遊戲ID(必填):127787009
角色等級:41
系統版本(必填):Android 10
手機型號(必填):ROG遊戲手機2 12GB內存版本
BUG內容(必填):
網絡環境:聯通4G流量
問題描述:為了<盾之勇者成名錄>手遊更好
一、設置:
1.二倍速可以體現在遊戲裡開放,建議可開1-3速。
2.常態開啟2D,建議最好打到2.5D。
3.建議畫質最好配置高好,希望能出高清畫質(注重細節)。
3.建議音樂多一些希望高音質,遊戲聲效建議無雜音高區配高還原度音效,角色語音建議出個完整語音下載,可以體驗所以角色語音(要還原度)。二、賬號信息界面
1.建議要整體,相框最好能自己調整裡面照片和圖片,頭像可以上傳自己設置的相冊圖片或照片。
2.玩家陣容希望要動態,小人模型動態圖,時間和其他信息可以有留言,語錄,狀態,比如點贊,創意等詞語。
3.玩家名稱建議可以加上用上各種符組成自己喜歡的名字。
三、頭像框
1.頭像框太少,建議出一些動態相像框可以動加一些特效等。
2.建議出一些紀念頭,活動,創意,成就,充值,v幾像框,等。
3.像框太少,建議多出一些,頭像可以自己定義上傳自己的頭像和圖片。四、萌新福利
1.萌新福利建議多一些太少,用的作用不太大,界面有待優化,比如旁邊人人物繪畫可以動態,動起來加手上的技能畫可以流動起來比較好看的。
2.人物介紹,建議哪個小放大鏡點後可以視頻介紹,加文字,沒必要太死板。五、活動頁面
1.建議人物和環境協調,畫質高清字體有待優化,倆個小人物最好加上動作邊說變動,比如手,眼,嘴要活要動。
2.福利太少,建議提高福利獎勵,要求降低一點難度。
3.495那本書圖標建議可以換掉,有待優化。
六、活動
1.小圖標和文字建議有待優化,活動再詳細些,獎勵太少。
2.背景和插圖建議可以用人物,或者戰鬥圖,特效插圖都可以。
七、禮包,月卡,還有各種禮包
1.禮包獎勵太少,建議調整一下。
2.月卡給的太少,建議調整一下。
3.花錢訂閱,建議福利和次數調高。
4.一些禮包,建議沒必要分開,可以調整到一塊錢,多出一些花樣弄用的上的,大部分禮包裡能用上的不怎麼多。
八、裝扮,時裝,皮膚
1.裝扮太少,建議調整邊框,裡面插圖也要高質量好看。
2.邊框和顏色可分普通白(固定),中等紫色(閃光),高級黃金色(閃光閃動),傳說彩磚石邊框顏色(流動光加動態)。
3.框裡面的插圖,建議分別普通(整體畫是固定的),中等(人物背景不動,人物動),高級(人物和背景都是動態),傳說(人物背景都會動動態的加彩光和特效)價格方面你們定,建議不要太高。
九、黑市,商店等
1.物品太少,建議多上一些有用的問題提高玩家體驗感。
2.商店物品插畫背景圖,建議用商人,商鋪等畫圖較好。
3.禮包太少,還貴,建議禮包哪些現在的可以調整一塊,提高數量和有用材料,真心太少還很貴,不值這個價。十、體力
1.體力真心不夠用,建議時間恢復體力良心點,出一些體力禮包也好,購買體力價格希望調低些。
十一、角***籤
1.角***籤,建議調整可以查看角色人物介紹和技能還有模型,這樣提高玩家不會灰心的心態。
2.劇情回顧和活動劇情,建議多一些動畫,提高玩家去努力闖關和做活動好奇心等。
十二、好友界面
1.界面一般,建議調整優化一下申請,參加建議優化一下,黑名單裡建議參加一個舉報,舉報內容可以參加文字和圖片做以證據。
2.好有送禮,建議多一些金幣送禮隨機禮包等功能和GPS附近人等功能加好友方式。十三、郵件
1.郵件界面框架等,建議以動漫裡面郵件畫風較好。
2.郵件信件圖標,一般信封,活動信封,系統發給你的郵件信封要分開,這樣可以分明確看信件圖標。
3.郵件打開動畫等。十四、UI界面建議
1.人物要兼容和周圍環境協調。
2.左邊一路圖標和頭像可以有待優化調整。
3.上一列金幣和體力可以調整到最右邊,圖籤和好友還有郵件哪個三個圖標可以調整下列。
4.右邊活動牌和圖標有待優化調整,但下面的冒險,招募,勇者村等,建議修改調整,你不感覺彆扭嗎?
5.最下列勇者,角色,任務等,圖標,建議修改調整為動態圖標,鮮明比例。
6.中間人物設置,建議要動態活的,點擊觸屏等人物會,不光會說話還要會動,表情等動作。
7.人物背景圖或者插圖,光線要流動,天上雲也要動建築物上有云飄過的影子,房屋窗戶有開的有微風吹過微動的,建築物旁邊草要生機微風吹過沙沙的微動,背景陰影要隨時間流動。
要有小鳥飛過,建築物中間要有小貓跑過流穿過。
十五、勇者界面和人物
1.界面,建議調整背後紋路明顯點。
2.信息介紹詳細些,太簡陋。
3.左邊圖標和名字有待優化調整,下面經驗數字可以加一些動態流紋路光條線格。
4.右邊技能圖標有待優化,技能介紹等在詳細些,太簡單了過。
5.人物也是一樣要體現,活,動,生,幾個狀態。
十六、聖武器簡稱技能樹表格
1.框邊動態霧化帶優化加重些,比如黑化,魔化等。
2.技能圖標有待優化,線路要流動起來,圖標閃動起來,需要升級的技能等圖標高亮閃動。
3.技能圖標顏色要分類明顯,圖標在加強細化。
十七、武器切換
1.切換,建議這倆字改一下狀態切換,模式切換,盾牌切換,看你個人靈感,我只是建議。
2.盾牌數量太少,葉型盾,藍蘑菇盾,繩盾,十字鎬盾,靈氣盾,牢籠之盾,輕金屬盾牌,雙頭黑犬之盾,等盾要有各種體現機制,和玩法,技能等。
3.技能介紹要詳細。
4.盾牌模型有待優化提高,名稱也是,高還原度。
5.最好加些一下每個盾牌作業和搭配方式,還有盾牌動畫介紹等功能和信息。
十八、角色或英雄卡
1.白版,藍版,紫版,黃金版,建議分類為卡牌N、R、SR、SSR,SP等卡牌五種類,你可以簡單理解為卡牌後期強度SSR>SR>R(少數除外)。
2.N卡為白版卡,R卡為藍色,SR紫色,SSR金版,SP彩磚石版或者血紅傳說版,血紅色傳說版應該屬於SP+了。
3.N卡圖樣固定,R卡圖樣人物背景動人物固定,SR卡人物活動生動,SSR卡人物加背景都是能動生動的都是活的,SP卡彩炫加人物背景都是生動活動,活的。十九、角色
1.同上個角色建議一樣。二十、角色認真
1.建議要求和需要調低,很有難度尤其中等級以上英雄卡。
2.技能圖標和認證材料圖標有待優化,建議參加技能視頻展示效果功能,技能介紹要詳細些。二十一、覺醒
1.覺醒材料太少不容易刷也不容易打幾率太低,建議要求調低。
2.圖標和材料圖標有帶優化。二十二、裝備
1.裝備,建議體現到人物上圖標和圖框,背景圖有待優改和優化。
2.信息介紹等在詳細些。二十三、升階
1.升階這個圖確實很有特色凸顯原味,左邊框架和圖標字體明顯不協調,建議修改和優化。
2.小人物要動,有生機的氣息和模樣,建議有升階動畫和動態。
二十四、任務
1.建議優化調整,日常,周常,成績獎勵太少,帶優化。
2.圖標背景可以用,動漫賞金任務面板做背景。
3.成就要給稱號等,稱號有屬性加成加戰力等也可以考慮。二十五、製造
1.建議以動漫原畫武器鋪,還有裁縫鋪,還有藥品鋪等畫面元素做背景和功能,建議修改優化。二十六、公會
1.公會太簡陋,建議修改優化或調整,簽到獎勵太少。
2.圖標背景圖可以以公會動畫做背景,這倒好後面背景不錯前多了兩大塊黃灰色青色大帖子,明顯不協調。
3.建議出組隊團戰,公會活動浪潮活動等,就是團體組隊或者多人組隊打怪和boss等活動功能以用動漫裡的浪潮為準,時間或刷新或參加報名時間以你們自己調整做主。
4.說實話這公會太簡陋醜了。二十七、每日簽到,委託書
1.建議提高獎勵,實在太少,重複沒用的獎勵太多。
2.委託書獎勵太少,值得開,重複沒用的獎勵太多。
3.建議調整或修改優化。二十八、招募,簡稱抽卡
1.幾率太低太低,建議調高,400抽我不知道是我臉黑還是咋滴,幾率太低,沒用的太多。
2.畫面有待優化和調整。
3.左邊人物要體現活,生機,動。
二十九、勇者村
1.整體不協調,大頭的大頭小的小完美明顯超不協調。
2.人物泡溫泉呆板木雞一樣,建議體現生動,活,動態,不要像呆傻子似的。
3.樹,草,風,溫度,水,水紋,花朵,噴泉,燈,小鹿,小兔子,小動物還有夜間效果等元素動起來,生動些,太死板了,要有創新。
4.環境氣氛。
5.訓練場要有訓練的樣子倆個小人來回跑啥意思?逗我呢。(想笑)
6.獵人小屋也要有獵動物也好還是獵小怪也好也要體現吧?也是來回跑?
7.酒館我不說了,笑了,你們看著修改調整吧。
8.礦場也要有采礦的動畫或者小人在採礦的樣子吧!
9.上面建議你們也懂吧。
三十、界面
1.界面和信息圖標等,建議優化調整修改。
2.介紹方面要詳細。
三十一、界面
1.時裝太少,樣子要好看,人物要動,有生機,要體現活字。
2.背景太少,建議出一些紀念背景,過年背景,夜間背景,戰鬥現場背景,還有寶藏,山洞,神聖場景,動漫裡多的是都是素材可以採用呀。
3.人物還是那些要體現活字,動字,靈字,有生機。
三十二、聊天
1.聊天框有待優化。
2.表情包太少。
3.聊天世界要提現顯示上面漂流字體誰抽中SR英雄卡等或者送禮,好友度等玫瑰什麼的。
4.還算可把,畢竟有語音不錯。
三十三、地圖,關卡,圖標,插圖,獎勵
1.每個關卡打到100%哪個小寶箱子獎勵少的掉渣,建議調整。
2.背景地圖,建議高清化,關卡圖標,建議動態,尤其是boss關卡圖標。
3.關卡圖標界面太死板。
4.地圖雲要動,樹,河流,等元素,要體現生機。
三十四、打怪場景,效果,技能,特效,環境,小件細節,字體,插圖,動畫,效果等
1.特效有待加強優化。
2.技能介紹不詳細。
3.狀態和效果介紹不詳細,疊加效果狀態不明顯。
4.動畫,放必殺大招太卡頓,不流暢。
5.各種特效,技能特效有待優化提高。
6.界面有待調整修改。
7.環境太死,要有環境氣氛提現活,生動,生機。
8.爆點,怒氣恢復太慢太少,建議調高。
9.回合超嚴重不足,建議調整修改。
10.加強視覺感,打擊感,視覺衝擊感,放大招要有視覺衝擊感。
11.倍速調整建議可以調整1-3倍。
12.血條和選擇,和移動等功能有待優化。
13.打怪物俗稱AI反應太慢,怪物反應很慢,建議優化調整。
14.勝利界面和退出界面還有星星有待調整優化。
三十五、冒險界面
1.界面,建議有待優化調整,最好都要動態,就光冒險畫面是動態的,迷宮,探索,競技場等圖標也要動態。
2.每個活動,副本,獎勵實在太少,還不好打,越往後越難的要死,哪怕死充錢也不好死,建議調整修改優化。
三十六、限時購買,簡稱限時禮包
1.你自己看看獎勵少不說還貴,建議調整。
2.每次限時禮包,獎勵太少有的還不合理,不值的購買。
3.沒有任何誘惑力,死貴獎勵少,不良心。
4.界面有待調整還有字體。
5.旁邊的人物可以用商人或者好看的主角來體現,人物要動,要活,要有生機,獎勵圖標要炫要閃,要閃光,要誘惑力,要親民。
總結:
遊戲不錯本人太過於喜歡,遊戲超級粉色快達到終極粉絲了,遊戲還原度有待加強,人物太少,怪物太少都是那幾個模樣,動畫太少,怪物被打反應慢,大頭娃娃多,環境不協調,地圖太迷糊,各種圖標有待優化,禮包獎勵等不親民,獎勵少還死貴,沒有視覺衝擊感,打擊感,動畫衝擊感比如放大招等,太單調過於死板,活動太少任務太少,副本太少,關卡太複雜,故事太少,動畫少,時裝,物品,模型,UI界面,等等很多就這些吧,我還會繼續發現的,對了有沒有發現下面裡面有沒有圖標卡bug了?還是就是這樣?
結語:
我很喜歡你們公司的這款唯一是我最喜歡的手遊,希望你們能採納我提的建議中優化改進,我很喜歡這款,希望提高電影級水平特效,最後我很喜歡你們這款手遊我超喜歡玩,所以給你們提一些我發現美中不足的一些小小的建議,我個人希望你們能有行動和進度,優化和改進,盾之勇者成名錄手遊,加油٩(ˊᗜˋ*)و