暴论:啥?抽卡手游主线卖DLC?打住!市场已经证明买断不可能靠DLC付费长时间续命|铃兰之剑:为这和平的世界


3楼猫 发布时间:2022-05-11 16:01:16 作者:锅贴 Language

闲扯:为什么游戏再烂也要强行上市销售?从金融投资市场的运作原理机制来看游戏行业的一些荒诞事情
闲扯:关于集团大老板亲自给项目点赞这档事
闲扯:恶俗预警!为什么二次元抽卡手游必须要有很多美少女?分析一下文娱产业争夺下沉市场背后的商业逻辑和心理博弈
闲扯:从《铃兰》三次试玩聊一下商业宣发背后的心理博弈
吐槽:关于《铃兰》试玩版和半年前广州核聚变一样这破事……
闲扯:《铃兰》的机会与风险
反馈:角色技能学习机制有待商榷
反馈:有些反常识的地方说一下
反馈:主线和抽卡强行割裂得不偿失
反馈:先把“致敬经典”放一放,从“挡枪”开始说
双狼镇楼~
暴论:啥?抽卡手游主线卖DLC?打住!市场已经证明买断不可能靠DLC付费长时间续命|铃兰之剑:为这和平的世界 - 第1张不知不觉居然更新了这么多内容了。查了一下核聚变发给项目组的邮件内容,现在公开这些还只是写了五分之二,因为公开发这边我压缩了篇幅。其实我还写了很多关于游戏内容的脑洞,都放在后面说吧。前面说的主要是商业运营策划方面的想法。
本次吐槽话比较难听,但句句良心。
第一次看到《铃兰》打算给主线做DLC收费的时候,我就有这么一种感觉,我走到超市里,看到超市把面包甜点和马桶刷洁厕灵摆在一个柜台里卖…… _(:з」∠)_
几个菜啊喝成这样,但凡有盘花生米也不至于…… _(:з」∠)_ 真是牛头不对马嘴…… _(:з」∠)_
暴论:啥?抽卡手游主线卖DLC?打住!市场已经证明买断不可能靠DLC付费长时间续命|铃兰之剑:为这和平的世界 - 第2张在网上经常看到一些人说:“买断最好啊,买断可以靠付费DLC持续更新啊。”
其实不对,买断并不能靠付费DLC持续更新。我们好好想一下,至今为止有哪款买断单机能靠不断出付费DLC一直续命?一般来说一个买断大概也就出2~3个DLC了不起了,还不一定能收费,可能都是免费送。市场已经做出了选择。关键原因在于DLC付费没有统一明确的标准。
项目组需要游戏不断的产生收入维持营运,但买断是不行的。DLC确实可以收费,但由于没有明确的标准,DLC到底要做到什么程度才能收多少费用呢?没有,那么就会陷入死循环。玩家对DLC的预期会无限拔高,但项目组是撑不住的。
不要觉得DLC很容易做,项目组一般都会压缩DLC的流程节省成本,而且DLC的价格肯定要比本传低。谁见过DLC和本传卖一样的钱?看到这里的各位自己马上摸摸心窝子自问一下,有没有骂过游戏故意不做完,拆开成几块卖钱,吃相难看?
这里就是最麻烦的地方。事实上如果玩家这边一定要挑刺,项目组是无解的。如果本传感觉流程短了点,出DLC你TM还敢收钱,还要不要脸?如果感觉DLC和本传联系比较紧密,垃圾游戏故意不做完,还要不要脸?如果DLC内容质量不太好不如本传,就这也好意思卖钱,还要不要脸?
事实上不是每个项目组都能把握好这个度。前面一篇吐槽说了,一个游戏如果不做删减的话,其实很难上市。如果是成熟公司的项目,可能还好一些,但如果是实力较弱的独立游戏项目,项目组真的很艰难。
暴论:啥?抽卡手游主线卖DLC?打住!市场已经证明买断不可能靠DLC付费长时间续命|铃兰之剑:为这和平的世界 - 第3张但玩家是不会管这些的。反正你丫就要良心,就要蠢驴,你看隔壁《蠢驴3》做得多牛逼,一个DLC顶一个游戏,你TM怎么做不到?你还敢卖这么多钱?我《蠢驴3》60史低块买的,你TM也敢卖60?要不要脸?项目组只会被骂到自闭,缩墙角里抹眼泪,还敢DLC收费?在我看来,这和爸妈说隔壁小孩也没啥区别。当然确实也有一些项目组太飘,嘴嫖乱说话乱吹牛逼,结果遭全网狂喷。

补充一下:评论区有网友说像全战战锤这样的游戏就一直在出付费DLC,一样卖。大家要注意,个别的公司游戏能这么做不代表整个市场就可以这样的,这属于“幸存者偏差”,取样范围太小。全战这个DLC狂魔,已经对粉丝的消费习惯进行了锁死,粉丝都习惯买,而且还会跟别人说这就是全战的德性,都习惯了。
《铃兰》这次内测的人数其实很少,几千人,即使所有人的意见都统一,都说主线和抽卡分开没问题,我们支持,那就真的会OK吗?虽然我在这里吐槽也没有做过调研,严格说也没有说服力,但市场上的买断单机确实绝大部分都没有靠付费DLC一直续命的,撑死也就出3个左右,而且中间还有免费送的。我只是提醒一下切勿陷入“孤例陷阱”。
不单是游戏,在工作中,被“孤例”坑惨的教训太多了。我们在做一个决定以前,还是要看看同行们有没有做过,成功过没。成功同行们都没做过的事情,并不一定是市场空白,更可能是别人踩过的坑。
网游这边如果更新得慢,会被玩家骂死,而单机要是卖一大堆DLC,也会被玩家骂死,而且可能还是一群玩家在骂。这不得不说是很有趣的两个极端现象。
付费DLC还有个致命缺点就是很多玩家喜欢等所有DLC都更新完再买个合集。我就是这个习惯,卖贵点也行。这就又是一个恶性循环。本来项目组就要饿死了,到底要更几个DLC玩家才会开始买?玩家等等等,把项目组等死了可还行。所以事实上买断的DLC复购率是比较低的。
所以还在想什么买断可以靠DLC付费来续命就算了吧。
那么抽卡手游能搞主线卖DLC吗?想死就尽管做,愿赌服输就是了。你都抽卡了还搞主线DLC付费…… 我TM…… _(:з」∠)_
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