游戏ID(必填):127787009
角色等级:41
系统版本(必填):Android 10
手机型号(必填):ROG游戏手机2 12GB内存版本
BUG内容(必填):
网络环境:联通4G流量
问题描述:为了<盾之勇者成名录>手游更好
一、设置:
1.二倍速可以体现在游戏里开放,建议可开1-3速。
2.常态开启2D,建议最好打到2.5D。
3.建议画质最好配置高好,希望能出高清画质(注重细节)。
3.建议音乐多一些希望高音质,游戏声效建议无杂音高区配高还原度音效,角色语音建议出个完整语音下载,可以体验所以角色语音(要还原度)。二、账号信息界面
1.建议要整体,相框最好能自己调整里面照片和图片,头像可以上传自己设置的相册图片或照片。
2.玩家阵容希望要动态,小人模型动态图,时间和其他信息可以有留言,语录,状态,比如点赞,创意等词语。
3.玩家名称建议可以加上用上各种符组成自己喜欢的名字。
三、头像框
1.头像框太少,建议出一些动态相像框可以动加一些特效等。
2.建议出一些纪念头,活动,创意,成就,充值,v几像框,等。
3.像框太少,建议多出一些,头像可以自己定义上传自己的头像和图片。四、萌新福利
1.萌新福利建议多一些太少,用的作用不太大,界面有待优化,比如旁边人人物绘画可以动态,动起来加手上的技能画可以流动起来比较好看的。
2.人物介绍,建议哪个小放大镜点后可以视频介绍,加文字,没必要太死板。五、活动页面
1.建议人物和环境协调,画质高清字体有待优化,俩个小人物最好加上动作边说变动,比如手,眼,嘴要活要动。
2.福利太少,建议提高福利奖励,要求降低一点难度。
3.495那本书图标建议可以换掉,有待优化。
六、活动
1.小图标和文字建议有待优化,活动再详细些,奖励太少。
2.背景和插图建议可以用人物,或者战斗图,特效插图都可以。
七、礼包,月卡,还有各种礼包
1.礼包奖励太少,建议调整一下。
2.月卡给的太少,建议调整一下。
3.花钱订阅,建议福利和次数调高。
4.一些礼包,建议没必要分开,可以调整到一块钱,多出一些花样弄用的上的,大部分礼包里能用上的不怎么多。
八、装扮,时装,皮肤
1.装扮太少,建议调整边框,里面插图也要高质量好看。
2.边框和颜色可分普通白(固定),中等紫色(闪光),高级黄金色(闪光闪动),传说彩砖石边框颜色(流动光加动态)。
3.框里面的插图,建议分别普通(整体画是固定的),中等(人物背景不动,人物动),高级(人物和背景都是动态),传说(人物背景都会动动态的加彩光和特效)价格方面你们定,建议不要太高。
九、黑市,商店等
1.物品太少,建议多上一些有用的问题提高玩家体验感。
2.商店物品插画背景图,建议用商人,商铺等画图较好。
3.礼包太少,还贵,建议礼包哪些现在的可以调整一块,提高数量和有用材料,真心太少还很贵,不值这个价。十、体力
1.体力真心不够用,建议时间恢复体力良心点,出一些体力礼包也好,购买体力价格希望调低些。
十一、角***签
1.角***签,建议调整可以查看角色人物介绍和技能还有模型,这样提高玩家不会灰心的心态。
2.剧情回顾和活动剧情,建议多一些动画,提高玩家去努力闯关和做活动好奇心等。
十二、好友界面
1.界面一般,建议调整优化一下申请,参加建议优化一下,黑名单里建议参加一个举报,举报内容可以参加文字和图片做以证据。
2.好有送礼,建议多一些金币送礼随机礼包等功能和GPS附近人等功能加好友方式。十三、邮件
1.邮件界面框架等,建议以动漫里面邮件画风较好。
2.邮件信件图标,一般信封,活动信封,系统发给你的邮件信封要分开,这样可以分明确看信件图标。
3.邮件打开动画等。十四、UI界面建议
1.人物要兼容和周围环境协调。
2.左边一路图标和头像可以有待优化调整。
3.上一列金币和体力可以调整到最右边,图签和好友还有邮件哪个三个图标可以调整下列。
4.右边活动牌和图标有待优化调整,但下面的冒险,招募,勇者村等,建议修改调整,你不感觉别扭吗?
5.最下列勇者,角色,任务等,图标,建议修改调整为动态图标,鲜明比例。
6.中间人物设置,建议要动态活的,点击触屏等人物会,不光会说话还要会动,表情等动作。
7.人物背景图或者插图,光线要流动,天上云也要动建筑物上有云飘过的影子,房屋窗户有开的有微风吹过微动的,建筑物旁边草要生机微风吹过沙沙的微动,背景阴影要随时间流动。
要有小鸟飞过,建筑物中间要有小猫跑过流穿过。
十五、勇者界面和人物
1.界面,建议调整背后纹路明显点。
2.信息介绍详细些,太简陋。
3.左边图标和名字有待优化调整,下面经验数字可以加一些动态流纹路光条线格。
4.右边技能图标有待优化,技能介绍等在详细些,太简单了过。
5.人物也是一样要体现,活,动,生,几个状态。
十六、圣武器简称技能树表格
1.框边动态雾化带优化加重些,比如黑化,魔化等。
2.技能图标有待优化,线路要流动起来,图标闪动起来,需要升级的技能等图标高亮闪动。
3.技能图标颜色要分类明显,图标在加强细化。
十七、武器切换
1.切换,建议这俩字改一下状态切换,模式切换,盾牌切换,看你个人灵感,我只是建议。
2.盾牌数量太少,叶型盾,蓝蘑菇盾,绳盾,十字镐盾,灵气盾,牢笼之盾,轻金属盾牌,双头黑犬之盾,等盾要有各种体现机制,和玩法,技能等。
3.技能介绍要详细。
4.盾牌模型有待优化提高,名称也是,高还原度。
5.最好加些一下每个盾牌作业和搭配方式,还有盾牌动画介绍等功能和信息。
十八、角色或英雄卡
1.白版,蓝版,紫版,黄金版,建议分类为卡牌N、R、SR、SSR,SP等卡牌五种类,你可以简单理解为卡牌后期强度SSR>SR>R(少数除外)。
2.N卡为白版卡,R卡为蓝色,SR紫色,SSR金版,SP彩砖石版或者血红传说版,血红色传说版应该属于SP+了。
3.N卡图样固定,R卡图样人物背景动人物固定,SR卡人物活动生动,SSR卡人物加背景都是能动生动的都是活的,SP卡彩炫加人物背景都是生动活动,活的。十九、角色
1.同上个角色建议一样。二十、角色认真
1.建议要求和需要调低,很有难度尤其中等级以上英雄卡。
2.技能图标和认证材料图标有待优化,建议参加技能视频展示效果功能,技能介绍要详细些。二十一、觉醒
1.觉醒材料太少不容易刷也不容易打几率太低,建议要求调低。
2.图标和材料图标有带优化。二十二、装备
1.装备,建议体现到人物上图标和图框,背景图有待优改和优化。
2.信息介绍等在详细些。二十三、升阶
1.升阶这个图确实很有特色凸显原味,左边框架和图标字体明显不协调,建议修改和优化。
2.小人物要动,有生机的气息和模样,建议有升阶动画和动态。
二十四、任务
1.建议优化调整,日常,周常,成绩奖励太少,带优化。
2.图标背景可以用,动漫赏金任务面板做背景。
3.成就要给称号等,称号有属性加成加战力等也可以考虑。二十五、制造
1.建议以动漫原画武器铺,还有裁缝铺,还有药品铺等画面元素做背景和功能,建议修改优化。二十六、公会
1.公会太简陋,建议修改优化或调整,签到奖励太少。
2.图标背景图可以以公会动画做背景,这倒好后面背景不错前多了两大块黄灰色青色大帖子,明显不协调。
3.建议出组队团战,公会活动浪潮活动等,就是团体组队或者多人组队打怪和boss等活动功能以用动漫里的浪潮为准,时间或刷新或参加报名时间以你们自己调整做主。
4.说实话这公会太简陋丑了。二十七、每日签到,委托书
1.建议提高奖励,实在太少,重复没用的奖励太多。
2.委托书奖励太少,值得开,重复没用的奖励太多。
3.建议调整或修改优化。二十八、招募,简称抽卡
1.几率太低太低,建议调高,400抽我不知道是我脸黑还是咋滴,几率太低,没用的太多。
2.画面有待优化和调整。
3.左边人物要体现活,生机,动。
二十九、勇者村
1.整体不协调,大头的大头小的小完美明显超不协调。
2.人物泡温泉呆板木鸡一样,建议体现生动,活,动态,不要像呆傻子似的。
3.树,草,风,温度,水,水纹,花朵,喷泉,灯,小鹿,小兔子,小动物还有夜间效果等元素动起来,生动些,太死板了,要有创新。
4.环境气氛。
5.训练场要有训练的样子俩个小人来回跑啥意思?逗我呢。(想笑)
6.猎人小屋也要有猎动物也好还是猎小怪也好也要体现吧?也是来回跑?
7.酒馆我不说了,笑了,你们看着修改调整吧。
8.矿场也要有采矿的动画或者小人在采矿的样子吧!
9.上面建议你们也懂吧。
三十、界面
1.界面和信息图标等,建议优化调整修改。
2.介绍方面要详细。
三十一、界面
1.时装太少,样子要好看,人物要动,有生机,要体现活字。
2.背景太少,建议出一些纪念背景,过年背景,夜间背景,战斗现场背景,还有宝藏,山洞,神圣场景,动漫里多的是都是素材可以采用呀。
3.人物还是那些要体现活字,动字,灵字,有生机。
三十二、聊天
1.聊天框有待优化。
2.表情包太少。
3.聊天世界要提现显示上面漂流字体谁抽中SR英雄卡等或者送礼,好友度等玫瑰什么的。
4.还算可把,毕竟有语音不错。
三十三、地图,关卡,图标,插图,奖励
1.每个关卡打到100%哪个小宝箱子奖励少的掉渣,建议调整。
2.背景地图,建议高清化,关卡图标,建议动态,尤其是boss关卡图标。
3.关卡图标界面太死板。
4.地图云要动,树,河流,等元素,要体现生机。
三十四、打怪场景,效果,技能,特效,环境,小件细节,字体,插图,动画,效果等
1.特效有待加强优化。
2.技能介绍不详细。
3.状态和效果介绍不详细,叠加效果状态不明显。
4.动画,放必杀大招太卡顿,不流畅。
5.各种特效,技能特效有待优化提高。
6.界面有待调整修改。
7.环境太死,要有环境气氛提现活,生动,生机。
8.爆点,怒气恢复太慢太少,建议调高。
9.回合超严重不足,建议调整修改。
10.加强视觉感,打击感,视觉冲击感,放大招要有视觉冲击感。
11.倍速调整建议可以调整1-3倍。
12.血条和选择,和移动等功能有待优化。
13.打怪物俗称AI反应太慢,怪物反应很慢,建议优化调整。
14.胜利界面和退出界面还有星星有待调整优化。
三十五、冒险界面
1.界面,建议有待优化调整,最好都要动态,就光冒险画面是动态的,迷宫,探索,竞技场等图标也要动态。
2.每个活动,副本,奖励实在太少,还不好打,越往后越难的要死,哪怕死充钱也不好死,建议调整修改优化。
三十六、限时购买,简称限时礼包
1.你自己看看奖励少不说还贵,建议调整。
2.每次限时礼包,奖励太少有的还不合理,不值的购买。
3.没有任何诱惑力,死贵奖励少,不良心。
4.界面有待调整还有字体。
5.旁边的人物可以用商人或者好看的主角来体现,人物要动,要活,要有生机,奖励图标要炫要闪,要闪光,要诱惑力,要亲民。
总结:
游戏不错本人太过于喜欢,游戏超级粉色快达到终极粉丝了,游戏还原度有待加强,人物太少,怪物太少都是那几个模样,动画太少,怪物被打反应慢,大头娃娃多,环境不协调,地图太迷糊,各种图标有待优化,礼包奖励等不亲民,奖励少还死贵,没有视觉冲击感,打击感,动画冲击感比如放大招等,太单调过于死板,活动太少任务太少,副本太少,关卡太复杂,故事太少,动画少,时装,物品,模型,UI界面,等等很多就这些吧,我还会继续发现的,对了有没有发现下面里面有没有图标卡bug了?还是就是这样?
结语:
我很喜欢你们公司的这款唯一是我最喜欢的手游,希望你们能采纳我提的建议中优化改进,我很喜欢这款,希望提高电影级水平特效,最后我很喜欢你们这款手游我超喜欢玩,所以给你们提一些我发现美中不足的一些小小的建议,我个人希望你们能有行动和进度,优化和改进,盾之勇者成名录手游,加油٩(ˊᗜˋ*)و