[DRG|BD]幽灵船的甲板之下:故“肠”排查


3楼猫 发布时间:2024-11-29 16:35:27 作者:Cupkuma Language

本文转译自鬼船于Steam平台发布的开发者新闻。

矿工们好,

目前我们正在试运行这个崭新的“甲板之下”系列,希望能借此与你们分享更多关于我们工作室的故事,还可以顺带来一起瞅瞅我们正在开发的游戏新内容。在未来的系列文章里,你们可以期待一些更有料的好东西以及更逢时的窥探秘闻,但我们会先以这样一篇松活轻快的文章起头。希望你们会喜欢。:)

-幽灵船游戏_Aaron(工作室的新进内容作家)

[DRG|BD]幽灵船的甲板之下:故“肠”排查-第0张

原文发布于23年9月12日

晃过头的晃晃肠

那是八月份的周二下午,Harpa的当日目标是要为即将推出的香肠帽子“香肠全家桶”进行故障排查,因为这些香肠有点太“晃过头”了。

Harpa Ellertsdóttir,幽灵船游戏的3D美术师,正在为矮人们做一顶新帽子。从传统思维出发,你可能很难把它当作一顶帽子,但矮人们可不会这么想。它就是由一根皮革质颊带系牢的金属水桶,外加好一簇香肠打顶,做成的这么一顶好帽子。

但想要加工出完美的晃晃肠,说着容易做着难呀。

“这些香肠目前很生硬,但之前却又非常容易耷拉,”她解释道。她正在使用虚幻引擎编辑器对头饰的物理设定进行精密调整。她先往模型的属性值里敲入了几个数字,肠条立刻就变得无精打采,往桶子的边圈周围耷拉下去。然后她重置了物理参数,开始测试每根香肠的独立表现。每当她点击香肠的时候,它们都会跃动一下,然后开始俏皮地回弹,但有一根香肠的表现不太对劲。

“其余香肠的晃动都很正常,而这根香肠却在那自顾自地晃动。明明之前还很正常,真是让人费解啊。”她说道。

Christian Øelund,资深技术美术师,把他的椅子转到了Harpa的桌边,帮助她排查香肠的晃动问题。在玛雅3D制作软件中,他们调整了香肠的阻尼与刚度,但这只会让这桀骜不驯的香肠变得更加的晃悠。

“看得我都有点饿肚子了,”Christian说道,

“完全没有,我讨厌香肠,”Harpa说道,她过去曾在冰岛的一家加油站工作,“我在那可得干12小时的轮班,而且我每天回家的时候闻起来都像根热狗一样。这简直就像是我的过往在作祟这顶帽子一样。”

[DRG|BD]幽灵船的甲板之下:故“肠”排查-第1张

“香肠全家桶”头饰的最终形态,以及它的骨骼与物理碰撞箱的可视化展示

编码合适的晃动量度

大家都知道你不想你的晃晃肠帽晃过头,但这其中的好球区究竟在哪呢?

如果想要制作一顶看上去就很傻乎乎的帽子的话,Harpa的方法是把东西都尽可能地做得晃悠悠,但也不能因此而引起任何问题。晃动元素不应该与矮人的胡须或护甲相碰,也不应该在特定情境下怪里怪气地违抗物理现象。

为了保证深岩银河的晃悠小帽们都能够有“正常的”表现,每顶帽子都会按照一类严谨的测试制度来制作。

在Harpa的副显示屏中,她正在运行检验这顶原型肠帽的测试程序,测试它在送入矮人之手后所有可能发生的情景表现。她先循环测试了所有的护甲模型,以保证不会有任何偏离的香肠会引发碰撞问题。

然后她循环测试了矮人在不同姿态动画下的表现:跳舞时,突然倒地时,被救起时,按按钮时,大呼“挖到手软,赚到盆满”时 - 同时记录下香肠的物理反馈。不知为何,先前还桀骜不羁的香肠现在却又回归队列,正常表现了。

从结构上来讲,这并不是一顶很复杂的帽子,但这些晃悠悠的香肠让它有点耍无赖了,“物理编程让这顶帽子有点小挑剔,但不是所有的帽子都像这样。”Harpa说道。

在幽灵船游戏工作室里,每顶新帽子都会由至少五个人轮番接手,在美术师,美术总监,QA测试,以及创始人之间觥筹交错,乒乓不止。总计而言,Harpa会把这顶肠帽粗略量化成12到15小时的工作量。

[DRG|BD]幽灵船的甲板之下:故“肠”排查-第2张

左侧:我们的灵感。右侧:两个来自太空沙滩派对的啪啪响,晃悠悠的棕榈树。

晃悠悠的香肠又有什么有趣的?

深岩银河显然不是第一款包含晃悠小帽的游戏,但我们致力于向这一伟大传统做出进一步的贡献。

在Harpa看来,这些晃动元素有趣的地方正在于那有毛病,但恰当的展现方式,别人很难在你自个都戴着顶耷拉怪帽的时候保持正经。她拉出一幅摄有古怪充气管人热烈挥手的照片,就是那种经常在商品自动经销店门口揽客的类型。“这就像是,有史以来最有趣的东西,它简直就是喜剧之王。”她说道。

总的来说,深岩银河在季节性游戏活动期间是最为晃悠张扬的,此时太空钻台会被盛装打扮一番,而矮人们也能得到些新帽子。在深岩银河里所有会晃悠的大小玩意中,Harpa把历史之最奖颁给了充气棕榈树,它是于2022夏季太空沙滩派对引入太空钻台的特等装饰。

回想起设计这颗棕榈树的时光,她将与首席艺术师Jacek Oczki的一次交流评价为“灵光乍现时刻”,团队因此受到启发并开发了晃动物件的制作模式。

“他检查了棕榈树的模型,然后突然冷不经地说了句,‘很酷啊,但它能被拍打吗?’自此之后,所有东西都开始变得更加的晃悠悠与啪啪响了。”

这款晃悠悠的“香肠全家桶”头饰会在年度的2023啤酒节庆典时向全太空钻台推出,派对会在当周四,2023年9月14日,13:00CET[北京时间19:00]开始举办。

挖到手软,赚到盆满!

与爱同在

-幽灵船全体船员


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