猫铃铛的加餐 2022年5月7日
大家周末好,我不是猫铃铛。😏😏
上一次的例行通讯到起手写文的时候还不到48小时,[碧蔷红薇]版本带来的问题就已经积压到了现在这个样子,抱歉啥的客套在例行通讯里头也讲了,今儿的加餐比较紧急。还是上手先解决问题吧。
暗改问题
虽然现阶段看来大家还只是零星在聊,但这个问题在我们这里应该是首要且最严肃的。 这是一件需要刮骨疗毒的事情。它涉及到的不仅仅是持续运营的安全性,也威胁到大家长期的安全感,信任感的建设。
针对近期几个疑似暗改的情况,我们在所有工作流程上进行了走查,得出的结论基本是“工作不够严谨,没有严格遵守对应制作流程”,但这都是表象。 本质还是我们对于改动所带来的后果,改动没有公示的后果认识十分缺乏导致的。
下面我讲一下几个出问题的地方,以及出问题的前因后果。
公测初始版本迦具土和努阿达游戏内技能介绍显示的确实是“全队火属性伤害提高40%”,但是当时游戏内实际的效果是火属性伤害提高70%,这个bug当时我们自己并未发现,也未收到管理员讨论。
在5月6日更新后,由于连携奥义的效果错误的引用了迦具土与索贝克的连携奥义加成效果,导致游戏内的效果变为了“全队火属性伤害提高30%”。
这里因为我们的工作流程不够规范,匆忙合并版本信息时发生了出入,是我们的失误,在下一次维护更新后我们将会把 龙切·迦具土 的连携奥义的火属性伤害统一到70%,包括和 索贝克 的连携奥义效果也会统一到“全队火属性伤害提高70%”。
同版本由于匆忙调整,且调整项目过多,流程不规范导致触发了类似数值变动但没有公告的情况还体现在神之祝醴和命运之蛇这两个刻印上。
神之祝醴的 攻击力 提高由15%提升到18%
命运之蛇的能量回复由30%提升到35%
其余情况我们还在查看,大家有发现也可以通过客服工单反馈给我们,在查实并修改时我们会进行公示。后续我们会加强内部的流程规范,避免再出现这种失误。
无论最终结论是否利好,修改了重要内容但不在公告里它就是暗改,暗改就是不允许出现的。
对于此类问题,我们未来也会引以为戒,欢迎大家监督。
活动难度问题
心象挑战极难模式下投放的奖励确实体感上有些强迫所有玩家都要通关这个难度,加上极难模式相对较高的难度,给管理员们带来了很不好的体验。
设计这个玩法的初衷是让操作较为极限的玩家有一个实力验证的地方,同时也增强大家对玩法,技巧的交流,但在这种地方还设置了非荣誉性质的奖励容易让大家感觉同样的活动对自己的挑战过大,对于期望尽可能收集奖励的管理员们来说有比较大的压迫感。
综合以上考虑我们将在下周的维护更新后会修改成只要进入过极难模式就可以领取所有奖励,而希望挑战自己极限的玩家依旧可以继续游玩极难模式,享受这一部分的乐趣。
后续对于此类挑战比较强的玩法,我们可能会重新考虑设计的方式,尽可能照顾到大家。
生魂·奥西里斯
生魂这个角色我们内部也讨论了一下,有几个点肯定是要动的。虽然前面我给各位讲过我要敲定了再和大家聊,但现在的情况下即便打脸也只能先说说方向,给大家定定心了。
外观:
大家都晓得我们进行了展示效果上的材质上的优化。但战斗画面里的材质目前因为机能所限还是会做一些妥协,战斗界面的材质还是会进行一些控制,以避免发热掉帧崩溃的情况。
大家关心的模型形状方面是有打算改的,讲道理一时没改到位确实是客观条件不允许,材质的提升和修正相对会方便操作一些,昨天有个热更新就搭车出来了,也是没考虑周全。动到形状,模型要动工程,影响面比较大就比较担心有别的问题,要等到下周四的更新一并调整(这个时间上的安排上一期咱们有聊过)。
角色,机制与专属钥从:
目前对于角色和专属钥从的调整思路主要是期望适度降低生魂进入奥义状态的门槛,尽可能让大家更流畅的体验这个角色。
生魂·奥西里斯在连携奥义变身期间,可以通过连携队友继续给奥义充能是机制设定。其所派生的情况:生魂·奥西里斯在「冥府审判」模式结束后可以继续释放连携奥义目前为止是在设计预期之内的。
生魂作为游戏内第一个引入“变身”机制的角色,变身前后的技能效果的不同需要我们为她设计更多的动作、状态和资源。同时“变身”机制对于系统的影响需要我们花费更多人力和精力来排查她可能出现的问题,也是我们给自己定了起手就稍微高一点的制作标准。由于这种种原因,她未能在公测前的几次测试中与大家见面,所以得到的测试反馈机会也是比较少的;
和先前提到过的一样,包括生魂在内的任何一个角色出现问题,我们都会认真对待。 感谢大家对每一个角色的期待,我们也期望能尽早回应这份期待。
尾巴:
我也观察到社区里会出现一些争执的情况,在我看来,讨论也是游戏重要的一部分,大家有情绪反复也是情理之中,这个毕竟是我们引起的问题,责无旁贷。 但是对于社区和游戏开发过程中的互助,我更希望倡导大家理性,建设性的探讨。我们能够持续和大家聊也是基于健康的环境, 这样可以十分有效的把声音传达出来,聚焦问题,期望大家也可以互相包容建设更好的社区氛围,不要因此互相攻击,猜忌,伤害了彼此的心。
这次的“暗改”更多的是我们操之过急了,猫铃铛强行发起了提前一周修复所有已知bug的诉求,也导致研发吨们的工作量瞬间拉满,严格归严格,出现问题也不能把努力了很久的小伙伴们一竿子打翻。 以后还是尽量稳着点来,所以本次提到的几个更新调整都要等到下周四早上的维护中去一并解决。(强行调版本计划这种事,我还是会尽量少做)。 可能还要请大家多忍耐一下了。
虽然不是所有问题我都能一一回应,但我会选择一些我们力所能及的去拱。 希望可以不辱使命吧。
猫铃铛
2022年5月7日