1:老米,做遊戲是真捨得花錢, 他的每個遊戲都願意花錢,別的遊戲如果遇到做不了的東西,可能會偷工減料一下,他們只會更加砸錢,然後去研究這個技術,再比如線上演唱會這種東西他都敢做,花大量資金就為給玩家開個數一數二的演唱會,自己一毛都不賺,你告訴我,哪個廠商敢 ,mhy是摳,但也得承認人家做遊戲是真捨得花錢
2:遊戲建模以及遊戲畫面,確實好,玩過原神的朋友,都能深刻的體會到mhy在二次元領域的領域有多恐怖,太強了,真的就是每個都好看,每個都帥😂各種短片也是,動作流暢程度完全能做動畫了,還有就是mhy實在是太懂二次元了,mhy自己就是個二次元
3:我個人認為最為核心的東西,米家傳統藝能造角色改XP,除了mhy你基本看不到其他遊戲,能把人設建造的如此之好,每個角色都有屬於自己的故事,自己的遭遇,自己喜歡或者討厭的東西,你可能要想人設有什麼難的,當然造人設當然不難,難的是這些人設可以相互關聯組成故事,人設重要嗎?我的評價是重要,但是很要精力,幾句文字的人設當然很簡單,難的就是讓人印象深刻的人設,並且人設做得好如果不被人知道,那也相當於白做這才是難的點,麻煩還對遊戲本身影響不大,就像我最最喜歡的北斗和鍾離,這兩個人設造的實在是太完美了,但對整體遊戲來說沒什麼影響,也只能滿足個別人對這個角色的喜愛而已,玩了米家遊戲你會對其它二次元遊戲,極為挑剔,要麼就是沒感覺,要麼就是人設不夠明確,總感覺少了點味,沒錯,這個味,就是米家遊戲的強大,就是你會感覺這個遊戲角色有生命,不瞎吹往往有生命的遊戲,基本都火,比如我個人認為的神作大表哥2,你玩過之後會感覺印象很深刻,會給你留下一些東西,你會被這個遊戲某些人物的性格或者做法深深膜拜不單單就是好看帥,你給他花錢是因為很多原因,而不是單純的,因為數值好看(也不是說強度沒用,自己的遊戲體驗當然是優先考慮啦)
4:友商襯托,要麼就是普遍認為二次元錢好賺就是以為只要漏的少就可以賺錢😑😑還有一類就是mhy已經在這個領域成頭牌了,現在擠進去很有可能吃力不討好
5:當然是我們熟知的抄襲啦,我只說一句你就懂了,原神被抄襲對象認可了,還上架了自己的遊戲平臺,居然還推廣了一波,懂了吧,抄襲不成立,借鑑成立且合理,如果你有一個想做開放世界手遊的想法,並且在手機端沒有人做過,那麼你是不是要去學習已經成功的塞爾達?人家塞爾達也願意分享自己的一些知識,就像原神的新手圖蒙德與塞爾達的風格非常相似,但當你進入稻妻之後,你會感覺到塞爾達風格越來越少,米哈遊自己的想法也在介入遊戲,之後塞爾達風格將會銷聲匿跡,這不好嗎?自己成功之後並沒有繼續借鑑,而是開始磨練自己在這方面的技術,這才是為什麼mhy老是能做出來不像國內遊戲的作品,人家不會躺平賺錢,人家是拿錢學技術,別的廠商在躺平時人家還在努力學習技術,一個僅憑4款遊戲就成為國內前幾的廠商(並且還是全世界二次元領域的頭牌),你真以為沒實力?搞笑呢,也不排除mhy黑紅營銷的可能,畢竟,如果沒有這類風波,原神也不可能現在這麼火,不花一分錢讓它出現在這麼多人視視野裡,還有外國對於抄襲版權的問題非常非常嚴格,可不像國內一樣,連個歌都要抄別人的
注:以上內容純個人胡思亂想,僅供參考🙏