一、角色定位:
可持續隱身的純近戰攻擊的突襲選手,只要攻擊或被攻擊就解除隱身,接近敵人時,敵人有聲音加特效提示
二、角色原畫和模型:
艾拉是一個萌小蘿莉類型的角色,這麼多角色不覺得差一個小蘿莉嗎?!!正太都有了,我想要小蘿莉啊!!!!!雙馬尾的!!
三、背景故事及遊戲語音:
本該是一個天真爛漫的年紀,艾拉的殺手父母被仇人追殺,最終死在眼前,父親被子彈擊中時大喊,“艾拉快跑!!!”,父母在眼前的死讓艾拉拿上了復仇的匕首,冷冷的站在房間
,“我要殺光你們這群混蛋!!”本就從小訓練殺手技巧的她,一個又一個將敵人全部滅殺,殺死最後敵人後終於暈厥在街上,被趙海龍發現後收為妹妹,帶在身邊,小櫻花發現後怎麼能允許艾拉這麼重的殺心,於是各種關心她,愛護她,給艾拉穿上了好多好多好看的衣服,我tm氪爆!
出生語音:“噢~這才幾個?”(蘿莉音,藐視)
殺敵語音:“又一個”(冷靜沉著)
復活語音:“我絕對不會放棄!”(堅定憤怒咬牙)
四、角色技能設定:
1.首先是被動,當角色位於敵方角色半個身位時可觸發背刺技能(完成500點固定血量傷害,可被護盾抵消)
2.小招,強制瞬間隱身脫離當前敵方輔助瞄準鎖定,攻擊或者被攻擊時解除隱身,冷卻時間固定2.5s
3.大招,增加自身移動速度免疫任何減速控制,並可斷續隱身,(類似風魔和小丑的小招隱身),持續10s,每殺掉一個人增加2s
五、設計思路
目前遊戲大多數選手都是拿著遠程武器,缺少真正的拿著冷兵器的近戰,這個角色絕對會成為所有人的噩夢,不看背後,怎麼死的都不知道,也成功避免了那種純粹只知道正面剛的隊友,這角色也很好被壓制,所有的偵查手段都能發現她,物資兩個偵查手段,指揮官的小招,弓箭手的平a,這樣遊戲就不會不平衡