我是推销员(√)
爬楼结束之后,没想到一觉醒来第二天,大家记得少熬夜,小心肝~
接下来是正题,以下内容仅为个人观点,仅供参考。
为方便新童鞋阅读,先开荒攻略,再版本解析。
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【S6开荒体验】
S6赛季由于怪物削弱,秒人的情况少很多,楼层难度大幅下降,赠送的资源足以过渡200层开荒期。
前期召唤开局,后期以性价比高的BD为核心,如巫师+游走,尽量少资源投放,留给至BD转型。
兑换码的大量投放,意味着后面也会有更多福利,新入坑的童鞋,无需担心。
【开荒建议】
# 开局-200层
用兑换码,置顶帖自己看。
另外不建议用开关装备开荒,需要大量资源和练度,正是前期缺少的东西。
①开局建议选提线手杖,走召唤BD,叔叔送的东西都用上,主升提线(装备等级=召唤物强度),足够的练度,可以秒杀大部分Boss。可以参考家豪的攻略(Tap里面搜家豪),轻松过渡到200层。
②刷初始的童鞋,可以用【置换石】选【异常的兽灵魔杖(副手猪)】或【巫师帽】开局。置换石可以等官方兑换码,如果没有,请按步骤1走。
副手猪在掉落图鉴里用合金换小圆盾,熔炼放【置换石】刷。用提线到91层,开始转型,合金换【死亡爆炸】,至此,自爆猪成型。
注意,炸猪虽好用,但请留意并学习每一个Boss技能,避免转型后打不过。逃课的代价。
巫师帽同理,开宝箱/【置换石】熔炼任何一个帽子,概率出巫师帽。用提线到161层合金换或者开宝箱/置换拿到【游走法杖】。至此,以符文【智慧】为核心的法师成型。
篇幅有限,详细BD不再列举,Tap自行搜索对应关键词即可。
# 201-500层
①赛季楼层难度比主线楼层高,到201层提线等新手推荐BD开始吃力,建议转性价比高、资源消耗小、生存有保证的BD推层,如标记头盔+游走+魔护衣等。
②如想继续现在的BD,可以通过洗词条、强化、升符文、提装等、提品质的方式提升。
没有通不了500的BD,只有造价太高,爬楼时间长的BD。
③着手准备魔药,面对控制类怪物时,收益无穷大,Tap有保姆攻略。
④楼层加成用【经验双倍】,点满,天赋作用和提升非常大。
#楼层Boss
300-雷砂虫准备符文【毒】和推进鞋,规避雷球伤害,绕场上毒,降低攻击频率,保证Boss不无敌。
个人打法(49点天赋)
装备:毒吸收盾+骑士甲,轻甲尽量多,3w以上护盾75抗,护盾总量越高越稳
攻击天赋:蓄势待发、会心、转化(转化、蓄势待发非必须)
防御天赋:护盾防御、蓄力施法减免、蓄力防御、增加雷电抗性、庇护、生命转化
其他:元素抗性药x1
打法1:练度够,站雷圈,吸收伤害快。蓄力至蓝量快见底,放开吸收盾,走位,等沙虫毒死,可跳过二阶段。期间被打死,复活远离Boss,继续等毒。
打法2:练度不够,不站雷圈,吸收伤害慢,吸收盾上广域。流程同上。
400-炼金术师准备推进鞋即可,注意(Bo)变(ss)态。
3形态,红狂暴秒人,蓝召怪打人,绿回复
红:走位,规避伤害
蓝:快速清怪,输出点
绿:受击回复,停手
500-深海之主
最好打的楼层Boss,没有特殊机制。
打到这里,练度不再是问题,加油吧。
实力提升:副本(符文、附魔)、异界(合金、欢乐豆)、赛季楼层(综合产出)
200之后开始异界,找大佬抱大腿,蹭欢乐豆,主换石头,可以用或留至转BD。
符文:T1
附魔:T4低级,T6中级,T8-10中、高级。
异界:没办法速刷豆子,建议只换石头,不一定是重铸,提升才是正道。
挖矿:留铲子,到200层后再用,只做所需石头。非毕业装备,建议挖499,没有复活怪,收益大。
虚空之门:金色脚印+紫色光斑,练度不足不建议进入。叛军暂不需要参与。
幽灵:爬楼优先,练度不足不建议开启。
JJC:能打就打,迟早要打,不如早打。
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赛季第三天,相信大家都体验了一段时间,不能接受变化的人也抱怨完退坑了。
BD游戏,没有不会削弱的装备。
对于版本更新,个人是先了解更新了什么,分析环境再做计划,保证收益最大化,下面分点解析。
【S6版本体验】
S6带来的是全新体验,无论是可玩性、自由度还是难度都有非常大的变化。
资源开放、更多遗产、更高的收益,更多的减负,讲求合理分配资源与养成运营。
通俗点讲,省着用,预留一些,不要一味消耗或者买铲子。
【关于挖矿】
S6重点放到了这了,前期作用不明显,但中、后期产出非常恐怖,随便几百矿石,5铲1-2个石头。制作弥补了熔炼石不足,强化有效节省资源。
另外,关于难度,目前只有千层,对于毕业玩家来说,难度不足。
相信后续难度会更大,能刺激更多玩家,发掘新BD打高压。
对于老油条来说,终于有新动力了。
【关于异界】
异界不再是重心。
劣:体力上限减少,自然回复减少,,移除重铸掉落
优:每周商店、单个据点欢乐豆增加,玩法耗时巨降,单次据点耗时减少
个人看法是:总体利大于弊,更要求合作,收益更稳定,异界不再占用更多时间,不需要全部打满据点也能拿到比以前更多的欢乐豆(时间利用率提升),少了辣鸡时间。
多少人是通关之后就不想打的,或者已经打吐了的,举个手,瑟瑟。
(肯定会有连口器和脚口的懒鬼喷我收益砍了这么多,没事,反正又不是我改的异界,也不是封我号。不能阻止别人用,但至少,我自己不用。)
【关于装备调整】
劣:离线不再有装备经验。
优:增加狗粮经验和高级经验石。
用过狗粮的人知道,装备经验增加量是明显的。
移除挂机经验,是强调改变策略,喂质量更高的狗粮。
后期,如高级橙、金,则主要用高级经验石,节省更多金币。
【关于武器天赋】
首版改动达不到最好效果(如持续施法类没有显著提升),可以理解。
另外,武器天赋不会重置,带来的一劳永逸,更稳定的赛季机制。
不会再有云玩家说 “啊这个赛季又砍了xxx多少了”
【关于金币】
赛季初大家都在抱怨金币和离线狗粮的问题,可能是受到节奏影响。
其实,JJC和异界增加的金币数量非常多。
3个月,黄金段(3000金币),一场一次金币,就增加了342K金币,高段位更多
而你不会一直在黄金段的,不是么?
金币是随机的,选择目标线路,金币更多。
加上每周20K异界,合理分配资源,不是难事。
金币获取点:离线、JJC、异界兑换、赛季楼层、副本(防守困难+开阔+金币)
前期:以离线挂机(奖励点-双倍离线)为核心,JJC金币
中期:异界每周金币,洗出金币词条挂机,金币怪
后期:一整页的幽灵随机部(7个)对金币词条的加成
【副本】
增加满权重的熔炼石数量,让副本质量更高。
【鬼】
新部门加入,提供更多选择,能看出策划开始发力了,不知道后面还有什么新机制。
雷、冰作用明显,元素师移除十分可惜(重铸弥补了一些),千疮百孔收益和造价终于持平。
【其他】
穿透上限的解放,可能是为了后续加强元素、物控类做的准备(重铸洗头洗鞋见证了这一点)。
旧赛季苦于穿透上限,很多元素BD没法发挥实力。
还是那句,机制决定BD强度
感谢看到这里,尴尬,字数有点多
后续会推出救赎攻略和萌新扫盲贴。
我是推销员,祝大家变得更强。
——旧时代的隐秘攻略组