为啥很多人连mmr是啥都不知道就吹?|英雄联盟手游


3楼猫 发布时间:2022-05-11 11:12:57 作者:ljccc Language

前排防喷,说下我对elo的看法,无论是elo和mmr都是不完美的,这世上也不存在让人满意的匹配机制。
mmr和elo都是在天梯积分或排位分段之外,增加一个隐藏分机制,匹配时通过段位和隐藏分,来分配位置。

核心区别是,mmr的隐藏分增加或减少在开局后,是固定的,而elo隐藏分的增加或减少,是根据局内表现浮动的。
为啥mmr和elo都设置隐藏分,而不是直接拿明处的段位积分匹配。原因很简单,为了让游戏对局更公平更有意思。同样是白金,他们实力可能天差地别,需要新增一种判断玩家实力的机制。
隐藏分的变化,会比明面上的积分段位变化更快,举例,你赢一局段位只加了10分,但隐藏分里,会给你加30分。
mmr隐藏分的增加减少,在开局人员配置固定后,就是固定的。以dota为例,在一个十人均分3000的局,如果你是2500分,你赢了,隐藏分就加的多,输了,扣的少。如果你是3500分,赢了加的少,输了扣的多。这个变化值是在开局就固定的。
而elo是mmr的升级版,隐藏分不仅根据人员配置变化,还根据你的局内表现浮动。举例,mmr中,高分玩家输了,隐藏分扣的多,但在elo中,高分玩家在本局表现出众,隐藏分会扣的少。但高分玩家玩的非常不好,隐藏分相应的也会扣的更多。

总结,mmr和elo机制的核心,都是隐藏分。什么50胜率,连胜后连败,打的好不如排的好,自己打的好但队友垃圾,elo有的,mmr一个不少。区别是,elo隐藏分的变化,比mmr更快更迅速更及时。在elo机制下,高玩的隐藏分变化,会远比mmr变化快的多。
别把mmr说的那么神奇,用mmr机制的游戏,喷mmr的玩家,可太多了。

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