魔女的夜宴與dr都是柚子社相當知名的作品,相比之下,夾在兩者之間的天色幻想島,就顯得有點尷尬了。天色幻想島無論是風評還是人氣,都要比二者差上很多。
反重力裙子
其實很早之前就想寫一篇有關天色幻想島的文章了。每次看到各種柚子社評論區下面刷天色催眠島的帖子,我都想替這作喊冤。相當一部分人連遊戲都沒玩過就跟風在刷“催眠島”。天色幻想島的劇情的確是白開水了點,但還遠算不上催眠的水平。別的會社的作品先不提,星光咖啡館的無聊程度可要比幻想島嚴重多了,也沒見有多少人刷催眠咖啡館的。
先說結論吧,天色的劇本中規中矩,無功無過,劇本總體水準介於千戀萬花與星光咖啡館之間。劇本方面雖然算不上是這一作的強項,但起碼無雷無牛,邏輯上也沒啥硬傷,一直被人罵催眠島實在是有點冤。
《天色幻想島》確實可以被視為柚子社真正意義上的轉型之作。如果說《天神亂漫》標誌著柚子社正式確立了將廢萌作為作品的基本風格,那麼《天色幻想島》則代表了劇本重心從強調劇情發展轉向重視人設塑造的一個重要轉折點。
在《天色幻想島》之前的作品中,女主角的特點主要通過情節的發展和事件的推進來展現,人物形象是隨著故事逐漸豐滿起來的。而《天色幻想島》及其後續作品中,女主角們往往從一開始就帶有幾個非常鮮明的標籤,這些標籤不僅能迅速定義了她們的性格特徵,還成為了吸引玩家的重要元素
比如:起爆器(寧寧),下流忍者(茉子),銼刀(三司綾瀨)。這也反映了柚子社在創作理念上的重大轉向,即不僅僅依賴複雜的情節來吸引觀眾,而是通過精心設計的角色來引發情感共鳴和討論。
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天色幻想島的音樂可能算柚子社歷代作品中風格最獨特的一作了,少見的歐式音樂風格, 十分契合故事的西方幻想背景。而西洋樂器特有的優雅氣質,為整部作品添加的幾分獨特的浪漫,優雅的特質(也許平靜優雅的音樂也是導致本作被稱作催眠島的原因之一?)
在畫風方面天色幻想島明顯更接近魔宴,而不是dr這種粗線條重著色的畫風。至於hcg嘛,我感覺這可能是柚子社玩的最花的一作了
(這段剛才沒過審,只能刪掉了......)
從《天色幻想島》開始,女主角的形象設計逐漸傾向於明顯的標籤化特徵。劇情的發展更多地聚焦於深化這些標籤和人設的構建,而非通過複雜的情節來間接塑造人物形象。這種創作手法在後續的作品中得到了進一步的發展和完善,也算是某種程度上的“柚子社公式”吧。同時,《天色幻想島》也在畫風上做出了顯著的變革,一改之前作品中較為傳統的繪畫方式,轉而採用了細線條與淡雅色彩相結合的新畫風。這基本算是柚子社近20年來唯一一次明顯的畫風轉變。這也是為什麼我覺得天色幻想島能算的上是柚子社真正意義的轉型之作的原因