【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟


3楼猫 发布时间:2022-05-12 10:00:15 作者:柒拾玖 Language

有很多人做角色强度排行之类的,但是大多数玩家大多数情况下都不知道该怎么练干员和队伍配置,我在这里给入坑的新人一个相对来说比较全面的队伍养成方案(不是某个角色,而是针对队伍前期推图开荒能顺利过渡到中期到打高难图的整体性的养成设计)


先说结论:一个完整的前期推图编队应有:两先锋(尖兵),两近卫(领主、无畏者、剑豪、强攻手),两狙击(速射手),两医疗(医师、群愈师),两重装(铁卫、守护者),两术士(中坚术士、驭械术士、扩散术士)
括号内属于优先选取的职业分支

先贴我的个人资料【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第1张
先说一下我个人对游戏进程中自身所处的梯队划分:

第一阶段:主线推至第四章之前,初期摸索阶段,主要摸索游戏机制,已有干员特性等,不能自主通关活动EX关。一个完整编队整体练度没有超过精一50级7级技能。

第二阶段主力队完成精二,技能至少达到7级,进入游戏中期,能独立(不借干员)通过绝大多数地图,无明显干员短板(各种类型干员都有一定的练度)。

第三阶段已有的干员强力技能均已完成专精,并开始补充特定需求干员,步入游戏长草期,这个阶段很容易让人弃坑,很无聊,每天就是挂机刷材料刷龙门币。

第四阶段干员精二数量已超过40,重要的6星5星基本全齐,强力技能全部专精,危机合约不抄作业过旧约18。本人表示自己处于当前状态并在可预期时间内永远处于当前阶段。

第五阶段全干员、满配、全技能专精,日常游戏玩花活,合约封顶。(这一阶段绝大多数玩家基本都不用想了)

我是19年6月24入坑的,目前我已经体验过截止目前为止99%的游戏内容,游戏机制不敢说完全掌握,但也熟悉的七七八八了。

相关内容参考B站,百度贴吧,tap论坛,泥潭等各种大佬的推图攻略进行总结的内容,个人总结,有所不足欢迎评论补充。

接下来列出常见推图作业所需的角色体系及配队思路:

先锋:主要工作回复部署费用及顶住前期压力,主流(比较好用、常用,视频中常见的)分为尖兵体系和风投体系两种。
尖兵体系下属的如:推进之王、嵯峨、焰尾、德克萨斯、凛冬、信使、清道夫等,属于常规推图和作业最常见的开局组合,每个干员有自己的倾向性,偏向进攻的干员攻击面板更高一点,技能可以提供少量输出。
风投体系,属于中后期体系,核心是精二风笛的天赋军事传统(增加先锋干员初始技力6点,5潜8点),配合投降先锋(桃金娘、极境、琴柳)落地快速获取大量的部署费用,部分尖兵的技能专三(如德克萨斯的剑雨)后也可落地快速释放。【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第2张

近卫:近卫由于体系繁杂,本篇不做过多讲解,会在近期做更详细的独立篇章。前期练两到三个近卫,职业分支优先选领主、剑豪、无畏者、强攻手,选取的原因就是因为好用。【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第3张


重装:一个守护者(奶盾)、一个铁卫或两个,驭法铁卫偏向法术输出,不屈者和要塞分支不推荐前两个阶段的新人练【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第4张
治疗,至少一个单奶,一个群奶(三阶段或者活动有需求再补充抵抗奶和元素奶)治疗干员大多数情况还是看基础面板,星级和等级很重要,优先练高星。(ps:4星单奶苏苏洛2技能奶量超过6星)【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第5张
狙击,前期至少两个速射手(能天使,空弦,蓝毒,流星,白金,灰喉,杰西卡,克洛斯等),第二三阶段补充炮手和特化狙
【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第6张辅助,对于新手来说前期基本都可以考虑不练,游戏第三阶段考虑练,对前期开荒帮助不直观(辅助涉及减益辅助、增益辅助、召唤辅助,需要讲的有很多)

【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第7张术士,一个扩散术士一个中坚或者驭械术士(除了夜魔有啥练啥),目前方舟环境,没有6星术士就练个阿米娅练个远山过渡前期,然后等伊芙利特、艾雅法拉。

【阿米娅的强度很高,精二后3技能奇美拉是很多关卡逃课必备,而且打主线第八章是必须精二的】
【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第8张特种队,好用,但不是新手玩家用的,位移干员都要练,前期至少练推力干员、拉力干员、快速复活干员各一个(建议精一50级7级技能)便于抄作业。更高的练度建议到完成【第三阶段】后再考虑补充
【迫害组很多地方都可以做主力队,需要较高的个人游戏理解】

【新人入坑指南】开荒及自身定位|明日方舟 - 第9张这些是推图需求,其实前期大多数的地图都可以选择两近卫两先锋两奶两盾两术师两狙击阵容。

全部资源关第5关,队伍平均等级在精一40级到精一满级之间(阵容角色不同浮动)就可以轻松自律过。

很多人玩方舟有单厨某一个角色或者某几个角色的习惯,导致队伍上下限差距很大(我见过银灰精二90级专三而队伍里练度最高的先锋才精一38级这种情况),方舟不像其他游戏可以一个厉害的角色就能带起一个队,很多时候地图中需要防守的不是一路,而且方舟里角色分工很明确,没有治疗,重装再肉还是会死,不带狙击,总会有一两个飞机会飞过去……明日方舟更多的需要的是各种角色相互配合、构成一个完整的队伍。

还有就是一定要升级技能,很多人技能随便点两级就去推图,前期可能还好,中后期图难度增加后就会卡关,技能是非常重要的游戏练度,升5级可能只是加几点攻击,几点防御和几十点血量,但是升一次技能就可能是高压波次10%的实际战斗力提升。

当然,这是针对常见玩家的情况进行推荐,还有一定的我的个人主观想法。如有不足相互探讨。

最后,别问我什么卡该不该练,如果你喜欢她你会来这问我该不该练?只有你不喜欢才会考虑取舍,才会考虑给她投大量资源值不值。如果你问我,我也只会告诉你,XP是一切二次元抽卡手游的核心驱动力。


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