非常感谢大家一直以来的支持和陪伴。
今天是2022年4月2日,星期六,也是《红玄传》正式进驻TapTap站的第135天。在这些天里,我们一直在关注大家对这款游戏的反馈,收集着每一条真诚的意见和建议,感谢每一份期待。
其实今天,也是《红玄传》的发行计划中本应开启首测玩家招募的日子。为了这个计划,我们每一位同事都一直在加班加点的用力奔跑,可因为疫情这个不可抗力的因素,我们经过一番慎重考虑后,最终决定对《红玄传》首次测试计划做出如下调整:
首次测试的玩家招募计划延期至2022年6月初启动,预计7月初开始第一轮测试。
【请大家原谅,再多给我们一点打磨的时间】
对于没有如期给大家带来好消息,全体项目组成员在这里向您致以最诚挚的歉意,也感谢大家长期以来对玄宝的期待与支持!
其实,按照原定计划,我们会在4月初开启首次测试招募,并于5月26日开启首次测试。
可是由于近期突发的数波疫情,导致项目组很多同学不能按时归队;建立在北京、成都两地的研发团队也频繁出现沟通不畅、甚至人员异地滞留的状况;尽管我们不愿意承认,并且一直极力克服着这些阻力,但,这的确是肉眼可见地影响了正常的研发进度。
我们知道这样的调整会让不少早已跃跃欲试、准备好好体验《红玄传》的玩家们感到失望。但是我们不想、也不能以此为借口降低游戏品质,令大家失望。我们知道这个“第一时间”的延期公告意味着什么,但相比起来,我们更不想在最后一刻才告知大家坏消息。
所以恳请关注红玄传的小伙伴们再多给我们一点一点的时间,让我们把想要呈现给大家的首个版本打磨到最好。
请大家相信,我们一直都在,一直都在为游戏最终呈现的效果与品质加紧努力。同样,我们每一位同学,策划、程序、美术、运营……所有参与到《红玄传》的大家都在为“注定会变得更好的明天”打气,更为中国加油!(来自被隔离同学的心声)
【希望能早日摘下口罩与大家见面】
我们一直期待着,玄宝能早日正式跟大家见面,让我们理直气壮地和大家说一声:
“你好,我们终于见面了。”
【期望和大家成为互相陪伴的好朋友】
《红玄传》的全体小伙伴再次感谢大家对游戏的关注,对游戏研发时间的包容。
多谢厚爱!
红玄传全体
2022年4月2日