理性看待築夢公館:一個玩家的真實感受


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 22:35:13 作者:擺爛人 Language

非常失望,奉勸製作組一句:貪多嚼不爛。
 先說畫風:我被卡面吸引進入遊戲,但進了遊戲我發現真的只有卡面好看。開場動畫中男人的動作僵硬可笑像廉價廣告,結尾灰髮女人站姿的腳開的過大都快成一條線了。如果說卡面價值五十元,那麼其餘的所有隻值五塊錢。廉價,粗糙,兒童畫,希望設計的時候能顧全大局。至少精緻一些。我們會為是卡面充錢,但這麼簡單的公館設計實在讓我沒有玩下去的慾望。我的公館為什麼不能讓我來設計呢?可創造性太差。

 再說新手引導:黑貓形象簡單粗糙,引導內容草草了事。我們可以選擇跳過新手引導,但你們不能偷工減料。最起碼的態度要有。就連可以看到每層的人物也是我自己點開發現的,請問這是一個探索遊戲嗎?為了手機開服禮服我們所需要的東西我在新手引導里根本就沒見過,如果是需要過劇情才能出發希望說明,而不是說一句沒用的有緣再見。
 再說抽卡相關:卡片少。我可以理解,畢竟是開服遊戲,咱們也不指望能有多少。但是開服禮服是真的讓我謝。設計簡單,款式簡單,不就是白色禮服嗎?我看不出有什麼紀念意義。根本就沒有去為它收集和氪金的動力。更別提一套五十塊錢,我就想問:它配嗎?在我心裡,它不配。有這閒錢我還不如去玩光與夜之戀。
 再說劇情相關:很特別。但給我一種貪多嚼不爛的感覺。我選的是男性角色。我在這裡要說明一下,我個人雜食(男男,男女,女女),我都能接受。我絕不相信這是純發展友誼的,因為面對艾佳時,我們的選項裡有心動相關的選項。

說到這,有些人設與卡面不符,給我一種沒有靈魂的感覺。艾佳,我以為是御姐,但是再怎麼說,一個女人也不會對剛認識的男人賣萌,完全不符合她的卡面形象,反而更像一個小姑娘。與角色情感進展太快,好像角色都是自來熟。有一種劇情少了一部分的感覺。容易讓人云裡霧裡。

這是一個多性向遊戲,而絕非乙女或傳統的女性向。我在這不想討論什麼“女性向包括女同的性向嗎”之類的倫理問題。我很欣賞它創新的出發點,尊重多種性向,但是我也可以肯定的說,它沒有做好這一部分,所以顯得不倫不類,產生了測試服老玩家在論壇大吐苦水的問題。

還有劇情選項,更能體現它的粗糙,有很多的選項它們在平時用語裡的含義明明一模一樣,你卻非要讓他們產生不同結局,不得不讓我感嘆設計者創造力的缺失,不觀察現實生活的問題。

綜上所述,我本來一腔熱血的想看看這個遊戲有多好,現實卻把我澆了個透心涼,粗糙,廉價,只為讓玩家氪金,採用多性向創新點來吸引大量玩家的劇情與世界觀卻稍顯幼稚……
讓我毫無玩下去與氪金的意願。
 這就是我的評價了,之後會卸載遊戲,但是我還會下回來,再很久以後吧,到時候再看看這個遊戲是否有長進。


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