雖然遊戲沒開測,但爆料可不能停,今天小精衛就帶道友們探班開發組,好好扒一扒《神仙道3》研發背後的故事~
相信大家都很好奇,我們神仙道3是如何把中華神話中這麼多的神仙匯聚一堂,打造出這樣一箇中華神話宇宙的。
所以小精衛特意為大家請來了策劃小姐姐雲晟,和道友們好好聊一聊神仙道中的世界觀構建。
小精衛:雲晟你好呀,快跟道友們打個招呼吧~
雲晟:大家好呀~我是《神仙道3》的文案策劃雲晟(shèng),你們可以叫我白菜狗。我是重度·百事·可樂愛好者,休息時間都在喝著可樂打遊戲,是b站從不發視頻一路水到LV5的超能力者。目前主要負責神仙道3劇情還有夥伴故事相關文案的撰寫,道友們在過主線時看到的文案都是我寫的~
小精衛:記得首次測試時《神仙道3》是沒有劇情的,後來是出於什麼考慮增加了劇情呢?
雲晟:神仙道系列的精髓之一就是劇情,沒有劇情不足以成為神仙道系列的續作,但要構建好這個中華神話宇宙並不容易。為了不辜負老道友們的期待,也為了更好地讓新道友們領略中華神話宇宙的魅力。開發組經過多輪討論,還是決定迎難而上,完善神仙道世界的設定,續寫新的故事。
小精衛:加了劇情之後果然大不相同!不過想要把這麼多中華神話故事都融合到一個主線劇情中可不容易啊,在這個過程有遇到什麼困難嗎?
雲晟:困難還真不少,中國的神話故事與西方的神話故事有兩個最大的不同點,一是沒有固定的體系,沒有統一的世界觀,神話和神話之間沒有特定的聯繫,所以想融合起來不容易;二是神話人物數量過多,挑選關鍵人物作為串聯也不容易。
與此同時,中國的歷史源遠流長,口口相傳的神話在不同時期經過不同敘述者的表達,都會添加新的細節,會導致不同故事裡的同一個角色呈現出完全不同的樣貌、立場、性格等等,這些都會影響主線劇情的創作。
(《繡像封神演義》(左)與《封神真形圖》(右)中的楊戩)
不過我們在創作過程中反而可以利用這些故事中的矛盾點和聯繫點,去解構原來的故事,然後把這些神話進行改編然後聯繫起來,並形成統一的世界觀。這種方法並不是我們獨創的,漢代的學者王充在《論衡·談天篇》中就把”共工怒觸不周山”寫成了“女媧補天”的原因。
小精衛:確實,民間流傳的神話故事有好多版本,那我們是怎麼把這些不同版本的故事整合起來,最終設計出我們《神仙道3》的故事呢?
雲晟:以神仙道系列中人氣極高的夥伴楊戩為例。熟悉楊戩的玩家一般都會記得楊戩的這些事蹟,比如降服水猴無支祁、降服白猿袁洪、降服孫悟空、劈山救母、外甥沉香劈山救母等等,這些都出自不同的民間故事,但我們可以總結為楊戩一直在做兩件事,一件是降服猴子,另一件是劈山救母。
於是乎我們就想將這兩件事發散並聯系起來,先列出問題:1楊戩為什麼總是在降服猴子?2楊戩為什麼劈山救母,為什麼自己劈山救母之後又阻止自己的外甥沉香劈山救母?在結合其它民間傳說,比如孕育孫悟空的石頭是女媧補天留下來的靈石、鬼怪怕桃木、六耳獼猴與孫悟空很像等等,於是我們構建了這樣的一條故事:
上古時期地府還未建立,所以涿鹿之戰枉死的生靈魂魄四處飄蕩。玉帝以桃山鎮壓這些魂魄,並用女媧補天時遺留的四塊靈石分別鎮壓在桃山的東南西北,同時派遣自己的妹妹看守。玉帝妹妹看守時與凡人相戀生下楊戩,楊戩劈山救母,致使鬼怪成群逃竄,成為酆都的原型。四大靈石散走,分別孕育神猴,而楊戩為了彌補這些過錯所以需要降服鬼怪並抓回搗亂的猴子。散到東方的靈石後來成為了孫悟空,學藝時在南贍部洲的其中一塊靈石上入夢,自以為是在西牛賀洲靈臺方寸山學會了本領,與這塊靈石發生了共鳴,這塊靈石就孕育了和孫悟空一模一樣的六耳獼猴。
這個小故事,就把涿鹿之戰、女媧補天、酆都、楊戩、孫悟空等相關的故事都聯繫了起來,同時也簡單解釋了一些不屬於夥伴本身故事的疑問來增加閱讀性,比如《西遊記》裡沒有解釋六耳獼猴為何與孫悟空長那麼像,更符合故事邏輯。
(雲晟為了設計楊戩背景故事專門繪製的思維圖)
小精衛:想不到單個夥伴的設計就如此複雜,《神仙道3》目前已經有50多位夥伴,這工作量可不小啊!除了夥伴故事以外還有其他設計難點嗎?
雲晟:因為在神仙道3的世界裡有來自不同神話的神仙妖怪,他們同臺競技,難免會有人產生疑惑,比如人為什麼可以神仙妖怪在同臺競技?為了讓這一點不突兀,我又薅了薅自己的頭髮,準備結合傳統佛道兩家典籍和現代的玄幻、武俠小說的設定,構建一個獨立的世界觀,至少保證了眾多夥伴的技能屬於同一戰鬥等級。
(雲晟設計的神仙道3技能世界觀)
小精衛:原來夥伴技能的背後也有這麼嚴謹的設定,這是小精衛沒想到的。時候不早了,不打擾小姐姐工作了,希望我們《神仙道3》能早日開測~
雲晟:好啊,那我繼續去肝文案了,歡迎下次再來哦~
看完本期的研發日誌,是不是對《神仙道3》的瞭解又多了一分?不知道道友們還想了解哪些遊戲研發幕後的故事,歡迎在評論區告訴小精衛哦,我們下期再見~