誤以為是蹭鬥陣特攻,結果居然意外玩到了冷門塔防佳作


3樓貓 發佈時間:2025-02-13 02:12:24 作者:林森x Language

聽到永恆守望這個名字,其實是很難聯想到塔防的玩法,光是守望兩個字,就讓我滿腦子都是鬥陣特攻。

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即使是看了遊戲宣傳頁面,你會認為它可能是一個偏向於劇情向的遊戲,甚至可能以為是一個純粹的解密遊戲,畢竟第一眼看起來看不到什麼細節。

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但當你真正的看清內容,瞭解遊戲玩法,會發現其實是一款非常有意思的肉鴿x塔防遊戲。

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所以如果讓我來命名,其實我更喜歡叫英文的直譯【永恆看守者】,遊戲的核心內容其實就是守護水晶並且擊敗boss,而我們需要通過安排可以擺放的士兵作為守望者,守護水晶,這個環節幾乎是可以無限進行的,一波又一波的怪,讓遊戲可以不選擇打Boss一直玩下去。

小光點闖異世界?塔防元素居然這麼多

說迴游戲本身,遊戲的塔防玩法確實並不是常見的玩法,從剛進入遊戲你只會看到一個小小的光點,你可能誤以為會讓你進行探索,並且擺放守護塔,但實際玩家操控的這個光點是實實在在需要和地圖互動的。

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遊戲在遊玩過程中需要操控小光點撞擊4周的環境,將那些方塊轉換為可用的資源,而在收集到一定的暗能量之後(普通方塊破壞所得),可以建造水晶幫你清除那些原本需要撞擊才能破壞的方塊。

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但玩家並不能完全掛機操作只需要安排所擺放的物品。玩家在遊玩過程中需要隨時關注突然出現的星礦,每一個新礦都需要玩家自己去撞擊破壞才能獲得相應的道具。而星礦的系統又直接和遊戲的肉鴿元素相連接。(包括局外提升和局內提升,不過這裡我們先討論塔防玩法)

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與暗能量直接掛鉤的水晶,其實也並非只有幫忙清除方塊那麼簡單。在遊戲地圖中會隨機生成幾個信標,玩家在用水晶破壞地圖中方塊的同時,需要將守護的主水晶和其他的水晶相連,並讓他們和信標產生鏈接,就連接到信標才能選擇打boss。

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而遊戲的另一個需要擺放的道具就是使用純能量放置和升級的士兵,遊戲的士兵同時還具有三種屬性:分別是物理魔法和穿刺,每一個都有顏色代表。而生成的敵人同時也會擁有這些元素,不同元素之間存在剋制關係。剋制的元素會有兩倍傷害加成,而打被剋制的怪則只有0.5倍傷害。

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玩家獲得的初始的士兵有弓箭手,迴旋兵和環法師三種。雖然看起來三個種類的士兵只代表了不同的屬性,但是在遊戲當中其實從攻擊模式上就有很大的差別,比如說弓箭手是針對單個怪物進行傷害,而環法師是範圍傷害。看起來最平平無奇的迴旋兵則是可以通過擲出護盾進行兩段傷害,也是因此當你要放棄他的時候也需要消耗更多的純能量。

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我在遊玩的過程中測試過全部用同一個兵種的效果,我發現當你一局中只選用一種士兵,確實是可以較快速度的升級他的傷害等級,但每一個傷害等級之間的數值膨脹非常嚴重,導致他可以獲得的【每級加0.5%所有士兵傷害】其實獲得增強效果很少。

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而且當你全部選擇一個兵種,雖然對boss的傷害都是相同的,但是每一種視頻的局內升級也是相當隨機的,如果你這個兵種可以獲得的隨機效果都非常差(這個留到後面具體說),則會導致你這個士兵在局內根本發揮不了特別大的作用,最終的結果就是打boss的時候會非常吃力,遊玩過程中也非常的耗費時間。

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而時間這個概念其實並不是完全沒有意義的,遊戲的現實會讓出現的敵人越來越多。而且boss也會得到一定程度的增強,如果你可以快速的破壞周圍的黑暗方塊找到BOSS,其實是最好快速進行挑戰的。

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肉鴿模式隨機性極大

遊戲的肉鴿元素其實體現的地方很多,比如最為明顯的兩個

1.士兵升級隨機

2.地圖隨機

首先可以說說士兵升級隨機。遊戲的士兵升級其實包含多個部分:比如說最簡單的是通過純能量對視頻進行升級,而這種升級是直接給你的士兵提供傷害上的提升。每1級的提升幾乎是翻倍的,但是消耗的能量也相對很多。

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而另一種升級則是在遊玩過程中破壞我剛剛說過的星礦這個資源物質。玩家當破壞到一定值的時候可以獲得一次三選一的機會。而每一次選擇他不是直接給你相應的技能,而是會對應到相應色塊。

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這些色塊決定技能效果的好壞,這使得雖然有一些技能給玩家帶來的提升很好,但這個士兵擁有的相應色塊過少,導致效果不好,可能還不如其他低品質的技能好。

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遊戲的地圖隨機則是讓你不會因為一直在同一個地圖上玩,導致過於枯燥。

因為遊戲需要找到信標,再找到對應的召喚boss的地點,這個過程其實是快速通過比慢速通過要好的。如果全部都是一個地圖,玩家可以形成背板。而遊戲做最大區分的地方其實是難度,如果地圖的重複性太高難度就要做很多無意義的切分,所以遊戲選擇隨機性地圖確實是一個很好的選擇。

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順帶一提,遊戲的局外成長系統其實是相當豐富的,不僅包括了技能的選擇還有很多遊戲中可以在後續使用的系統,比如說星所和改變士兵瞄準模式

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結語

儘管遊戲名稱初看容易讓人聯想到其他作品,但實際體驗中塔防與Roguelike元素的有機結合令人驚喜。遊戲不僅構建了豐富的策略維度,更通過精妙的隨機性設計和層次分明的成長體系,展現出獨特的玩法深度。

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對於同時鍾情塔防構築與肉鴿冒險的玩家而言,這款將雙重樂趣完美融合的作品,強烈推薦嘗試


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