个萌新
伤害计算器的链接我放在评论里面吧,毕竟我也不想再写第三遍。 [嗒啦啦4_捂脸]
感谢各位大佬的耐心研读,折磨多字打这么久,我发现这比肝传家宝累多了。 [嗒啦啦2_累] [嗒啦啦2_累] [嗒啦啦2_累]