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盒报茶话间:光买不玩已经成为了许多玩家的真实写照,电子阳痿在玩家群体里快速扩散。
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Re:Zero 「Stay Alive」by Emilia艾米利亚 (Rie Takahashi)(full version) 创建者: Dont Click My Name
壁纸名称:萝莉少女创建者:kun不会
热点头条:每天游戏圈最具影响力的事件
一、国产游戏《越界:流放者》:深邃壮美的科幻舞台剧
《越界:流放者》是一款较为风格化的科幻题材互动叙事游戏,仅更新完第二章,有着5~6小时的游戏体验量。《越界:流放者》作为互动解谜类游戏,玩家扮演的卢念生失忆到宛如一张白纸,又不得不扮演心理医生的角色。为了从周围收集信息,拼凑出关于自我的情报,也为了不暴露自己失忆的事实,他需要持续不断的观察和思考。
游戏选择的是视觉引导,也就是镜头语言。频繁到呼吸一样自然的镜头移动确实极大了调动了玩家的注意力,也非常有助于代入“我”的视角,但独独没发挥出“观察”的职能。细致的镜头没能挖掘出更多内容,面对多角色交谈时不断的左右切换显得冗余拖沓。
二、《艾尔登法环》连续18周登上Steam周销榜,宫崎英高的统治力!
- 自2月25日发售以来,《艾尔登法环》刷新了许多玩家对开放世界的固有认知,成为了许多玩家的第一款魂游,IGN和GS等50家媒体给出了满分,也成为了无数玩家心中的年度最佳游戏!
- 发售了两个月的《艾尔登法环》仍然保持超高的热度和销量,每日玩家在线峰值仍然在10万+,超越了许多网络游戏。
- 根据Steam发布的每周周销榜显示,《艾尔登法环》已经连续18周登上Steam周销榜,连续六周登顶冠军,累计5周位列第二,成为了2022年上半年最具影响力的游戏,没有之一!
三、《鬼谷八荒》20天激增5万条差评,有望多半差评!
- 《鬼谷八荒》曾连续8周登上Steam周销榜,Steam在线玩家峰值数高达十三万,这是一个由一人主创,小成本游戏创造的奇迹!
- 然而,在一年后,《鬼谷八荒》张三用"内置Mod制作工具"玩文字游戏,暂时放弃更新曾经承诺的Steam创意工坊,站在了玩家的对立面。
- 于是,在“内置MOD制作工具”更新后的20天内,《鬼谷八荒》激增5万条差评,近30天好评率低至“2%”,Steam总体好评率跌至“55%”,总体评价“多半好评”,有望“多半差评”!
- 更有意思的一组数据是,在“创意工坊”更新前,《鬼谷八荒》总评论数是13万余条,而在“创意工坊”更新后,《鬼谷八荒》总评论数增加了3万条。这表明,有3万名玩家因为此事件做出了评论。而且,可以肯定的时,新增的3万条评论中基本都是差评。
四、肉鸽新游《盗贼遗产2》IGN9分,同时在线玩家峰值数达2.3万!
在经历近2年“抢先体验”之后,类银河恶魔城轻度Rogue游戏于近期推出正式版本,The Gamer、GameSpot、IGN给出9分,M站媒体均分为91分,Steam近期总评“特别好评”,Steam在线玩家峰值数高达2.3万!
对于一款小体量小品类的rouge游戏来说,这无疑是一份不错的成绩。不过,有许多玩家依然给出了差评,他们认为:各种遗物和武器和道具都非常的弱鸡。完全没有爽点;过于难的前中期体验;阴间的人物天赋;极其庞大的天赋树花费;存在稀薄且限制过多的局内道具;所有的怪都具有碰撞伤害。
五、《星露谷物语》全平台销量超2000万份,PC版1300万
《星露谷物语》官方宣布:截止至2022年3月,《星露谷物语》全平台销量超过2000万份,PC版销量约达1300万。不过,在此前的制作人采访中,《星露谷物语》暂时没有更新计划,团队将全力开发ARPG新作《闹鬼巧克力工房》。
《星露谷物语》是一款农场模拟器,正式发售于2016年,目前Steam平台累计收到38w条评论,其中好评率高达98%,总体评价“好评如潮”。
六、共赴夏日游戏盛宴,游戏展会聚集!
很遗憾的时,受全球疫情影响,E3 2022已确定不再举办,不过仍然有多个游戏展会定档于六月!
INDIE Live Expo 2022(独立游戏直播展会):5月21号~5月22号 17:30开始 线上举办Summer Game Fest 2022(夏日游戏节):6月10号 凌晨 2:00 线上举办
Tribeca Games Showcase(翠贝卡电影游戏展会):6月11号 凌晨 3:00 线下+线上
Xbox & Bethesda Games Showcase(Xbox 和 Bethesda 游戏展会):6月13号 凌晨1:00 线上举办
Steam Next Fest(steam新品游戏试玩节):6月14号凌晨 2:00~6月21号 线上
THQ Nordic Digital Showcase 2022(THQ Nordic数字游戏展会):8月13号,凌晨3:00 线上举办
2022东京电玩展:9月15号~9月18号 线下+线上
感谢阅读,明天再见!
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