暴論:啥?抽卡手遊主線賣DLC?打住!市場已經證明買斷不可能靠DLC付費長時間續命|鈴蘭之劍:為這和平的世界


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 16:01:16 作者:鍋貼 Language

閒扯:為什麼遊戲再爛也要強行上市銷售?從金融投資市場的運作原理機制來看遊戲行業的一些荒誕事情
閒扯:關於集團大老闆親自給項目點贊這檔事
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閒扯:從《鈴蘭》三次試玩聊一下商業宣發背後的心理博弈
吐槽:關於《鈴蘭》試玩版和半年前廣州核聚變一樣這破事……
閒扯:《鈴蘭》的機會與風險
反饋:角色技能學習機制有待商榷
反饋:有些反常識的地方說一下
反饋:主線和抽卡強行割裂得不償失
反饋:先把“致敬經典”放一放,從“擋槍”開始說
雙狼鎮樓~
暴論:啥?抽卡手遊主線賣DLC?打住!市場已經證明買斷不可能靠DLC付費長時間續命|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第1張不知不覺居然更新了這麼多內容了。查了一下核聚變發給項目組的郵件內容,現在公開這些還只是寫了五分之二,因為公開發這邊我壓縮了篇幅。其實我還寫了很多關於遊戲內容的腦洞,都放在後面說吧。前面說的主要是商業運營策劃方面的想法。
本次吐槽話比較難聽,但句句良心。
第一次看到《鈴蘭》打算給主線做DLC收費的時候,我就有這麼一種感覺,我走到超市裡,看到超市把麵包甜點和馬桶刷潔廁靈擺在一個櫃檯裡賣…… _(:з」∠)_
幾個菜啊喝成這樣,但凡有盤花生米也不至於…… _(:з」∠)_ 真是牛頭不對馬嘴…… _(:з」∠)_
暴論:啥?抽卡手遊主線賣DLC?打住!市場已經證明買斷不可能靠DLC付費長時間續命|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第2張在網上經常看到一些人說:“買斷最好啊,買斷可以靠付費DLC持續更新啊。”
其實不對,買斷並不能靠付費DLC持續更新。我們好好想一下,至今為止有哪款買斷單機能靠不斷出付費DLC一直續命?一般來說一個買斷大概也就出2~3個DLC了不起了,還不一定能收費,可能都是免費送。市場已經做出了選擇。關鍵原因在於DLC付費沒有統一明確的標準。
項目組需要遊戲不斷的產生收入維持營運,但買斷是不行的。DLC確實可以收費,但由於沒有明確的標準,DLC到底要做到什麼程度才能收多少費用呢?沒有,那麼就會陷入死循環。玩家對DLC的預期會無限拔高,但項目組是撐不住的。
不要覺得DLC很容易做,項目組一般都會壓縮DLC的流程節省成本,而且DLC的價格肯定要比本傳低。誰見過DLC和本傳賣一樣的錢?看到這裡的各位自己馬上摸摸心窩子自問一下,有沒有罵過遊戲故意不做完,拆開成幾塊賣錢,吃相難看?
這裡就是最麻煩的地方。事實上如果玩家這邊一定要挑刺,項目組是無解的。如果本傳感覺流程短了點,出DLC你TM還敢收錢,還要不要臉?如果感覺DLC和本傳聯繫比較緊密,垃圾遊戲故意不做完,還要不要臉?如果DLC內容質量不太好不如本傳,就這也好意思賣錢,還要不要臉?
事實上不是每個項目組都能把握好這個度。前面一篇吐槽說了,一個遊戲如果不做刪減的話,其實很難上市。如果是成熟公司的項目,可能還好一些,但如果是實力較弱的獨立遊戲項目,項目組真的很艱難。
暴論:啥?抽卡手遊主線賣DLC?打住!市場已經證明買斷不可能靠DLC付費長時間續命|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第3張但玩家是不會管這些的。反正你丫就要良心,就要蠢驢,你看隔壁《蠢驢3》做得多牛逼,一個DLC頂一個遊戲,你TM怎麼做不到?你還敢賣這麼多錢?我《蠢驢3》60史低塊買的,你TM也敢賣60?要不要臉?項目組只會被罵到自閉,縮牆角里抹眼淚,還敢DLC收費?在我看來,這和爸媽說隔壁小孩也沒啥區別。當然確實也有一些項目組太飄,嘴嫖亂說話亂吹牛逼,結果遭全網狂噴。

補充一下:評論區有網友說像全戰戰錘這樣的遊戲就一直在出付費DLC,一樣賣。大家要注意,個別的公司遊戲能這麼做不代表整個市場就可以這樣的,這屬於“倖存者偏差”,取樣範圍太小。全戰這個DLC狂魔,已經對粉絲的消費習慣進行了鎖死,粉絲都習慣買,而且還會跟別人說這就是全戰的德性,都習慣了。
《鈴蘭》這次內測的人數其實很少,幾千人,即使所有人的意見都統一,都說主線和抽卡分開沒問題,我們支持,那就真的會OK嗎?雖然我在這裡吐槽也沒有做過調研,嚴格說也沒有說服力,但市場上的買斷單機確實絕大部分都沒有靠付費DLC一直續命的,撐死也就出3個左右,而且中間還有免費送的。我只是提醒一下切勿陷入“孤例陷阱”。
不單是遊戲,在工作中,被“孤例”坑慘的教訓太多了。我們在做一個決定以前,還是要看看同行們有沒有做過,成功過沒。成功同行們都沒做過的事情,並不一定是市場空白,更可能是別人踩過的坑。
網遊這邊如果更新得慢,會被玩家罵死,而單機要是賣一大堆DLC,也會被玩家罵死,而且可能還是一群玩家在罵。這不得不說是很有趣的兩個極端現象。
付費DLC還有個致命缺點就是很多玩家喜歡等所有DLC都更新完再買個合集。我就是這個習慣,賣貴點也行。這就又是一個惡性循環。本來項目組就要餓死了,到底要更幾個DLC玩家才會開始買?玩家等等等,把項目組等死了可還行。所以事實上買斷的DLC復購率是比較低的。
所以還在想什麼買斷可以靠DLC付費來續命就算了吧。
那麼抽卡手遊能搞主線賣DLC嗎?想死就儘管做,願賭服輸就是了。你都抽卡了還搞主線DLC付費…… 我TM…… _(:з」∠)_
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