簡單的護符技能測試|上古王冠


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 14:13:57 作者:聽墨淵 Language

目錄
1.限制與靈動
2.淨化與免控
3.反彈與吸血、飲血
4.嗜血、狂怒
5.急救與包紮
6.反擊與連擊
7.破甲、減療、虛弱、嘲諷
8.其他


1.限制與靈動
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第1張簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第2張公式來自遊戲內護符的介紹
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第3張舉幾個例子,方便理解。
1%控制抵抗=100靈動加成;1%控制加成=100限制加成。斜線內容僅供參考。
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第4張•靈動、限制的概率加成是相對的,符文技能是否選擇靈動或限制,看具體情況,比如水盾、女武神控制經常落空(被抵抗),符文技能可選擇限制,使控制效果更加穩定。
•狗頭、元素之主等這類群控英雄,概率加成遠不止4.16%。假設控制概率為4.16%,控制連續5次失敗的概率是(1-4.16%)⁵=80.86%,至少控1人的概率是19.14%。概率不是100%都可能失敗,這個看各自喜好。

2.淨化與免控
淨化
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第5張•被控可觸發淨化,解除控制和自身負面效果(不包括無法被淨化的負面效果)
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第6張免控
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第7張•被控狀態可觸發免控,獲得3回合免控的buff,英雄無法行動,控制效果(消耗英雄行動機會)自動解除,此時免控效果只有2回合。
免控不會被英雄技能驅散,符石日冕的聖裁剋制護符技能免疫。斜線內容僅供參考。
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第8張
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第9張主流陣容控制較多,或者英雄怕控時可選擇,
免疫+急速先手觸發免疫效果,或淨化+靈動後手解除控制效果。遊戲不同階段,護符的技能選擇也不同,只能告訴新手每個護符技能的作用,無法做準確的推薦。

3.反彈與吸血、飲血
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第10張簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第11張簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第12張後期傷害溢出,反彈的傷害非常恐怖。反彈剋制 單段 群體傷害 的英雄,比如老虎、女皇。

對方170萬戰力老虎攜帶了大師級吸血(21%傷害吸血),名憐的神裔光環(10%傷害吸血);我方黑騎士大師級反彈(20%傷害反彈)和裝備提供10%傷害反彈。反彈了460萬的傷害,且吸血未回覆任何生命。
注:反彈的傷害應該被抵消了部分,原因未知。
吸血無效的原因:造成傷害後,先吸血,再反彈。
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第13張對方新娘攜帶大師級飲血(暴擊吸血32%),名憐的神裔光環10%傷害吸血;我方30%傷害反彈。顯示傷害與護符描述一致。
•黑騎士無法分擔反彈傷害。
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第14張
4.嗜血、狂怒
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第15張簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第16張簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第17張行動前:
第一級:符石的傷害,及各種標註“行動前”觸發的效果,比如:符石技能、護符技能
第二級:協戰
第三級:被動復活
第四級:嗜血、狂怒
第五級:反擊
行動中:
第一級:最終傷害
第二級:飲血、吸血
第三級:反彈
第五級:協戰
第六級:急救
第七級:被動復活(比如:雙子)
第八級:嗜血 、狂怒
第九級:第二段傷害(部分英雄攻擊有多段傷害),重複第二級至第七級
第十級:反擊
行動後:
第一級:符石的傷害,及各種標註“行動結束後”觸發的效果,比如:符石技能、護符技能
第二級:協戰
第三級:被動復活
第四級:嗜血 、狂怒
第五級:反擊

1.英雄回合,分為三階段,每階段擊殺敵人都可觸發嗜血、狂怒;
2.單段傷害的英雄在“行動中”只能觸發1次嗜血、狂怒;
3.多段傷害的英雄在“行動中”只要擊殺目標就能多次觸發嗜血、狂怒;
4.單段傷害擊殺多個目標只觸發1次嗜血、狂怒的效果;
5.在結算嗜血、狂怒的效果之前,會先觸發被動復活(比如雙子),英雄復活不觸發嗜血、狂怒的效果;
6.若協戰英雄攜帶嗜血、狂怒,擊殺目標的過程中協戰英雄進行協戰,協戰英雄也會觸發嗜血、狂怒的效果。
多段傷害:新娘的怒氣技能、名憐的連襲、薔薇的追擊、護符技能連擊等。可通過行動中協戰的次數來判斷是否為多段傷害。

5.急救與包紮
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第18張•急救
急救在協戰之後,第二段傷害之前觸發。
1. 協戰類英雄可收割攜帶急救的殘血英雄。血量低於40%不會立即觸發急救,老虎的協戰可以在急救觸發之前擊殺目標;
2. 急救對多段傷害的英雄(比如名憐)有明顯剋制作用。第一段傷害沒有將目標擊殺,觸發急救,第二段傷害也可能無法擊殺目標。
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第19張•包紮
“行動結束後”觸發。
比較雞肋的護符,戰鬥持續5回合的收益才與急救持平,如果戰鬥能進行這麼久,那一定是奶媽的功勞。

6.反擊與連擊
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第20張•反擊
女神、幻獸的攻擊不會觸發反擊,符石的傷害可觸發反擊。1回合(行動)理論上可觸發3次反擊,實際最多觸發兩次,1回合(系統)可多次觸發反擊。
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第21張•連擊
連擊可以等同於1次普攻(無特殊情況),可觸發協戰。特殊情況,比如:名憐的連擊無法觸發連襲。
連擊1回合(系統)只能觸發1次。相比反擊,觸發概率較低。
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第22張不建議同時攜帶反擊和連擊,兩者作用的側重點不同,反擊能做到的事,就不需要考慮連擊。

7.破甲、減療、虛弱、嘲諷
簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第23張簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第24張簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第25張簡單的護符技能測試|上古王冠 - 第26張這些由普攻觸發的效果,經常配合反擊使用。

8.其他
關於傷害、防禦、減傷、治療類型的護符技能,不知道傷害公式,無法判斷,且傷害公式很多,達不到對應條件,根本無法觸發對應的計算。比如,傷害反彈的兩張圖,反彈傷害計算不同。

通用護符技能
法師:急速+憤怒,士氣+吸血,備選:狂怒。鞋子祝福15級後根據自身情況可以把急速換了,暴擊較高時也能把吸血換成飲血。
刺客:狂怒+憤怒,護符技能以輸出為主。
肉盾:庇護+急救,護符技能以生存為主,控制不要用厚土。
奶媽:親和,聖靈,急救,親和必帶,聖靈前期可以用用,是選擇生存還是傷害(奶量),自行決定。
注:士氣、戰旗對奶媽的奶量無影響

嘲諷反擊流
反擊+嘲諷,適合:1.普攻攻擊多個目標;2.普攻傷害係數較高;3.反擊可觸發普攻附加效果。

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