1:老米,做游戏是真舍得花钱, 他的每个游戏都愿意花钱,别的游戏如果遇到做不了的东西,可能会偷工减料一下,他们只会更加砸钱,然后去研究这个技术,再比如线上演唱会这种东西他都敢做,花大量资金就为给玩家开个数一数二的演唱会,自己一毛都不赚,你告诉我,哪个厂商敢 ,mhy是抠,但也得承认人家做游戏是真舍得花钱
2:游戏建模以及游戏画面,确实好,玩过原神的朋友,都能深刻的体会到mhy在二次元领域的领域有多恐怖,太强了,真的就是每个都好看,每个都帅😂各种短片也是,动作流畅程度完全能做动画了,还有就是mhy实在是太懂二次元了,mhy自己就是个二次元
3:我个人认为最为核心的东西,米家传统艺能造角色改XP,除了mhy你基本看不到其他游戏,能把人设建造的如此之好,每个角色都有属于自己的故事,自己的遭遇,自己喜欢或者讨厌的东西,你可能要想人设有什么难的,当然造人设当然不难,难的是这些人设可以相互关联组成故事,人设重要吗?我的评价是重要,但是很要精力,几句文字的人设当然很简单,难的就是让人印象深刻的人设,并且人设做得好如果不被人知道,那也相当于白做这才是难的点,麻烦还对游戏本身影响不大,就像我最最喜欢的北斗和钟离,这两个人设造的实在是太完美了,但对整体游戏来说没什么影响,也只能满足个别人对这个角色的喜爱而已,玩了米家游戏你会对其它二次元游戏,极为挑剔,要么就是没感觉,要么就是人设不够明确,总感觉少了点味,没错,这个味,就是米家游戏的强大,就是你会感觉这个游戏角色有生命,不瞎吹往往有生命的游戏,基本都火,比如我个人认为的神作大表哥2,你玩过之后会感觉印象很深刻,会给你留下一些东西,你会被这个游戏某些人物的性格或者做法深深膜拜不单单就是好看帅,你给他花钱是因为很多原因,而不是单纯的,因为数值好看(也不是说强度没用,自己的游戏体验当然是优先考虑啦)
4:友商衬托,要么就是普遍认为二次元钱好赚就是以为只要漏的少就可以赚钱😑😑还有一类就是mhy已经在这个领域成头牌了,现在挤进去很有可能吃力不讨好
5:当然是我们熟知的抄袭啦,我只说一句你就懂了,原神被抄袭对象认可了,还上架了自己的游戏平台,居然还推广了一波,懂了吧,抄袭不成立,借鉴成立且合理,如果你有一个想做开放世界手游的想法,并且在手机端没有人做过,那么你是不是要去学习已经成功的塞尔达?人家塞尔达也愿意分享自己的一些知识,就像原神的新手图蒙德与塞尔达的风格非常相似,但当你进入稻妻之后,你会感觉到塞尔达风格越来越少,米哈游自己的想法也在介入游戏,之后塞尔达风格将会销声匿迹,这不好吗?自己成功之后并没有继续借鉴,而是开始磨练自己在这方面的技术,这才是为什么mhy老是能做出来不像国内游戏的作品,人家不会躺平赚钱,人家是拿钱学技术,别的厂商在躺平时人家还在努力学习技术,一个仅凭4款游戏就成为国内前几的厂商(并且还是全世界二次元领域的头牌),你真以为没实力?搞笑呢,也不排除mhy黑红营销的可能,毕竟,如果没有这类风波,原神也不可能现在这么火,不花一分钱让它出现在这么多人视视野里,还有外国对于抄袭版权的问题非常非常严格,可不像国内一样,连个歌都要抄别人的
注:以上内容纯个人胡思乱想,仅供参考🙏