前言(逼逼叨):
各位看官大家好,最近非常投入《殺戮尖塔》這款遊戲,有了想要分享的衝動,簡直就是不吐不快。
本人已經電子陽痿很久了,但是這款遊戲又讓我忘了時間似的玩了兩天,簡直不要太上頭!雖然是19年的遊戲,但好事多磨,好遊多推,沒玩過的玩家,十分推薦!!!
我只是個用三個人物通關標準模式的菜鳥,描述有問題歡迎指正。
重點來了:
一句話講這就是個打牌爬塔(闖關)的肉鴿遊戲。
先說優點:
上手難度低、玩法組合多樣、遊戲難度安排合理(從易到難)、很持久很耐玩、遊戲文件小下載快,低配也能玩、價格便宜超值、殺時間利器、手殘不存在的……
上手難度低。第一次玩沒有很多複雜的牌,只有簡單的攻擊防禦牌,非常好理解,隨著一波波打怪,我們會收集不同的牌,不同的加成道具。非常好上手,不會難度勸退。但是這並不意味著遊戲很簡單,通關後通關後也會有很強的成就感。
從攻擊與防禦開始
玩法組合多樣。雖然難度不高,玩法系統不復雜,但是不同的牌組合在一起,加上不同的道具、不同的人物,互相加減乘除,也能讓我樂此不疲。偶然探索出一個新大陸,欣喜若狂啊!
遊戲難度安排合理(從易到難)。從小的層面說,在每一局遊戲中,遊戲難度是一點點增加的。從大的層面,每個人物的遊玩難度是遞增的(玩一局解鎖一個人物),在我的理解中,紅皮莽夫的牌簡單易懂,砍瓜切菜,選牌時選個人覺得最叼的就行,通關難度不高。
紅皮莽夫
綠皮刺蝟的難度上升一點,我第一次通關玩的是堆盾流加上小刀剌屁股,他給我的感覺明明是個刺客,叫我玩成了刺蝟,哈哈🤣
綠皮刺蝟
藍皮機器人的遊玩難度是這三個中最高的,我玩了好多次才通關。機器人有新的機制,綠球法王,所以它不能單一的通過攻擊防禦來通關,它有很多的能力卡要使用。而且選卡時也要很講究,相比起它兩個人物來說,紅皮莽夫偏攻擊,綠皮刺蝟偏防禦,藍皮機器人要更均衡。
藍皮機器人
下圖是我最近才通關的,真的太極限了,我好棒😎😁
打了好久才過關,嗚嗚嗚
之後紫衣忍者難度應該也挺高的,狀態切換的玩法也很吸引我,但我還沒通關,就先不談了。
關於玩法什麼的就不多說了,不被劇透的體驗才是最棒的!
缺點:目前正處於熱戀期,想不出來。
總結
遊玩這款遊戲的時候,整體感覺很舒服,有種從有氧運動漸漸的加強度的從容感。疫情在家,是一款非常不錯的打發時間的遊戲,十分推薦!!!祝大家生活幸福!