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『本文使用的特殊词语说明』
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永动机/永动:指结晶转换器。它无需燃料即可产生大量魔能,所以被称为永动机,也可简称永动。
运输器:指魔能运输器。
矿机:指魔力钻探机。它的作用是挖矿,所以被称为矿机。
星星机/印钞机:指魔能融合机。它产生的魔能结晶是星形,所以被称为星星机。魔能结晶可以卖出很高的价格,是最赚钱的方式,所以被称为印钞机。
永动布局类型:指某种摆放永动、运输器、矿机、星星机的布局方式或原则,而非建造先后顺序等无关内容。
永动机组:指按照某种永动布局类型而建造出的实体结构。
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『游戏阶段与产能方式简述』
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生产并利用魔能是沙盒勇者中十分重要的环节。根据使用的产能机器类型,可以将玩家粗略划分为两类——燃料党和太阳能党。
游戏前期,燃料党使用魔能发生器加萝卜南瓜产能,太阳能党用小规模魔能转换器产能;
游戏中期,燃料党使用燃油转换器加球根产能,太阳能党用大规模魔能转换器产能;
游戏后期,绝大多数玩家都会逐渐将产能机器更换为结晶转化器,最终使用大规模结晶转化器产能。
当我们准备大批量建造永动的时候,其布局类型就显得尤为重要。本文将对此进行详细研究。
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『永动产能与矿机、星星机耗能比例关系』
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想要研究出合理的永动布局类型,必须先了解永动产能,以及矿机、星星机耗能的具体数值。
永动并非每步都会产出魔能,具体产能效果我将以如下结构进行测试:
接下来我将对该测试进行说明。
1.共有21个1级永动,所有永动最终数据取均值作为结论,避免随机性误差。
2.使用1级而非30级永动是为了准确看到数值,因为超过10k会以k为单位显示。
3.通过点击各个永动,可以直接得知某一时刻任意永动的储能情况,避免因不同永动经过的时间不同而导致误差。
4.时间定为6个来回。地图边长93格,6个来回是92*6*2=1104步,避免时间太短而导致误差。不是8个来回是因为8个来回会导致部分永动储能达到上限,导致数据不准。
经测试,开始时共有魔能128点,结束时共有魔能1968+1696+1840+1808+2000+1648+2000+1584+2160+1968+2080+1920+2192+2048+2096+1696+1840+2000+2064+1760+2144=40512点。
则转化效率为(40512-128)/21/1104/16=0.1088682,
也就是差不多11步产出一次魔能。
30级永动产出魔能为480,根据转化效率计算可得永动平均每步产出魔能480*0.1088682=52.2567。
30级矿机面板魔能消耗为360,30级星星机面板魔能消耗为1500,这两个数据均为每步的消耗。
至此,可以算出在不考虑运输,只关注产能耗能速率的情况下,1个矿机需要6.889个永动,1个星星机需要28.704个永动。注意,这是理论上限值,仅供参考,实际建造并不能达到这样的效果。
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『理想的永动构造模式』
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我认为,一个理想的永动构造模式应有如下特性:
1.总魔能产出小于等于总魔能消耗
2.产出的魔能可以及时运出
3.运输器尽可能少
4.占地合理,且整体效果美观
2是1的子集,因为产能大于耗能则一定运不出去。
2、3几乎是互斥的,运输器越多自然能更快运出去魔能。
4则是在2、3已经达到平衡的前提下,额外增加的限制。
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『魔能运输器工作原理』
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大规模永动必然离不开唯一能远距离运输魔能的机器——运输器,其工作原理(即魔能输送逻辑)是本文研究的重点。因为它实在是太坑了。
未完待续
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『设计理论结构并实际测试』
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上面提到了魔能运输的机制,它很容易导致后排的魔能运不出去。如下是几种设计好的结构,我们将对其分别测试。
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『不同等级魔能运输器的影响』
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你以为到这里就结束了吗?并不。
卡魔能是因为魔能具有“均匀流动”的性质,考虑到一二级运输器范围不一样,能否使用不同等级的运输器来让魔能定向流动?
运输过程暂且不提,就单单说从运输机到耗能机器的这一步,即使满魔能的运输器范围内有需要魔能的机器,它也不一定会为耗能机器输送魔能。至于具体的值,我的建议是总产能<总耗能*0.8。
这时候我们就会想,我弄一堆星星机,再配上足够多的永动,不就可以让星星机走一步运行一次吗?而且总产能<总耗能*0.8是由于最后不一定运,那我多放几个运输机,提高概率,不就可以忽略掉这个影响了吗?想象一下,一排星星机,后面跟一排永动,再跟12组永动-运输-永动,这样不就可以了吗?
未完待续
先上三张图。
一图是我自己创建的一种永动模式,二三图是基于某位大佬的永动模式的修改版。
如果你造过大规模永动,你一定会有一个疑问:
为什么这个魔能运输器如此的沙雕?
没错,这个魔能运输器真的是非常的傲娇,因为它会随机运输你的魔能,而不是从高往低运输魔能。