【忠告】关于现在到游戏结束AI只有200+战斗力?|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-05-11 18:29:59 作者:RENATO Language

先说5.7这次改动后,新人和我这种“手残党”(我能0月3星通战役)愿意继续回到游戏,从评分就能看到立竿见影的变化。

之前的难度我是基本逃不出刑天義和商鞅妇好组合的,根本没有兴趣继续玩下去,卸载了两天,因为我想用我喜欢的民臣(国家队)来玩游戏,之前的难度限制住了太多的可能。


这个已经过去了,聊聊现在。

各个论坛都出了嫌游戏简单的群体,声讨出了难度分阶,至此都是没问题的,然后我看到了昨天的公告:高难度剧本双倍碎片产出。

我先不说策划你以后想拿什么给底下发工资,这种高碎片产出催生了什么?我充了3500左右吧,至今没孔子,白卡绿卡蓝卡很多5星了。我如果找代练,天民臣应该是350块就能集全的。

我充钱给你们是我在一开始体验到了这个游戏的诚意和精良,我愿意花钱支持你们越做越好。你们加大碎片掉率,想法很好,再加大难度,玩家吓跑。亡羊补牢 犹未迟也。

为什么会有嫌难度低的呼声?现在的难度真的是游戏结束AI200+?并不是的,三皇五帝的AI轩辕,夏商周的AI周,作为AI都能给国家队玩家很强的压迫感,作为新人玩家是很难打得过的。现在的难度并没有简单的那么夸张,那为什么会有人嫌简单?谁的利益受损了那么不满意?

低难度只会让代练的存在没意义,大家正常玩游戏正常充钱都能拿到碎片,一天天积累的,干嘛再找代练?代练无所谓拿什么名臣,什么套路都能完成速通。

所以各它你是想继续把游戏做下去,还是又大脑一热干出点蠢事来,你自己衡量。

对了不要说什么工人给资产阶级思考,按七麦数据的报表,各它的流水没我的店营业额高,我只是希望各它能好好做下去,要为他的劳动者,尤其是美工付薪水的。谢谢。


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