腦洞:究極縫合怪,六星瓦爾哈拉女神!《女神側身像》裡的芙蕾也能被縫進戰棋遊戲嗎?那是肯定的|鈴蘭之劍:為這和平的世界


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 16:00:12 作者:鍋貼 Language

The incarnation of devil
忙完了一天的事,突然還是想寫一下。吐槽太長暫時沒寫完,寫個短一點的腦洞玩玩。
芙蕾是一個特殊的聯動型六星角色,可以和之前腦洞的女武神蕾娜斯·瓦爾基里形成特殊技能互動。如果玩家同時抽到芙蕾和蕾娜斯並同時出戰,就會得到非常強大的技能強化效果。這就意味著芙蕾和蕾娜斯是兩張極致騙氪的人權卡,也是我邁向路燈掛件的又一鐵證。_(:з」∠)_
兩人的互動對角色碎片沒有要求,只要出貨即可。而且如果玩家同時出戰兩個女神,遊戲機制會有特殊情況發生,以達到一定平衡。
腦洞:鈴蘭本命腦洞!究極縫合怪,六星女武神!《女神側身像》的蕾娜斯·瓦爾基里能被縫進戰棋遊戲嗎?當然能
腦洞:究極縫合怪,六星瓦爾哈拉女神!《女神側身像》裡的芙蕾也能被縫進戰棋遊戲嗎?那是肯定的|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第1張腦洞:究極縫合怪,六星瓦爾哈拉女神!《女神側身像》裡的芙蕾也能被縫進戰棋遊戲嗎?那是肯定的|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第2張腦洞:究極縫合怪,六星瓦爾哈拉女神!《女神側身像》裡的芙蕾也能被縫進戰棋遊戲嗎?那是肯定的|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第3張腦洞:究極縫合怪,六星瓦爾哈拉女神!《女神側身像》裡的芙蕾也能被縫進戰棋遊戲嗎?那是肯定的|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第4張芙蕾的定位是AOE輸出法師。和蕾娜斯一樣,她也是永久飛行角色,免疫近戰和擊退效果。鑑於飛行角色過於變態的性能,她和蕾娜斯一樣被PVP禁止。她的技能自成一派,有八點能量,出場全空,不能自動恢復,需要不斷進攻才能恢復能量。她的技能體系有點類似薩菲羅斯,也是要想辦法湊滿能量激活終極大招“瓦爾哈拉裁決”。
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不過由於和蕾娜斯的特殊互動能力,所以她湊能量的難度隨玩家是否擁有蕾娜斯變動,有蕾娜斯會簡單很多,沒有蕾娜斯就會有些彆扭,需要取捨。

技能:

女神曙光:芙蕾移動後向單體敵人目標發射一個光彈,造成魔法傷害,恢復兩點能量。
(此技能等於別人的普攻,不能訓練)

神的指引:芙蕾消耗三點能量強化自己,讓女神曙光變成對前方遠處3X3範圍的AOE魔法群攻,不需要選中具體目標,直接轟炸全範圍,強化一次管三回合。如果玩家同時出戰了蕾娜斯,那麼此技能會同時強化芙蕾和蕾娜斯,也只消耗三點能量,持續兩回合。強化蕾娜斯沒有技能射程要求,只要蕾娜斯出戰,在地圖任何位置都能得到芙蕾的指引。
(此技能訓練能升級提升強化女神曙光的傷害倍率,但不會提升蕾娜斯強化技能傷害)
強化女神曙光不會誤傷,只能被強阻擋地形(牆、懸崖、高臺)阻擋,會炸掉範圍內柵欄木桶這樣的障礙物,也可以移動後攻擊,攻擊敵人不會恢復能量。當強化效果結束後,女神曙光傷害又會恢復到普攻水平。
蕾娜斯被強化以後,技能效果會發生變化。她的武器會被芙蕾附魔,女武神之怒會變成物法混傷,擊中目標時會自動掃描目標物法防禦,取小值決定物法傷害。比如如果目標物防高,那麼技能傷害就是魔法,反之類推。索魂槍的彈射範圍會增加到四格,但蕾娜斯投出的第一擊還是四格。強化效果不會提升蕾娜斯技能傷害。


瓦爾哈拉裁決:芙蕾集滿八點能量以後,將能量凝聚在自己雙手間,形成一個巨大的能量彈,丟向前方5X5的超大範圍,轟炸範圍內所有敵人,造成魔法傷害。
腦洞:究極縫合怪,六星瓦爾哈拉女神!《女神側身像》裡的芙蕾也能被縫進戰棋遊戲嗎?那是肯定的|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第5張此技能一次消耗完八點能量,不會誤傷,會炸掉範圍內柵欄木桶障礙物,是垂直打擊,不會受到地形阻擋限制,即使範圍內有顯著高低差(一半懸崖上一半懸崖下)也不影響。
如果玩家同時出戰芙蕾和蕾娜斯,蕾娜斯收集到的靈魂會優先傳送給芙蕾,轉化為芙蕾的能量。當芙蕾能量滿八點以後,蕾娜斯繼續收集靈魂才會留給自己激活奧丁之怒。這個技能沒有射程要求,芙蕾和蕾娜斯在任何位置都可以傳送。

天賦:神格波動。芙蕾雖然從外表上看沒有和女武神一樣的羽翼,但她確實能自由飛翔,免疫一切近戰和擊退效果。當女神們高高在上的踐踏眾生時,她們絕不會想到隱藏在黑暗中的獵手們已經磨刀霍霍,準備弒神!
當玩家同時出戰芙蕾和蕾娜斯時,電腦會固定多刷出一個名為“弒神者”的物理狙擊手。此敵人沒有劇情,屬於中立,不會支援本場戰鬥的電腦敵軍,可以被玩家攻擊,只會向最近的一個女神前進,用超遠射程(十格)的狙擊步槍攻擊最近的這個女神,造成物理傷害的同時,有50%眩暈女神一回合!
腦洞:究極縫合怪,六星瓦爾哈拉女神!《女神側身像》裡的芙蕾也能被縫進戰棋遊戲嗎?那是肯定的|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第6張弒神者屬於對應玩家同時出兩張人權卡的特殊平衡對沖機制。他身穿類似斯內克章魚迷彩那樣的隱形迷彩,50%閃避所有遠程單體物理和魔法攻擊,不能閃避AOE和近戰。
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弒神者的肉度一般,不算很脆,免疫一切控制,包括擊退,但可以中毒。鑑於其對女神巨大的威脅,需要及時集中重火力擊殺,不然一旦放任其接近女神,會對兩個女神造成嚴重殺傷。弒神者刷出的位置一定會離玩家開場出生點比較遠,一般都刷在地圖邊緣,而且移動力比較低,讓玩家有足夠的時間思考對策。
如果兩個女神全部死亡,弒神者自動消失。他不會被計算進戰鬥勝利條件中。如果玩家提前完成任務目標,弒神者也會自動消失。擊殺弒神者沒有任何獎勵。

芙蕾默認武器是“魔法手鐲”,拿到第三個角色碎片以後裝備專屬武器“瓦爾哈拉勝利手鐲”。

角色分析:
只要抽到芙蕾和蕾娜斯,即使有弒神者的干擾,兩個女神聯手仍然能打爆全場。如果沒有抽到蕾娜斯,芙蕾的能量循環就需要取捨,是不斷消耗能量強化自己,還是憋四回合攢出大招,看玩家自己決定。不斷強化自己的女神曙光是不錯的選擇,而瓦爾哈拉裁決的5X5超大範圍轟炸也很強。受到芙蕾強化,蕾娜斯的技能效果會發生質變,有效輸出非常可觀。

兩個女神聯手最變態的地方在於,蕾娜斯收集靈魂以後不會擔心溢出浪費。芙蕾極其離譜的八點能量可以順暢接受儲存靈魂,和蕾娜斯加一起足足能儲存十一個靈魂。一般來說一場戰鬥擊殺十一個敵人,也差不多把對面都推掉大相當一部分了。而兩個AOE聯手攻擊清怪,使得收集靈魂的速度有顯著提高。

同時,兩個飛行角色一起卡位也能達到“1+1>2”的奇效。

弒神者對女神的威脅還是很大的。鑑於其隱身跑得慢的特點,可以把女神後撤,吸引其主動走過來送死。如果有2B這樣的反隱角色,可以主動衝上去做掉他,保護女神。
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弒神者免疫控制,所以只能用重火力集火秒掉,別想拖延他的移動,但這樣也就在緊張的戰鬥中浪費了寶貴的部隊火力,需要玩家權衡。在對輸出要求較高的BOSS戰中,建議不要同時出戰兩個女神。


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