不求拿什么名次,只是有几处个人觉得比较不错的地方拿出来给大家参考借鉴。
。。。。。。
亮点1:隐形门
通过名画隐藏通过的通道,达到一种穿越画中世界的效果。
。。。。。。
亮点2:组合柜
两个柜子背靠背组合在一起,就像是一个柜,整整齐齐的就像图书馆。视觉上减少了纷杂的储物设施,达到一种简约不简单的效果。
。。。。。。
亮点3:加工区
通过拱门,路灯,墙壁等物品形成线条,力求对称效果。人物穿行效果较好,不会被建筑卡住。客观上占地面积较大。
。。。。。。
亮点4:龙窝
颜色比较搭配,整体视感效果好。缺点是三个龙窝没有挨着,距离有点远了。
。。。。。。
亮点5:九宫塔
箭塔的射程范围大致是塔外3格,这样布置可以最大限度的让每个箭塔都能持续发挥作用,并且火力十分集中,清怪效果快。
。。。。。。
亮点6:神迹展
通过不同颜色花坛营造层次感。现在由于神迹较少,整体有点空旷。左边巨石故意留下与城墙重合。
。。。。。。
亮点7:卧室
卧室布置相对简单,隐形门设计,书本修复台充当办公桌,壁灯作为点缀,并实现干湿分离。
。。。。。。
设计8:员工宿舍
宿舍目前设计的还不是很满意,后续存在改动,而且也缺乏一些装饰,不够丰富。
。。。。。。
设计9:农田
农田暂时没有弄满,而且也缺乏比较出色的设计,后续还会有所调整。
。。。。。。
暂时雏形就这样,有建议或意见欢迎留言评论。
走过路过请点个赞,谢谢。