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手套部位传说两件,第一件80%全攻反伤,第二件减攻击,加急速,增加触发格挡概率。
更推荐黑洞,挑衅者可以放在专精里。
神话首选,如果使徒二件套优先上,400%全攻反伤,属于t0装备。
有二件套的话,上面两个传说可以放在专精里。
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衣服推荐斗篷,150%火攻反伤
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鞋子没找着好的,神话使徒套装里有个是鞋,可以穿那个。
推荐这个鞋,第一给怪加急速,和挑衅者一样,第二它加的格挡比较多,很坦。
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戒指首选,如果没有随便穿别的吧。320%火攻反伤,1%生命扣除基本上看不出来,不影响。
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帽子无,没遇到好的,找个加格挡多的随便用
武器也无,找的输出高的。
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符文必备,55%全攻反伤
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天赋建议点上这个,150%全攻反伤,一直有效
以神话可以穿三件(冲击波戒指+使徒两件套)、专精放黑洞和挑衅者,穿火墙、献祭斗篷,符文有55%反伤。帽子武器鞋随意。
计算一下:
80%+55%+400%+150%的全攻击反伤
(黑洞、符文、使徒二件套、天赋被动)
225%每秒+150%+320%的火焰反伤
(火墙三层、斗篷、冲击波)
共685%全攻击反伤+470%火焰反伤+225%每秒火焰灼伤(也是格挡才有的)
物理、火焰分别一万攻击的时候反一下十几万,就这个倍数
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关于坦度和续航:
审判有加血加盾的技能,盾还加格挡。
除此之外,装备提供格挡回血,可以加一点
如果有冲击波(12%格挡,12%暴击),可以用把暴击武器,点26层那个暴击回30%全攻击的血,暴击回血来增加续航能力
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天赋,根据需要调吧,不唯一
再补充一个符文条,很适合反伤审判的
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2021.8.13,添加一个帽子和一个项链词缀
格挡也属于被命中,所以这个帽子可以增加坦度。
这个项链的属性是关于精准和暴击的,不适合审判,但是这个词条很厉害,审判爬塔基本上不掉血,25%的全部攻击加成可以提供大量输出。