第一,对紧急事故的处理,众所周知,米忽悠在面对突发情况应对很迟钝,每次事故处理花费的时间巨长。
第二,公关方面。基本不采纳玩家意见,每次事故处理都是冰冷冷的一个官方式公告,基本无后续,或者后续极慢。
第三条,解决事故效率低下,基本不公关。基本给人感觉就是高高在上,以至于发送补偿公告更像是施舍。
猜测一下为什么补偿少?
补偿多会极大影响下卡池流水。打个比方延迟半个月,不算奖励的情况下,活动基本还是会有的,不然太枯燥了。半个月差不多半版本,840原石,每天日常900,深渊多了一次,原石看大家练度,几百还是有的,如果月卡党会多出1400,这种情况下,本来已经对2.7版本造成影响了。米忽悠不敢加大力度。算错了,别杠,刚回坑两天。
长草期玩家完全有权力去争取自己应有的权力。
。那些骂人乞丐的,让我想起一个心理研究案例,就是一个消费者在某个品牌消费很多,最后爆出这个品牌有问题,然后这个人极力的维护。这病症是啥学名来着,求大佬科普。
最后我维护一下原神,原神的更新和其它游戏不一样,每一次更新都带来新内容或新地图,这些工作量是很大的,不像某些游戏就是稍微改一下或者干脆直接一样就放出来,原神这游戏的确用心做了,因为疫情的影响,又应急方面低下,所以才导致2.7版本不完善不能更新(重申一遍不是玩家的错)没有胡乱的临时更新卡池,也算是对游戏负责吧,毕竟不更新卡池,挨骂是必然的。
差不多就这些吧,还有那个因为卡池延迟,觉得人手一个菱华心里老不平衡的那位,你几岁了,我替别人问的。