PS:大家有任何關於魂師對決的問題都可以添加維一的公眾號“何二維一的手遊日記”詢問,每問必答,謝謝大家的支持!
今天廢話不多說,只需吐槽一番,為啥每次我抽卡都是保底!從唐晨到波賽西,從小白到武魂真身再到海龍,每一次都是保底,兔子急了還會咬人呢!!!維一不發火,不要當我是哆啦A夢!這裡只是開局的吐槽,反正今天貫穿整篇分析文章的主旋律便是保底和對保底提出無數次抗爭的吐槽!當然重點的內容還是得來說的,比如這個海龍的鬥羅的適應性啊,又或者邪月的專屬魂骨和海龍鬥羅的專屬魂骨我們都會在接下來的內容中簡單說到。
首先海龍鬥羅的UP池依然是沿用了過去SSR魂師的抽取機制,300抽保底會出,然後累積抽取數達到30、60和90次之後可以得到一個隨機SSR魂師,150抽可以自選2個核心魂髓或者任意的3星魂骨,230抽可以得到海龍的專屬魂骨,320抽可以得到邪月的專屬魂骨。
首先我們來看邪月的這個320抽的專屬魂骨,客觀說維一在第一眼看到這個魂骨的時候就感覺有點懵逼了,畢竟邪月的4-1技能【逐月流光】的使用頻率那可謂是極低,而邪月之前不管是短圖、PVP還是長圖戰鬥,其核心的輸出技能都是4-2【狂刃屠戮】,這還恰好和4-1技能形成衝突的關係,所以維一初步預感這個專屬魂骨有一定可能性成為胖子馬紅俊之前的那塊專屬魂骨一樣,那那便是想要藉由專屬魂骨去提升另一個非主流技能的使用率,但結果卻並不理想......因此這個專屬魂骨大家先行觀望一下吧,切勿急躁。那麼說完了邪月的專屬魂骨,我們再來簡單說下海龍的內容,那麼從目前我們看到的海龍技能來分析,海龍鬥羅的戰鬥適配場景無疑是長圖和PVP,和昨天維一文章中預測的是一模一樣,且效果都極為類似:
其中在長圖打傷害副本中海龍的核心技能無疑是1-1【藍鱗化龍拳】,此技能有個特點便是海龍的魂力越多,造成的傷害就越恐怖,而在7點魂力下這個技能的綜合增傷也是非常可觀的,大家也可以從上圖中看到10萬年的這個增傷效果。
而相反海龍的1-2技能【神龍抖甲】則是一個更加偏向於PVP的技能,其中會附加一定比例海龍最大生命值的附加傷害,且海龍的魂力越多附加傷害則越加可觀。接著海龍的2-1被動【破魔】是一個在長圖中可以不斷增傷的被動技能,而2-2被動【捨身】則是一個在PVP中可以提升爆發力和生存力的技能,無疑也是非常匹配海龍的特點。最後海龍的4-1和4-2兩個技能都更加偏向於一波流爆發,不過都需要一定的暖機時間才能形成最好的爆發效果,總而言之應該是更加偏向於PVP型的爆發技能。所以針對海龍鬥羅的發揮來說,無疑不管是在長圖還是PVP中,都是需要一定練度的波賽西和小白輔助才能爆發出較強實力的,所以大家請在抽取海龍前回頭看看自己小白和波賽西的情況再說......
另外海龍鬥羅的專屬魂骨在PVP和長圖中都可以有效果,所以如果你已經打算好了要玩海龍鬥羅,那麼還是可以去拿這個專屬魂骨的,優先級不低。這裡特別說一句,有關於海龍鬥羅的技能詳細評測維一會在明天的攻略文章中給大家帶來,還請大家能持續期待!每一次的保底都是一次對心智的磨礪,維一堅信日久彌新,否極泰來,希望在下個月的魂師抽去實錄中,我能夠人品爆發,一雪前恥!
以上便是今日份的分析內容了,希望能給大家一些幫助,如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!