前言(逼逼叨):
各位看官大家好,最近非常投入《杀戮尖塔》这款游戏,有了想要分享的冲动,简直就是不吐不快。
本人已经电子阳痿很久了,但是这款游戏又让我忘了时间似的玩了两天,简直不要太上头!虽然是19年的游戏,但好事多磨,好游多推,没玩过的玩家,十分推荐!!!
我只是个用三个人物通关标准模式的菜鸟,描述有问题欢迎指正。
重点来了:
一句话讲这就是个打牌爬塔(闯关)的肉鸽游戏。
先说优点:
上手难度低、玩法组合多样、游戏难度安排合理(从易到难)、很持久很耐玩、游戏文件小下载快,低配也能玩、价格便宜超值、杀时间利器、手残不存在的……
上手难度低。第一次玩没有很多复杂的牌,只有简单的攻击防御牌,非常好理解,随着一波波打怪,我们会收集不同的牌,不同的加成道具。非常好上手,不会难度劝退。但是这并不意味着游戏很简单,通关后通关后也会有很强的成就感。
从攻击与防御开始
玩法组合多样。虽然难度不高,玩法系统不复杂,但是不同的牌组合在一起,加上不同的道具、不同的人物,互相加减乘除,也能让我乐此不疲。偶然探索出一个新大陆,欣喜若狂啊!
游戏难度安排合理(从易到难)。从小的层面说,在每一局游戏中,游戏难度是一点点增加的。从大的层面,每个人物的游玩难度是递增的(玩一局解锁一个人物),在我的理解中,红皮莽夫的牌简单易懂,砍瓜切菜,选牌时选个人觉得最叼的就行,通关难度不高。
红皮莽夫
绿皮刺猬的难度上升一点,我第一次通关玩的是堆盾流加上小刀剌屁股,他给我的感觉明明是个刺客,叫我玩成了刺猬,哈哈🤣
绿皮刺猬
蓝皮机器人的游玩难度是这三个中最高的,我玩了好多次才通关。机器人有新的机制,绿球法王,所以它不能单一的通过攻击防御来通关,它有很多的能力卡要使用。而且选卡时也要很讲究,相比起它两个人物来说,红皮莽夫偏攻击,绿皮刺猬偏防御,蓝皮机器人要更均衡。
蓝皮机器人
下图是我最近才通关的,真的太极限了,我好棒😎😁
打了好久才过关,呜呜呜
之后紫衣忍者难度应该也挺高的,状态切换的玩法也很吸引我,但我还没通关,就先不谈了。
关于玩法什么的就不多说了,不被剧透的体验才是最棒的!
缺点:目前正处于热恋期,想不出来。
总结
游玩这款游戏的时候,整体感觉很舒服,有种从有氧运动渐渐的加强度的从容感。疫情在家,是一款非常不错的打发时间的游戏,十分推荐!!!祝大家生活幸福!