一些關於遊戲的建議。|築夢公館


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 17:20:43 作者:年年 Language

然後這個說一下,我玩這個遊戲感覺到一些不好的地方。

1.新手引導

我作為一個完全沒有參與過內測,直接參加公測的人來說。新手引導劇情沒有給我任何的幫助。他似乎哪兒都引導,但是又沒有導清楚。讓我過完了新手引導劇情,依舊是一臉蒙圈。


2. UI界面

玩了一天多的感受,就是界面挺凌亂。啥功能我也沒搞清楚,可能是我蠢。甚至有些字體的小顏色還和背景完美融合。對我這種眼神不太好的散光精神用戶不是很友好。
 4.道具代幣

也可能是因為我鹹魚吧。很多道具代幣也凌亂。讓我不是非常清楚他們的作用。希望下回點進去的時候能有他們的那個使用方位的跳轉。至少讓我知道他們是幹啥的。

5.性格塑造

也可能是我現在快成一個社畜的原因。主角的性格我覺得後期還能調整一下。能力不行,是因為剛畢業我覺得挺合理。但是因為員工做錯事就大喊大叫,沒有封路,而且還對幫自己辦事的人這麼兇。是我個人可能會挺討厭的老闆了。
 6.抽卡系統。
 啊,可能是我玩的抽卡遊戲比較少。感覺他的抽卡系統的幀數很低,需要我眨眼補幀。而且我也不知道他多少是保底。甚至多餘的卡,他好像還沒有兌換系統。界面並沒有說清楚。而他的卡面只是限制於互動。其他的作用似乎我沒有挖掘出來(?)希望會有卡片劇情的說,而且有挺多卡面都很崩。不知道會不會有改善。也可能是我玩的抽卡遊戲比較少,疊卡速度很慢。而且進化後和進化前的卡片相差也不是很大。
7.定向凌亂
包括我朋友玩了半天,其實都感覺他的定向很凌亂。無法讓人搞清楚它的主要定向是經營還是女性還是劇情。如果是劇情的話,為什麼會有這麼多花裡胡哨的系統,經營的話就少了點東西,東搞一點西搞一點的。而女性向人設卻有一點少了點吸引力。

8.鏈接跳轉
我通過任務界面點進去的晨風,也就是粉毛小朋友的跳轉鏈接。但是卻進入到了星星的界面,甚至還有一些加好友的不順暢之類的,也需要改一改。

暫時就想到這麼點,可能以後還會有補充吧。但是最大的感覺還是在bug裡玩遊戲。

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