新活動(pvp)你知道和不知道的小知識|映月城與電子姬


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 21:11:41 作者:阿達 Language



我是阿達,第一次寫攻略。非常的隨意啊,大家可以參考參考,有啥問題也可以拋給我我會盡量解答的。 新活動(pvp)你知道和不知道的小知識|映月城與電子姬 - 第1張
新活動(pvp)你知道和不知道的小知識|映月城與電子姬 - 第2張下面是正文: 

有關防禦塔:
1 光環塔也能攻擊。
2 拆塔返還造價的80%。
3 防禦塔的子彈其實會跟蹤。
4 防禦塔的屬系和屬性只與自己本來的係數(暫時不知道)和建造者有關,且防禦塔吃建造者的攻擊力、射擊速度、寵物傷害、屬性傷害和暴擊傷害(是不是感覺和可可的炮臺一模一樣)。 

有關怪物:
1 我本來想做一個波次怪物統計的,而且也確實做了很多了,包括固有怪物和召喚怪物的波次類別,但是實在是沒什麼用,打人機隨便打,打真人也沒人注意這些。不過我還是總結一下:只有第一波(3變色龍+3巡邏小球)、第二波(3支離破碎的扭曲人格+3巡邏小車B)和第五波(3白加黑+4移動刀鋒)只有小怪,沒有精英怪。小怪除了上述這些比較特殊,基本到後面都是魂甲、巡邏小球、移動刀鋒這些。精英怪主要有僱傭兵傑斯、巡邏眾球、守備隊長和火箭拳。我非常清楚我說這些大家根本聽不懂但是我非常想多碼點字水一水這樣顯得我很nb。
2 玩家老家是20血。如果怪物沒打死給你老家衝了,小怪進去扣1血,精英怪進去扣4血,召喚怪進去扣9血。不過就算扣血了老家還在的話,算守家成功,依然可以領40塊和人格被動獎勵。
3 每波怪物有45秒時間打。打完有5秒休息時間,你的選擇人格被動就是算在這五秒裡。當然如果選得慢,這五秒也不會等你,會直接開新一輪。
4 如果一波45秒內你沒有把怪殺掉,而且這怪還傻乎乎不衝你老家,那麼等這45秒結束後會立即開始下一輪,且這個或這些你沒殺掉的怪物依然存活。這意味著這一輪沒有“完成”,沒有錢也沒有人格被動獎勵,也沒有下一輪開始前的5秒準備時間,但是你的老家並不會扣血。你需要在新的一輪裡把上一輪沒打掉的怪和這一輪的怪都打掉(不過看樣子不大現實)
5 怪物無屬性,不受屬性剋制。 

有關掛件:
1 掛件和防禦塔升級需要的同名卡分別是2、4、10、20(這是一到五級,後面不知道還有沒有了,如果有的話應該是50、100、200、400、800、2000、5000,我猜的)。有沒有感覺和皇室戰爭的卡牌升級很像!但是我更願意相信設計師參考了抄襲了111%公司的Random Dice TD的球球英雄,因為這樣的pvp模式以及掛件升級方式實在是太相似了。
2 多買掛件,掛件可以提高戰力,雖然沒有測過但是戰力高則對怪減傷會減小,這在有戰力推薦的副本和關卡里都是適用的。
3 局內掛件刷新是每三輪免費一次,不疊加。付費刷新是5、10、20、30、之後都是30,且打怪打出免費刷新之後的付費價格不會重置回5塊,上次付費刷新是多少這次就是多少。 

其他:
1 帶黑暗侵襲的桃子不要拿加最大生命(桃子)的被動和回血(柴郡貓貓)的被動,會很難受。
2 全域攻擊可以直接放,拿一些加全域傷害或者全域攻擊額外傷害的被動和掛件清怪賊舒服。
3 暫停沒用,pvp所有都是實時的,就像minecraft聯機暫停沒用一樣。
4 匹配31s必出人機。不管你打的比他快還是比他慢,人機總會因為自己角色死光而輸掉,可能在他的第十把,可能在他的第十二三四把。
5 如果打到後面很卡,可以去設置裡調一下場景效果。若你的機子有yyc閃退史,建議打五把就重進一下游戲,穩一點,因為你閃退了對面就直接贏了(打機器人閃退可以說是非常難受了)。

另外應該還有很多我不知道或遺漏的知識點,如果大家有知道的可以評論補充,我會更新的。以後我也有可能會出一些數值攻略 新活動(pvp)你知道和不知道的小知識|映月城與電子姬 - 第3張



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