【PC遊戲】動視暴雪的前世今生(終章)資本的遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-02-04 20:30:36 作者:新吧唧不吐槽 Language

最後的故事從我和馬化騰老師聯手,幫助育碧擊退邪惡資本家維旺迪開始。原本是想叫資本噩夢,但仔細想了想,資本也有不帶血的時候吧(大概

前文導讀:(1)崛起(2)《魔獸爭霸》與命運之子《暗黑破壞神》


維旺迪惡意收購育碧

2017年,育碧在經歷《刺客教條:大革命》《刺客教條:梟雄》連續翻車後,股價一路跳水。

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維旺迪趁機瘋狂買入育碧股票,持股一度超過27%。而一旦達到30%,就可以強制發起邀約收購(不一定成功),菊花下的Ubisoft馬上就要變成Vivendi。

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好在貴人相助,馬化騰老師3.7億歐購入育碧4.5%股份。而我作為阿育的精神股東,斥巨資368元預購了《刺客教條:起源》豪華版

我和馬老師這一波強強聯合,嘎嘎亂殺讓育碧股價一路攀升,維旺迪最終不得不放棄收購計劃,將股票分期賣回給育碧並簽下保證書5年內不再購買育碧股票。

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騰訊現在佔育碧9.99%

這個維旺迪,就曾是暴雪的母公司,也是毀滅北方暴雪的元兇。

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混亂的歷史

上一期我們說到過戴維森因為不懂遊戲,所以完全不干涉暴雪的開發工作,因此有了《魔獸爭霸》;而暴雪因為太懂遊戲,收購北方暴雪後不遺餘力給與幫助 ,《暗黑破壞神》得以誕生。

良性收購毫無疑問會增強彼此戰鬥力。

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但有一件事上次沒講。1996年,就在暴雪收購北暴的前一個星期,暴雪母公司戴維森被一家名為CUC(Comp-U-Card)的公司收購,原因是他們給的實在太多了。暴雪就這樣莫名其妙多了個爺爺。

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後來被收購的還有北美第一PC遊戲發行商,發行V社《反恐精英》和《半條命》的雪樂山

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那時候V社還沒有steam

足以見得爺爺CUC實力強大,我們暫且把他理解成美團

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但是,爺爺一來就開始噁心人:

聽說《暗黑破壞神》賣的還可以啊,趕緊給老子出個DLC來賣。

暴雪作為有追求的遊戲公司,斷然反對這種為了收割玩家而犧牲遊戲品質的行為。

但爺爺畢竟是爺爺,二話不說拿了大菠蘿的美術素材與代碼就找到雪樂山下面一家名為Synergistic的遊戲公司代工。無奈之下暴雪只能退而求其次,負責監製遊戲。

6個星期,資料片《黑暗破壞神:地獄火》如期完成。但暴雪老闆暴跳如雷。

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倒不是因為品質,而是Synergistic表面兄弟,實則陰奉陽違,完全沒有按照暴雪的要求做遊戲, 監製監了個寂寞。

雖然《地獄火》的市場表現不錯,但暴雪贖身後從來不承認這個遊戲 ,20週年慶典頁面也不給露臉機會。

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拋開這些矛盾不說,Synergistic確實盡心盡力高質量完成了《地獄火》。

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但更離譜的事才剛要開始。

同年,一家名為HFS搞酒店的公司和CUC合併成了一家新公司Cendant

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名字太多了不用記,不重要

好傢伙這就是華住和美團合併,直接壟斷全國酒店行業!

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如家呢??????

想法是好的,可惜他們中出了一個內鬼——CUC。

98年正式合併報表後,HFS發現CUC在過去數年間通過做假賬偽造了數億美元淨利潤,金額大到成為美國90年代最大會計造假案,造成公司市值損失高達140億美元。

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百度第1條就是

好傢伙,也就是說暴雪也好,雪樂山也好,戴維森也好,你是做遊戲的還是掃大街的我不care,收購的目的僅僅是為了增加會計造假的操作空間。

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就在極度聒噪,爹媽每天都在頭上蹦迪的98年,暴雪做出了《星際爭霸》

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看畫面是重置版了

沒過幾個月,對遊戲並不感興趣的HFS在這波災難性的合併後,打包了雪山樂與暴雪,賣給了當時世界最六大傳媒公司——哈瓦斯Havas

又沒過幾個月,在法國有著超過150年曆史靠水務起家的維旺迪Vivendi收購了同在法國的哈瓦斯。

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看個大概就好,我都已經暈了

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北方暴雪落幕

在幾次套娃式的收購後,98年暴雪終於到了維旺迪手裡。當時的《黑暗破壞神2》已經處於開發之中,而暴雪也早已習慣被甩來甩去。原則上只要你不干涉遊戲開發,每天在我臉上蹦迪也是可以的。

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2000年,《暗黑破壞神2》如期而至,立刻引爆市場,創下各種PC遊戲銷量記錄。

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但是,即使做出大菠蘿這樣“天下第一的遊戲”,對於對遊戲並不感興趣的維旺迪來說,暴雪也只是數字資產罷了。

於是2002年,維旺迪將【南北暴雪+雪樂山】等一系列遊戲公司打包成維旺迪遊戲掛牌出售。這樣的組合包,在當時絲毫不亞於如今的動視暴雪,因此吸引了微軟,Take-two等巨頭前來詢價。

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《GTA》《荒野大鏢客》《2K》都是Take-two的

而南北暴雪因為害怕叕賣身後會失去創作的自由,希望坐到談判桌上,談成遊戲銷售分成,不干涉開發等條件。只是方法有億點點粗暴。

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2003年6月,北方暴雪4位老闆與南方暴雪2位老闆同時郵件辭職威脅逼宮維旺迪。

但是事到臨頭,南方暴雪的兩位老闆Mike和Allen慫了!撤回了郵件。

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結果,最令人意想不到的情況發生了,維旺迪沒有絲毫猶豫,直接同意了北方暴雪4位老闆的辭職。

2003年,北方暴雪就這樣在鬧劇中落幕,2005年正式關閉。只留下《暗黑破壞神》ip與難產12年的《暗黑破壞神3》。

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《魔獸世界》

話說回來,南方暴雪兩位老哥臨陣脫逃固然可恥,但也不是不能理解。

因為當時有那麼一個遊戲,真的沒辦法放棄,那就是2004年11月23日發佈的《魔獸世界》

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當時的《魔獸世界》是點卡制,比如說30元可以購買40個小時的遊戲時間。在當時無壓力買點卡+上網吧的都是二十左右的富哥們,作為小學生的我只能在躲大佬身後,默默流下羨慕的眼淚

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《魔獸世界》在一年的時間裡席捲全世界,吸引了超過500萬付費玩家。而關於它的巔峰影響力,我找到了08年CCTV-1電視節目《戰網魔》第一集最先上榜的遊戲截圖。

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該紀錄片的主角就是我們溫文爾雅的雷電法王楊永信老師,懂不懂什麼叫含金量?

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狼來了

正當《魔獸世界》如日中天時,動視也憑藉《決勝時刻:現代戰爭》《吉他英雄》營收翻倍。

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2008年,動視年淨利潤4億美元,暴雪則高達5億美元。動視CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)看到《魔獸世界》點卡制帶來的穩定現金流與巨大利潤率,而《決勝時刻》很可能神一作鬼一作,心動了。

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暴雪淨利潤40%,動視只有16%。

而且暴雪一直很佛系,如果能加大壓榨力度,money勢必像迪拜的石油一樣源源不斷。想到這裡,科蒂克按捺不住自己的野心,找到維旺迪想到收購暴雪。

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但是以當時動視的實力來說,無異於癩蛤蟆想吃天鵝肉。

於是維旺迪提出動視與維旺迪遊戲合併,維旺迪52%絕對控股,科蒂克繼續擔任CEO(da gong zai)。

就這樣,2008年動視暴雪Activision Blizzard正式成立,一躍成為能與EA抗衡的大廠。

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雖然完成合並,但當時的暴雪胳膊夠粗,你們繼續蹦迪,不要管我就行。

直到2013年,動視暴雪斥巨資82億美元買回了維旺迪手中大多數的股份,從此成為獨立公司。以往幾年才推一款大作的暴雪加快了動作。

2014年推出了一直要火的moba遊戲《風暴英雄》

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這回是真的火(化)了

同年,又推出了卡牌遊戲《爐石戰記》

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2016年《鬥陣特攻》上線。

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只是很多人不知道,《鬥陣特攻》的誕生其實脫胎於另一款已經倒下的遊戲。

04年《魔獸世界》大獲成功後,暴雪著手製作另一款科幻風MMORPG遊戲《泰坦》

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《泰坦》概念圖

但是因為《泰坦》步子太大扯到蛋,開發一直不太順利。直到13年科蒂克真正獲得動視暴雪控制權後,直接砍掉了《泰坦》,並要求快速從中“撈”出一款新遊戲——《鬥陣特攻》。

細心的兄弟可能發現了,一向穩健的暴雪3年內連續發了三個新ip。

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杰倫:勿Q,一年一專輯不可能的

這在對以前追求精品的暴雪來說根本不可能,但是科蒂克完全掌控動視暴雪後,事情就變得簡單了:要麼趕緊做,要麼趕快滾。這一點上,我們從年貨化的《決勝時刻》身上就看的出來,也正如科蒂克自己所說:如果一款遊戲不能持續被公司壓榨,那就別做了

16年後更是破事一堆,毫無誠意的《星際爭霸》重置版。

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《暗黑4》影子沒有搞了個手遊《暗黑破壞神:不朽》還嘲諷玩家:你們沒有手機嗎?

《鬥陣特攻》製作人姐夫跑路,《鬥陣特攻2:歸來》更像個初代的DLC。

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公司內部持續多年性別歧視、性騷擾等醜聞橫行,讓人不得不質疑這家公司早就開擺了。這不今天就為了從訴訟中脫身,支付了3500萬美元。懂的人知道這是暴雪,不知道還以為科蒂克開洗腳城被抓了交保釋金。

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有兄弟說《暗黑破壞神4》是暴雪最後的機會,我的看法是“已經結束咧”。

毫不客氣的講,隨著主創人員相繼離職,16年的《鬥陣特攻》初代就是暴雪最後的巔峰。

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而暴雪的死期要更早一些,2013年被科蒂克捏在手裡的那一瞬間,泰坦就已經隕落。

行,最後再看一眼,然後說再見吧。

【PC遊戲】動視暴雪的前世今生(終章)資本的遊戲-第38張

願風指引你的道路,願星辰照亮你前進的方向

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你都看到這裡了!不點贊、關注、電電牛牛不許下車

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