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手套部位傳說兩件,第一件80%全攻反傷,第二件減攻擊,加急速,增加觸發格擋概率。
更推薦黑洞,挑釁者可以放在專精裡。
神話首選,如果使徒二件套優先上,400%全攻反傷,屬於t0裝備。
有二件套的話,上面兩個傳說可以放在專精裡。
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衣服推薦斗篷,150%火攻反傷
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鞋子沒找著好的,神話使徒套裝裡有個是鞋,可以穿那個。
推薦這個鞋,第一給怪加急速,和挑釁者一樣,第二它加的格擋比較多,很坦。
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戒指首選,如果沒有隨便穿別的吧。320%火攻反傷,1%生命扣除基本上看不出來,不影響。
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帽子無,沒遇到好的,找個加格擋多的隨便用
武器也無,找的輸出高的。
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符文必備,55%全攻反傷
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天賦建議點上這個,150%全攻反傷,一直有效
以神話可以穿三件(衝擊波戒指+使徒兩件套)、專精放黑洞和挑釁者,穿火牆、獻祭斗篷,符文有55%反傷。帽子武器鞋隨意。
計算一下:
80%+55%+400%+150%的全攻擊反傷
(黑洞、符文、使徒二件套、天賦被動)
225%每秒+150%+320%的火焰反傷
(火牆三層、斗篷、衝擊波)
共685%全攻擊反傷+470%火焰反傷+225%每秒火焰灼傷(也是格擋才有的)
物理、火焰分別一萬攻擊的時候反一下十幾萬,就這個倍數
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關於坦度和續航:
審判有加血加盾的技能,盾還加格擋。
除此之外,裝備提供格擋回血,可以加一點
如果有衝擊波(12%格擋,12%暴擊),可以用把暴擊武器,點26層那個暴擊回30%全攻擊的血,暴擊回血來增加續航能力
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天賦,根據需要調吧,不唯一
再補充一個符文條,很適合反傷審判的
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2021.8.13,添加一個帽子和一個項鍊詞綴
格擋也屬於被命中,所以這個帽子可以增加坦度。
這個項鍊的屬性是關於精準和暴擊的,不適合審判,但是這個詞條很厲害,審判爬塔基本上不掉血,25%的全部攻擊加成可以提供大量輸出。