不求拿什麼名次,只是有幾處個人覺得比較不錯的地方拿出來給大家參考借鑑。
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亮點1:隱形門
通過名畫隱藏通過的通道,達到一種穿越畫中世界的效果。
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亮點2:組合櫃
兩個櫃子背靠背組合在一起,就像是一個櫃,整整齊齊的就像圖書館。視覺上減少了紛雜的儲物設施,達到一種簡約不簡單的效果。
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亮點3:加工區
通過拱門,路燈,牆壁等物品形成線條,力求對稱效果。人物穿行效果較好,不會被建築卡住。客觀上佔地面積較大。
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亮點4:龍窩
顏色比較搭配,整體視感效果好。缺點是三個龍窩沒有挨著,距離有點遠了。
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亮點5:九宮塔
箭塔的射程範圍大致是塔外3格,這樣佈置可以最大限度的讓每個箭塔都能持續發揮作用,並且火力十分集中,清怪效果快。
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亮點6:神蹟展
通過不同顏色花壇營造層次感。現在由於神蹟較少,整體有點空曠。左邊巨石故意留下與城牆重合。
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亮點7:臥室
臥室佈置相對簡單,隱形門設計,書本修復臺充當辦公桌,壁燈作為點綴,並實現乾溼分離。
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設計8:員工宿舍
宿舍目前設計的還不是很滿意,後續存在改動,而且也缺乏一些裝飾,不夠豐富。
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設計9:農田
農田暫時沒有弄滿,而且也缺乏比較出色的設計,後續還會有所調整。
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暫時雛形就這樣,有建議或意見歡迎留言評論。
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