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主武詞綴:
波動遺產技能形態是:內圈射程默認12m,外圈範圍拉滿20m,外圈傷害最大,比內圈能多80通用增傷。沒必要縮內圈射程吃額外通用,綜合收益低。法杖基礎施法低,優先選擇提高施法,兩條主武施法全要。AOE可以找30,配合衣服50能拉滿,不用上廣域,省出一孔多上“智慧”。由於法攻加成低,洗出綁定法攻收益高。剩下一個綁定回藍可在符文替換,受益變動不大。不建議犧牲套裝“智慧”100more,去找全身額外3重鑄,哪怕是有雙重鑄轉主武詞綴,基本上仿照主武吃5條就吃滿,其它受益低。
符文選擇:擊穿+3智慧+2暴擊率。全堆智慧邊際收益低。
頭盔詞綴:
“火元素球……”那條換“暴擊加攻擊”。
暴擊爆傷相關固定,殺死敵人可換。暴擊還能在衣服上找20。
基礎面板:
這個施法速度是魔物學找出來了,最大值是5,可以再喝瓶施法魔藥,就封頂了。暴擊率可以在重鑄裡面再找。命中最大300,已經沒必要再堆了。增傷總和都800了,也沒必要再找了。藍量在幽靈頁等級升滿後能夠2000+。
天賦:
(之後點出超載,剩下無用點。如果數值策劃修改了就再說)
幽靈頁:
由於波動遺產法攻加成低,需要頭目部“降低BOSS防禦”。大法師部受益不高,可根據藍量自行調節。主要依靠“裝備部”堆主武面板。
談一下目前主要的問題,①專武天賦點上限不高;②BD沒特色;③特效費眼;④普攻呆滯(這個可以通過閃爍鞋附魔二勉強解決)。上500問題應該不大。
異界開荒可加。