英雄調整
1、羋月(增強)
調整思路:
羋月作為一名強勢期在前期的英雄,在遊戲的前十分鐘應當能打出更加優異的表現。我們希望提升羋月的支援轉移的能力和遊鬥能力,因此為羋月添加了血族的獨特被動。使她能夠更好的與敵人纏鬥。
調整細節:
被動:新增效果:暗影之力會為羋月增加移速和治療效果,最多增加30點移速和10%治療效果
大神tips
執黑解讀:
本次調整增強羋月持續作戰能力,被動移速的提升配合減速效果,使得羋月遊鬥能力增強,同時續航能力也有所提升,但由於前期兵線能力減弱,導致邊路羋月壓塔能力降低,本次調整更加看好打野位羋月的表現,總的來說本次增強屬於錦上添花。
縱慾社長解讀:
調整前,羋月雖然是線霸也擁有無敵技能,但壓塔能力不強,2技能也容易被掙脫,還要承受被gank的風險。調整後,暗影僕從加倍為羋月效力,會提供羋月短額移速和治療效果,更方便羋月穩定2技能的鎖鏈以及對敵方野區的騷擾。
2、項羽(增強)
調整思路:
在上個版本我們對項羽做了高光表現的調整後,我們發現項羽的基礎能力依然有些不足,因此仍沒能很好的在峽谷中活躍起來。我們希望進一步補足項羽的基礎屬性,更好的彰顯項羽的英雄氣概。
調整細節:
一技能:技能傷害:120(+24/Lv)(+0.48Ad) → 130(+30/Lv)(+0.6Ad)
二技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) → 140(+30/Lv)(+0.8Ad)
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司徒美堂解讀:
本次調整將項羽的一二技能傷害提升,對於項羽的輸出能力有較大提升,這對於項羽的作戰有較大幫助,線上能力更強,同時團戰進場對於敵人的威懾力更大;再加上之前項羽減傷提升以及被動修改,都提升了項羽在對抗路或者遊走路的可玩性。
寰宇解讀:
調整前,項羽定位坦克但大部分卻是用項羽輔助,更多的是出肉裝。使得項羽基本只是做為肉為團隊承傷而自身的輸出卻並不是非常突出;調整後,項羽自身輸出能力提升,更適用於打對抗路,通過半肉半輸出的出裝來使項羽自身又能抗又能有不錯的輸出,尤其是在半血過後,自身12技能配合大招會有一波不錯的爆發。
3、雲纓(增強)
調整思路:
通過使用技能和槍意技的不同組合來完成不同的連招適應各種戰場情況是雲纓的核心打法,我們希望雲纓在完成槍意技選擇後獲得更高的獎勵,因此提升了雲纓槍意技減少技能冷卻時間的能力。
調整細節:
被動:使用槍意技會減少一、二技能1.25秒冷卻時間 → 使用槍意技會減少一、二技能1.5秒冷卻時間
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我就要搶你紅解讀:
此次雲纓被動的改動使得雲纓釋放槍意後刷新一二技能的時間間隔更短。不管是打野位還是在對抗路上使得前期刷野效率和清兵線的速度都得到提升,大大提高了雲纓的機動性和支援能力。此次改動使得雲纓前中後期技能釋放更加頻繁,全局作戰能力都得到了很大的提升。
西樓解讀:
調整前的雲纓,強勢期比較靠中後期,現在的版本又比較注重前期,這就導致了雲纓在沒有做出冷卻後,無法通過頻繁的一二技能來刷野抓人,調整後的雲纓,雖然看著一二技能降低的冷卻很少,其實大大的增強了他的刷野能力和單抓能力,因為一二技能頻繁的刷新,也增強了其刷錢能力,雲纓可以憑藉一三技能的控制能力在前期儘量多抓人,打出節奏。
4、趙雲(優化)
調整思路:
針對目前趙雲存在的一些技能銜接等體驗問題,我們進行了持續的調整與測試,希望通過優化部分功能邏輯的方式解決大部分銜接問題,同時儘量對已有的一些連招技巧不造成影響。
調整細節:
一技能:手感優化:提升一技能期間快速釋放其他操作的銜接表現,優化位移在碰撞牆體時的落點判定規則
三技能:手感優化:提升三技能期間快速釋放其他操作的銜接表現,優化位移在碰撞牆體時的落點判定規則
大神tips
我就要搶你紅解讀:
調整後使得趙雲一技能接三技能,和三技能接二技能更加順暢,手感得到了優化。
魔法大腿蘇醬解讀:
調整前趙雲不夠強勢的主要原因還是在於技能連招和銜接上面,經常會出現大招撞牆或者一技能穿不過牆的情況。
調整後,趙雲一三技能的手感都得到了優化,位移在碰撞牆體的判定規則也進行了調整,讓趙雲在野區越牆,蹲草抓人都更靈活,趙雲的機動性得到了提高,也不容易撞牆了。
5、孫尚香(降溫)
調整思路:
在泣血之刃和宗師之力加強的加持下,孫尚香的強度有了極大的提升,甚至有些過強了。我們將回收一部分強化普攻的傷害,來降低孫尚香比較溢出的爆發能力。
調整細節:
一技能:強化普攻傷害:320(+25/Lv)(+1.0Ad) →270(+20/Lv)(+1.0Ad)
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她與藥皆苦解讀:
新版本優化了一技能位移穩定性並增加了重置普攻的效果,加上泣血之刃+宗師之力帶來的生命值增加,香香的爆發能力和生存能力都明顯提高,本次調整降低其一技能的基礎傷害和成長屬性,滿級傷害下降75點,約等於一把風暴巨劍,對線發育上會受到一定影響,但後期依舊強勢。
黎陌解讀:
由於新版本的變動以及宗師和泣血之刃的加強,是現在的大小姐,強度有些超標。尤其是前期傷害過於爆炸,線上壓制能力過強。本次調整減少了一技能基礎傷害。使得孫尚香的線上壓制能力被減弱。同時降低了孫尚香的爆發能力與線上的消耗能力也降低了。給更多發育路玩家更好的遊戲體驗。
6、李白(降溫)
調整思路:
李白的二技能會給對手造成一種進退兩難的局面——保持在圈內會吃下李白大招一套完整的傷害,逃出圈則會受到嚴重的負面效果,並且仍然籠罩在李白的大招範圍下,並不能有效的來對李白發起反擊。我們降低了李白二技能的傷害,希望李白的對手能獲得一些反制李白的空間。
調整細節:
二技能:內圈傷害:210(+30/Lv)(+0.75額外Ad) → 180(+30/Lv)(+0.6額外Ad)
二技能:外圈傷害:350(+60/Lv)(+1.25額外Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0額外Ad)
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Jag Jag Jag解讀:
調整後:李白二技能主要給對手造成一種進退兩難的局面,脆皮一旦被李白二技能圈住,刷出大招很難存活,對二技能的整體傷害降低,在秒人時傷害會略顯不足,需要在二技能圈銜接更多普攻來提升傷害,從而達到大招的斬殺線。
寰宇解讀:
調整前,由於裝備宗師和吸血刀的調整,使得李白容錯率加強,並且在當前版本中,出高護甲的英雄越來越少,大多都是出堆血量稍微帶點雙抗,甚至於直接全輸出配合蒼穹的免傷,而這就給了李白破解提供了很大的發揮空間,並且由於自身1技能的靈活性在配合多個不可選中,也讓其有了足夠的操作空間;調整後,李白二技能傷害降低,在前期可能會略有一點傷害不夠,但在後期出了宗師之後主要靠強化平a和1技能打傷害,使得其對脆皮依舊具有威脅。
7、阿古朵(降溫)
調整思路:
巨人之握搭配血魔之怒的出裝極大的提升了阿古朵的強度,在保持這種玩法可行性的前提下我們對阿古朵的強度進行了降溫,來保障峽谷整體對抗環境的合理性。
調整細節:
阿古朵基礎生命:946(+160.7*英雄等級) → 1324(+133.7*英雄等級)
球球基礎生命: 1890(+260*英雄等級) → 1512(+125*英雄等級)
三技能:球球的護盾:1000(+1000/lv)→ 1500(+1000/Lv)
大神tips
她與藥皆苦解讀:
本次調整主要是對肉刀血魔流的降溫,由於球球的血量是算作額外生命,新版的肉打野刀以及血魔之怒的被動附帶額外生命加成,阿古朵的普攻傷害非常高,本次下調了球球兩千左右的生命值。由於本體前期生命值和球球護盾的上調,前期坦度變化不大。
營地-大師解讀:
調整前的阿古朵受益於血魔之怒和肉打野刀的調整,極大提升了自身的輸出能力,相對於其他的英雄來說這個幅度有點過大;所以本次調整降低了球球的基礎生命值,讓阿古朵出血魔之怒的收益有所下降。相應的提升了阿古朵前期的基礎生命值,同時對大招的護盾數值進行了提升,球球可以獲得比之前更多的護盾,能在團戰中生存更長的時間,有機會打出更多的輸出,而且壓塔的作用會更大,能抗更多的塔傷。
本次版本的英雄調整如上,關注元芳,持續為您播報。
*所有調整,請以官網公告為準