《FF7 rb》通關感受


3樓貓 發佈時間:2024-11-29 19:55:48 作者:AWick Language

80小時一週目通關rb,說說感受

《FF7 rb》通關感受-第0張

整體質量比re好太多了,而且量大管飽,劇情很棒,頂級配樂,角色形象塑造非常成功,有點不爽的地方就是有些強行塞在主線的小遊戲,還有開放世界清單探索,滿地圖的問號屬實是沒啥探索慾望

挑幾個我印象比較深的部分簡評一下

首先是戰鬥系統,rb相比前做真的是全面提升,新加入了精防、聯手技能和新的角色技能,打起來非常爽,我還沒打hard模式,所以先不做深入討論(每次都喜歡帶愛麗絲,開局先放三個魔法陣,滿屏光汙染,管他有用沒用的反正看著超級爽嘿嘿)

《FF7 rb》通關感受-第1張

其次是關卡設計,有些關卡真的設計的很棒,比如從找士兵參加團體表演一直到最後和部下分離,我感覺是整個遊戲設計的最棒的關卡了。好的關卡應該是能吸引玩家不斷探索不斷玩下去的,rb裡的很多關卡也確實能吸引到我。但是也有比較爛的關卡,比如太陽海岸那裡騎陸行鳥沙灘之旅的任務,我本來以為是很浪漫的觀光旅程,結果告訴我約會旅程中還要打怪,郊區的沙灘也很粗糙,一點都不浪漫,真的讓人很下頭強行操控貓貓打陰陽怪那塊也挺坐牢的

《FF7 rb》通關感受-第2張

小遊戲我倒是不反對,但彆強行塞在主線,有些小遊戲設計的還是很有趣的,女王之血超級上頭,我得有十個小時都泡在女王之血裡打牌

《FF7 rb》通關感受-第3張

rb的音樂簡直是業內頂級,各種變奏(據說好像有四百多首)走在世界的每個角落都有不同的音樂全程伴隨,真的很夢幻。不過有一段我印象很深,好像是每個人通過古代種神殿的試煉之後,有一小段戰鬥全程沒有任何配樂,不知道是不是故意設計的,玩到這感覺特別壓抑,沒有配樂就像克勞德沒有了感情,變成了殺怪機器,再結合前面克勞德的變化,我甚至都對自己操控的角色有點恐懼感等到音樂重新響起的那一刻,我才感受到力量和感情重新回到了內心,“我才不會變成薩菲羅斯!”雲片不可能是沒有感情的殺人機器

《FF7 rb》通關感受-第3張

總的來說,rb的完成度非常高,質量也是今年的top級別,也希望沒玩過的朋友們不要一提rb就拿重製版說事,還有什麼“一部拆成三部”,“粉絲向”之類的話術,這些只會影響入坑的門檻,並不會影響遊戲本身的質量

平心而論我感覺rb比黑猴好玩,但真說年度我還是希望黑猴能得的,希望國產崛起,如果有一天能玩到屬於我們的最終幻想就好了


一些截圖

《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
《FF7 rb》通關感受-第3張
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