非常感謝大家一直以來的支持和陪伴。
今天是2022年4月2日,星期六,也是《紅玄傳》正式進駐TapTap站的第135天。在這些天裡,我們一直在關注大家對這款遊戲的反饋,收集著每一條真誠的意見和建議,感謝每一份期待。
其實今天,也是《紅玄傳》的發行計劃中本應開啟首測玩家招募的日子。為了這個計劃,我們每一位同事都一直在加班加點的用力奔跑,可因為疫情這個不可抗力的因素,我們經過一番慎重考慮後,最終決定對《紅玄傳》首次測試計劃做出如下調整:
首次測試的玩家招募計劃延期至2022年6月初啟動,預計7月初開始第一輪測試。
【請大家原諒,再多給我們一點打磨的時間】
對於沒有如期給大家帶來好消息,全體項目組成員在這裡向您致以最誠摯的歉意,也感謝大家長期以來對玄寶的期待與支持!
其實,按照原定計劃,我們會在4月初開啟首次測試招募,並於5月26日開啟首次測試。
可是由於近期突發的數波疫情,導致項目組很多同學不能按時歸隊;建立在北京、成都兩地的研發團隊也頻繁出現溝通不暢、甚至人員異地滯留的狀況;儘管我們不願意承認,並且一直極力克服著這些阻力,但,這的確是肉眼可見地影響了正常的研發進度。
我們知道這樣的調整會讓不少早已躍躍欲試、準備好好體驗《紅玄傳》的玩家們感到失望。但是我們不想、也不能以此為藉口降低遊戲品質,令大家失望。我們知道這個“第一時間”的延期公告意味著什麼,但相比起來,我們更不想在最後一刻才告知大家壞消息。
所以懇請關注紅玄傳的小夥伴們再多給我們一點一點的時間,讓我們把想要呈現給大家的首個版本打磨到最好。
請大家相信,我們一直都在,一直都在為遊戲最終呈現的效果與品質加緊努力。同樣,我們每一位同學,策劃、程序、美術、運營……所有參與到《紅玄傳》的大家都在為“註定會變得更好的明天”打氣,更為中國加油!(來自被隔離同學的心聲)
【希望能早日摘下口罩與大家見面】
我們一直期待著,玄寶能早日正式跟大家見面,讓我們理直氣壯地和大家說一聲:
“你好,我們終於見面了。”
【期望和大家成為互相陪伴的好朋友】
《紅玄傳》的全體小夥伴再次感謝大家對遊戲的關注,對遊戲研發時間的包容。
多謝厚愛!
紅玄傳全體
2022年4月2日