前言
反向跳票足以見製作組的信心,本作並沒有讓玩家失望,迎面走來的是頭戴巫師帽卻無法杖在身,僅靠手中配槍的孤獨之人,在Galvanic Games的精心設計下玩家便化身其在這充滿絕望的腐朽地圖裡收集時間齒輪,修復時光機以期逆轉時空,拯救世界,目前僅支持雙人聯機。
遊戲內容及體驗
遊戲中玩家所做的主要就是在魔塔與荒野間來回穿梭,荒野收集齒輪不斷填入魔塔裡的時間之輪裡,一定數量後就會解鎖更多地圖與敵人等待著玩家探索及挑戰,整體上便是在這探索變強的循環下進行著,而刷刷刷下是多種玩法的融入。
魔塔為家,小憩補給
不去戰鬥,那就回家吧回到最初的美好。魔塔裡玩家可以自由diy,只要材料到位,有配方圖紙,雖說沒有各種工具,但建造槍和鋪路槍就是居家裝修之利器,除了熔爐、魔法機等功能性設備外,壁爐、椅子等皆以點綴,造就一番雖身兼使命但也不忘享受的情景。
而遊戲大部分圖紙都來自於魔書掃描,小到微型魔物大到各種設施只要一同光照過後悉數就會把佩服儲存於槍中,待有資源後即可臨場加工製作,直呼一個效率。除此之外,鋪路槍的縫縫補補把整個魔塔都修繕完畢,鋪滿地磚下活動空間更廣,建造槍還存在著材料回收功能,避免了資源的浪費,給玩家提供了極大便利。值得一提的是科技樹的解鎖帶來各種子彈,使得戶外探索玩出了一片花。
時間有限,齒輪為先
一旦裝備齊全,子彈上好即可前往荒野探索啦。每次探索皆為五分鐘倒計時,玩家僅能在時間耗盡前通過消滅混沌怪物來進行延長,否則就會進入“萬劫不復之境”,混沌層出不窮下傷害爆表,玩家一個不慎就是血量耗盡倒在血泊中,且身上物資全部掉落,因此玩家更需要在探索前把物資存於儲物箱以及儘量在保證自己生命安全(不苛求五分鐘內)下來到傳送門回家,畢竟收集才是第一要務,竹籃打水一場空十分痛苦,滿眼盡是齒輪與材料。
槍械在手,才能有備無患。由於遊戲沒有其他工具,槍就是玩家效率最高的採集“工具”,一通射擊可以把一花一木盡數破壞進行收集,可能這點上效率上還不夠,但槍械多樣下搭配各式效果及元素子彈一切就完全不一樣了。
以火焰彈為例,其對命中目標帶有範圍式燃燒,能夠以另一種方式得到加工後的材料如木炭,面對敵人也是絲毫不懼,大範圍燒灼下敵人只有多麼痛的領悟,搭配油彈效果更佳,而其他子彈也可盡數使用,槍做的多就是可以為所欲為,在戰鬥之中以走位儘量避免受傷,一頓槍械操作就是猛如虎,如若有夥伴聯機,那更是如虎添翼,復活機制雙重火力下敵人只能是一敗塗地,無不暢快。
總結
槍林彈雨之下盡顯風采,各種魔法子彈帶來極致的殺傷享受,居家還可補給辦公,趣味畫風下是不盡的愜意,但資源匱乏,刷刷刷就完事了,有些費肝,同時目前僅支持雙人遊玩,期待後續內容更新與更多人數的聯機開放。
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