一、角色定位:
可持续隐身的纯近战攻击的突袭选手,只要攻击或被攻击就解除隐身,接近敌人时,敌人有声音加特效提示
二、角色原画和模型:
艾拉是一个萌小萝莉类型的角色,这么多角色不觉得差一个小萝莉吗?!!正太都有了,我想要小萝莉啊!!!!!双马尾的!!
三、背景故事及游戏语音:
本该是一个天真烂漫的年纪,艾拉的杀手父母被仇人追杀,最终死在眼前,父亲被子弹击中时大喊,“艾拉快跑!!!”,父母在眼前的死让艾拉拿上了复仇的匕首,冷冷的站在房间
,“我要杀光你们这群混蛋!!”本就从小训练杀手技巧的她,一个又一个将敌人全部灭杀,杀死最后敌人后终于晕厥在街上,被赵海龙发现后收为妹妹,带在身边,小樱花发现后怎么能允许艾拉这么重的杀心,于是各种关心她,爱护她,给艾拉穿上了好多好多好看的衣服,我tm氪爆!
出生语音:“噢~这才几个?”(萝莉音,藐视)
杀敌语音:“又一个”(冷静沉着)
复活语音:“我绝对不会放弃!”(坚定愤怒咬牙)
四、角色技能设定:
1.首先是被动,当角色位于敌方角色半个身位时可触发背刺技能(完成500点固定血量伤害,可被护盾抵消)
2.小招,强制瞬间隐身脱离当前敌方辅助瞄准锁定,攻击或者被攻击时解除隐身,冷却时间固定2.5s
3.大招,增加自身移动速度免疫任何减速控制,并可断续隐身,(类似风魔和小丑的小招隐身),持续10s,每杀掉一个人增加2s
五、设计思路
目前游戏大多数选手都是拿着远程武器,缺少真正的拿着冷兵器的近战,这个角色绝对会成为所有人的噩梦,不看背后,怎么死的都不知道,也成功避免了那种纯粹只知道正面刚的队友,这角色也很好被压制,所有的侦查手段都能发现她,物资两个侦查手段,指挥官的小招,弓箭手的平a,这样游戏就不会不平衡