国产肉鸽射击新作,矩阵世界虚拟之旅!《矩阵:零日危机》


3楼猫 发布时间:2025-03-17 21:22:12 作者:川口叶叶子 Language

大家好,这里是叶叶子,最近咱看到这款游戏后,因为感觉看不错,于是咱就果断去申请了测试,想试一试看这款游戏怎么样!在咱体验过后,给大家带来一篇体检报告!

病毒入侵现实,风靡世界的矩阵游戏融合多元世界诞生,因病毒入侵与矩阵的开发者断开了联系,这个赛博朋克的虚拟世界世界逐渐偏离正轨,而环都的夜游者群体正在大肆破坏,这些群体似乎与一家公司有着千丝万缕的联系……

矩阵的画风是经典的“腾式”风格美术,轻松解压的肉鸽割草玩法,炫酷流畅的技能和战斗操作,搭配上第三人称PVE射击游戏的核心,便组成了这样一款游戏。那么就由我们去清扫入侵的病毒吧!将这个世界拯救,我们责无旁贷!

初入矩阵,呼朋唤友

在初开始经过了一些对世界观的简要概述后,游戏就正式开始了,矩阵内的英雄虽然与外界人类失去联系,但他们仍然坚持与病毒和怪物展开斗争,希望能将病毒全部驱逐,并不断地为此而努力着。

国产肉鸽射击新作,矩阵世界虚拟之旅!《矩阵:零日危机》-第0张

矩阵的主线剧情不占主要部分,不过有喜欢剧情的朋友也不用担心,剧情会随着我们任务的进程慢慢解放,如果有喜欢游戏内一些角色的朋友,也会在该角色的熟练度上升后,解锁该角色的一些对应奖励,同时还会解锁角色的专属剧情。

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探索矩阵也不要作为独狼自己玩,可以叫上自己的朋友陪自己一起坐牢,别的不说,单人打的时候恨不得操作拉满残血狂秀,而联机的话就可以干脆利落的死掉然后交给队友了,等队友找机会救援自己或者干脆力挽狂澜拿下胜局,且这种游戏人还是多点更有意思!

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能力面板,矩阵模块

游戏中有着几名可选择的角色,每个角色都有自己的技能和专属武器,玩起来都是不同的风格流派,建议入坑先尝试一下每个角色的技能,最后选择一个最适合自己的打专精,毕竟有熟练度任务要求,再加上还可以为角色搭配专属战斗矩阵,所以最好提前做好选择。

国产肉鸽射击新作,矩阵世界虚拟之旅!《矩阵:零日危机》-第3张

战斗矩阵是有点像MOBA游戏中铭文那样的机制,每个角色都可以装配一套适合的模组,不互通独立,但是可以重复使用,随意更换,选择的模组块需要完美地拼和在矩阵里,不能超出和多出,每个英雄可装配的模组有限,可以在先搭配,在选择好最合适的搭配之后再对铭文进行养成强化,来提升角色的属性面板。

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除了战斗矩阵之外,游戏内还有着能力模块可以强化,这个是通用的强化,所以在选择强化方向时可以预览一下,是否是符合自己需要的升级方向,因为只要你点了写入节点,应该是就定死无法修改了,不清楚之后会不会改这个设计,所以尽量不要乱加点。

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祝福权限,装备羁绊

随后要说的便是一些游戏机制,肉鸽游戏嘛,总有各种各样的天赋强化和不同分支路线,不同的祝福法则会带来不同的效果加成,在选择了自己决定的技能路线后,便需要凑祝福凑技能凑装备了,尽量把技能和装备搭配打出1+1>2的效果,最开始熟悉就好,之后就知道选什么了。

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对应的法则会附带对应的权限,而权限的解锁是有些像递进解锁的,只有解锁下位才可衍生出上位或者同位,因此天赋的选择极为重要,我比较倾向于加伤害走灌伤路线,伤害才是最实在的,什么迟缓闪电链伤害都太低了,伤害够就能杀。

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在通关一个关卡后,我们会获得奖励和补给,比如提高生命上限的道具,比如可以商店购买装备或者进行补给,或者升级权限,也就是技能我们要灵活搭配好装备,为装备准备套装羁绊,安排好仅有八格的位置。

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权限提升不止能在商店这里买,有时在战斗胜利后也可触发,在击败Boss后也可升级技能,如果是有特殊效果的技能,鼠标移到上面还有效果预览,对技能选择很有帮助的小细节,就是我的加点太综合了,没有注意到一个技能最多可以强化几次。

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驱逐病毒,清扫怪物

随后要说的就是主要玩法和战斗了,也就是操作我们选择的角色使用技能和武器清扫怪物,将敌人全部消灭即可获得胜利,并开启前行的路或者下一关的通道,这清杂兵一般来说就是让玩家爽的,基本上没什么难度,无非是伤害太低怪物血厚一点,要打年糕的时间长一点。

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除了没有任何讲解比较常见的正常战斗遭遇战之外,我们还会遇到许多有着一些要求的战斗,一般胜利方式会从消灭怪物变更为完成任务目标来夺取胜利,有些有讲解说明,有些则没有只是显示在上方,这些不同的战斗感觉有效增加了乐趣,因为如果只是一味的打小怪的话枯燥感容易上来,很快就会无聊。

国产肉鸽射击新作,矩阵世界虚拟之旅!《矩阵:零日危机》-第11张
国产肉鸽射击新作,矩阵世界虚拟之旅!《矩阵:零日危机》-第12张

制作组还给咱们玩家设置了一些爽关和奖励关,比如图里的这关,打的挺爽的,类似守塔清怪,只有小怪出现,消灭一定数量怪物完成第一次充能可以无限使用技能,第二次充能获得了无限弹药,一直刷刷刷的清怪真的非常解压,可惜数值不够,打不满第三次充能。

国产肉鸽射击新作,矩阵世界虚拟之旅!《矩阵:零日危机》-第13张

每通过两个关卡便有个小Boss需要攻略,而最后则是有最终Boss等着我们。该说不说,这Boss的出场动画还是挺帅的,这里提醒一下在进入Boss战前检查一下身上的补给和装备,需要注意的是Boss是有两个阶段的,技能和攻击方式频率不一样,所以记得做好应对准备。

国产肉鸽射击新作,矩阵世界虚拟之旅!《矩阵:零日危机》-第14张

这些Boss的招式和技能都各有不同,也各有各的弱点,如何攻略Boss就靠玩家自己了,不过我给大家讲一下“瘫痪”机制,Boss正常情况下会打不动很肉,甚至有些举着盾的Boss用技能时会免疫部分伤害,导致打的很难受。

国产肉鸽射击新作,矩阵世界虚拟之旅!《矩阵:零日危机》-第15张

此时似乎只有通过骗刀,绕到背后攻击才有伤害,但你不用着急,只需要攻击就行,因为当我们将血条下面的黄条打碎时,Boss就会进入瘫痪僵直状态,在此状态下Boss受到的伤害加倍,且无法移动和攻击,只会慢慢恢复黄条,我们完全可以趁他病要他命!

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结语

总体游玩下来基本符合预期,数值还算合理,高难很难但也能打,玩了一天既玩到了清爽的无双杀怪割草,也体验到了因为太脆开场残血走位七分钟反杀Boss影刃的快乐。

游戏内Boss的许多技能都可以利用身法和闪避进行躲避,由于没和朋友玩上一会,所以就没讲联机体验有点可惜,总之如果感觉不错的朋友不妨试一试,反正是免费游戏。

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