前言
反向跳票足以见制作组的信心,本作并没有让玩家失望,迎面走来的是头戴巫师帽却无法杖在身,仅靠手中配枪的孤独之人,在Galvanic Games的精心设计下玩家便化身其在这充满绝望的腐朽地图里收集时间齿轮,修复时光机以期逆转时空,拯救世界,目前仅支持双人联机。
游戏内容及体验
游戏中玩家所做的主要就是在魔塔与荒野间来回穿梭,荒野收集齿轮不断填入魔塔里的时间之轮里,一定数量后就会解锁更多地图与敌人等待着玩家探索及挑战,整体上便是在这探索变强的循环下进行着,而刷刷刷下是多种玩法的融入。
魔塔为家,小憩补给
不去战斗,那就回家吧回到最初的美好。魔塔里玩家可以自由diy,只要材料到位,有配方图纸,虽说没有各种工具,但建造枪和铺路枪就是居家装修之利器,除了熔炉、魔法机等功能性设备外,壁炉、椅子等皆以点缀,造就一番虽身兼使命但也不忘享受的情景。
而游戏大部分图纸都来自于魔书扫描,小到微型魔物大到各种设施只要一同光照过后悉数就会把佩服储存于枪中,待有资源后即可临场加工制作,直呼一个效率。除此之外,铺路枪的缝缝补补把整个魔塔都修缮完毕,铺满地砖下活动空间更广,建造枪还存在着材料回收功能,避免了资源的浪费,给玩家提供了极大便利。值得一提的是科技树的解锁带来各种子弹,使得户外探索玩出了一片花。
时间有限,齿轮为先
一旦装备齐全,子弹上好即可前往荒野探索啦。每次探索皆为五分钟倒计时,玩家仅能在时间耗尽前通过消灭混沌怪物来进行延长,否则就会进入“万劫不复之境”,混沌层出不穷下伤害爆表,玩家一个不慎就是血量耗尽倒在血泊中,且身上物资全部掉落,因此玩家更需要在探索前把物资存于储物箱以及尽量在保证自己生命安全(不苛求五分钟内)下来到传送门回家,毕竟收集才是第一要务,竹篮打水一场空十分痛苦,满眼尽是齿轮与材料。
枪械在手,才能有备无患。由于游戏没有其他工具,枪就是玩家效率最高的采集“工具”,一通射击可以把一花一木尽数破坏进行收集,可能这点上效率上还不够,但枪械多样下搭配各式效果及元素子弹一切就完全不一样了。
以火焰弹为例,其对命中目标带有范围式燃烧,能够以另一种方式得到加工后的材料如木炭,面对敌人也是丝毫不惧,大范围烧灼下敌人只有多么痛的领悟,搭配油弹效果更佳,而其他子弹也可尽数使用,枪做的多就是可以为所欲为,在战斗之中以走位尽量避免受伤,一顿枪械操作就是猛如虎,如若有伙伴联机,那更是如虎添翼,复活机制双重火力下敌人只能是一败涂地,无不畅快。
总结
枪林弹雨之下尽显风采,各种魔法子弹带来极致的杀伤享受,居家还可补给办公,趣味画风下是不尽的惬意,但资源匮乏,刷刷刷就完事了,有些费肝,同时目前仅支持双人游玩,期待后续内容更新与更多人数的联机开放。
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