長貼預警:關於看了宣傳視頻的感受及建議和期待|虛幻與現實:華夏文明


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 12:18:15 作者:遊戲評論員貝司塔 Language

廢話不多說,先分析一下宣傳視頻展現的優缺點(根據我這麼多年體驗mmo的經驗分析)
1,採集,我沒有看到裝備斧子或者割皮刀,應該是省略了這個繁瑣的步驟,好評(有的遊戲需要把斧子鋤頭割皮刀全弄快捷欄,採集來回換,簡直噁心)。希望採集可以隨意時間升級,等級越高,採集高級材料的爆率越高(或者才能採集高級材料),這個可以細分一下具體的採集類型(比如伐木,錘石,割皮,收割)方便生活玩家各有所長的發展副業(隨著等級的提升,不光可以採集高級材料,還會增加稀有的副產物掉落)。


2,建設家園,地圖上面只是顯示一個帳篷,應該是為了節省空間,可以理解,希望以後玩家建城的時候,城市可以在大地圖上面宏偉一些,佔地面積大一些。內部的話,展現的不多,但是可以看到很多茅草屋,具體作用未知,但是希望可以細分為商店,備戰所,技能所,公會大廳,公會副本入口,公會戰備所,等等。

3,關於技能,槽點太多了。。。
一開始製作人說是單武器16個技能,我感覺還湊合(甚至覺得有點少,但是太多了不方便平衡)。結果只有6個技能???我不知道是剩下的10個沒做好,還是剩下的10個是被動。要是隻能6選4,談什麼策略?希望可以增加主動技能數量(包括各種種類的技能,比如反制技能,控制技能,反控制,防禦技能,輔助技能,buff技能,debuff技能等),並且增加主動技能位置可選為6個。

4,關於pvp,就看到扔了幾個技能瘋狂平a,所以最好是像我說的第3條,增加可選技能數量,但是相應的增加cd,並且增加 前搖 後搖或者讀條,來保證技能的平衡

5,製造,同 第1條的採集,希望可以細分,這樣可以出現什麼“炸天幫第一建造師”“國服第一煉藥師”等等,增加生活玩家的玩法,同時給了大公會的培養方向(等級越高,成功率越高,可以製作的高級道具越多,並且在製作時,產生伴生品的掉落)

6,轉生:透漏的太少,不過希望設計上面大膽一些,比如全智力加點會獎勵的特殊技能,全敏捷加點的特殊技能,几几分可能會解鎖的技能等等,增加可玩性

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