相信各位對於一款遊戲的評價,除了玩法有趣機制合理,優秀的審美體驗也是非常重要的決定因素
(畢竟顏值即正義!)
測試未上線前公佈的CG大片可是收到了非常多冒險家的打call呢(◍´꒳`◍)
本次佐伊又帶來了
叢林獵手·瑪西亞的戰鬥大片
▽▽▽點擊鏈接觀看視頻3D英雄模型帶來的絕佳視覺體驗一直是我們追求精進的目標~
本期開發日記就讓佐伊帶領冒險家一覽3D建模背後的故事吧!
《神域奇兵:遠征》是一款美式3D卡通風格的放置卡牌遊戲,美術靈感來自於神秘的維京幻想世界。
為了更好地雕琢每位英雄的細節,提升英雄的視覺精度,所有角色都採用了3D渲染2D的spine模型製作。
這根根分明的髮絲細節!
這精雕細琢的立體英雄動態!
這鮮明靈動的色彩搭配!
呈現在各位冒險家眼前每個人物模型傳神的立體層次,精緻細膩的細節,鮮明角色個性與特色的背後,都是美術大大曆經數版方案升級迭代後精心打磨的結果~(經費和頭髮燃燒的結果!)
無數次推翻重建的匠心打磨只為了向每一位冒險家奉上最完美的審美體驗,讓所有冒險家都能賞心悅目地在遊戲中收穫樂趣是我們長久的追求所在!
本期【開發日記】3D建模那些事就講到這裡啦~
佐伊靈魂提問時間到咯~
但就外觀而言,各位冒險家最喜歡的英雄人物是誰呢?
快來評論區留言告訴佐伊吧!(本佐伊先投佐伊1票∠( °ω°)/