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主武词缀:
波动遗产技能形态是:内圈射程默认12m,外圈范围拉满20m,外圈伤害最大,比内圈能多80通用增伤。没必要缩内圈射程吃额外通用,综合收益低。法杖基础施法低,优先选择提高施法,两条主武施法全要。AOE可以找30,配合衣服50能拉满,不用上广域,省出一孔多上“智慧”。由于法攻加成低,洗出绑定法攻收益高。剩下一个绑定回蓝可在符文替换,受益变动不大。不建议牺牲套装“智慧”100more,去找全身额外3重铸,哪怕是有双重铸转主武词缀,基本上仿照主武吃5条就吃满,其它受益低。
符文选择:击穿+3智慧+2暴击率。全堆智慧边际收益低。
头盔词缀:
“火元素球……”那条换“暴击加攻击”。
暴击爆伤相关固定,杀死敌人可换。暴击还能在衣服上找20。
基础面板:
这个施法速度是魔物学找出来了,最大值是5,可以再喝瓶施法魔药,就封顶了。暴击率可以在重铸里面再找。命中最大300,已经没必要再堆了。增伤总和都800了,也没必要再找了。蓝量在幽灵页等级升满后能够2000+。
天赋:
(之后点出超载,剩下无用点。如果数值策划修改了就再说)
幽灵页:
由于波动遗产法攻加成低,需要头目部“降低BOSS防御”。大法师部受益不高,可根据蓝量自行调节。主要依靠“装备部”堆主武面板。
谈一下目前主要的问题,①专武天赋点上限不高;②BD没特色;③特效费眼;④普攻呆滞(这个可以通过闪烁鞋附魔二勉强解决)。上500问题应该不大。
异界开荒可加。