英雄调整
1、芈月(增强)
调整思路:
芈月作为一名强势期在前期的英雄,在游戏的前十分钟应当能打出更加优异的表现。我们希望提升芈月的支援转移的能力和游斗能力,因此为芈月添加了血族的独特被动。使她能够更好的与敌人缠斗。
调整细节:
被动:新增效果:暗影之力会为芈月增加移速和治疗效果,最多增加30点移速和10%治疗效果
大神tips
执黑解读:
本次调整增强芈月持续作战能力,被动移速的提升配合减速效果,使得芈月游斗能力增强,同时续航能力也有所提升,但由于前期兵线能力减弱,导致边路芈月压塔能力降低,本次调整更加看好打野位芈月的表现,总的来说本次增强属于锦上添花。
纵欲社长解读:
调整前,芈月虽然是线霸也拥有无敌技能,但压塔能力不强,2技能也容易被挣脱,还要承受被gank的风险。调整后,暗影仆从加倍为芈月效力,会提供芈月短额移速和治疗效果,更方便芈月稳定2技能的锁链以及对敌方野区的骚扰。
2、项羽(增强)
调整思路:
在上个版本我们对项羽做了高光表现的调整后,我们发现项羽的基础能力依然有些不足,因此仍没能很好的在峡谷中活跃起来。我们希望进一步补足项羽的基础属性,更好的彰显项羽的英雄气概。
调整细节:
一技能:技能伤害:120(+24/Lv)(+0.48Ad) → 130(+30/Lv)(+0.6Ad)
二技能:技能伤害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) → 140(+30/Lv)(+0.8Ad)
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司徒美堂解读:
本次调整将项羽的一二技能伤害提升,对于项羽的输出能力有较大提升,这对于项羽的作战有较大帮助,线上能力更强,同时团战进场对于敌人的威慑力更大;再加上之前项羽减伤提升以及被动修改,都提升了项羽在对抗路或者游走路的可玩性。
寰宇解读:
调整前,项羽定位坦克但大部分却是用项羽辅助,更多的是出肉装。使得项羽基本只是做为肉为团队承伤而自身的输出却并不是非常突出;调整后,项羽自身输出能力提升,更适用于打对抗路,通过半肉半输出的出装来使项羽自身又能抗又能有不错的输出,尤其是在半血过后,自身12技能配合大招会有一波不错的爆发。
3、云缨(增强)
调整思路:
通过使用技能和枪意技的不同组合来完成不同的连招适应各种战场情况是云缨的核心打法,我们希望云缨在完成枪意技选择后获得更高的奖励,因此提升了云缨枪意技减少技能冷却时间的能力。
调整细节:
被动:使用枪意技会减少一、二技能1.25秒冷却时间 → 使用枪意技会减少一、二技能1.5秒冷却时间
大神tips
我就要抢你红解读:
此次云缨被动的改动使得云缨释放枪意后刷新一二技能的时间间隔更短。不管是打野位还是在对抗路上使得前期刷野效率和清兵线的速度都得到提升,大大提高了云缨的机动性和支援能力。此次改动使得云缨前中后期技能释放更加频繁,全局作战能力都得到了很大的提升。
西楼解读:
调整前的云缨,强势期比较靠中后期,现在的版本又比较注重前期,这就导致了云缨在没有做出冷却后,无法通过频繁的一二技能来刷野抓人,调整后的云缨,虽然看着一二技能降低的冷却很少,其实大大的增强了他的刷野能力和单抓能力,因为一二技能频繁的刷新,也增强了其刷钱能力,云缨可以凭借一三技能的控制能力在前期尽量多抓人,打出节奏。
4、赵云(优化)
调整思路:
针对目前赵云存在的一些技能衔接等体验问题,我们进行了持续的调整与测试,希望通过优化部分功能逻辑的方式解决大部分衔接问题,同时尽量对已有的一些连招技巧不造成影响。
调整细节:
一技能:手感优化:提升一技能期间快速释放其他操作的衔接表现,优化位移在碰撞墙体时的落点判定规则
三技能:手感优化:提升三技能期间快速释放其他操作的衔接表现,优化位移在碰撞墙体时的落点判定规则
大神tips
我就要抢你红解读:
调整后使得赵云一技能接三技能,和三技能接二技能更加顺畅,手感得到了优化。
魔法大腿苏酱解读:
调整前赵云不够强势的主要原因还是在于技能连招和衔接上面,经常会出现大招撞墙或者一技能穿不过墙的情况。
调整后,赵云一三技能的手感都得到了优化,位移在碰撞墙体的判定规则也进行了调整,让赵云在野区越墙,蹲草抓人都更灵活,赵云的机动性得到了提高,也不容易撞墙了。
5、孙尚香(降温)
调整思路:
在泣血之刃和宗师之力加强的加持下,孙尚香的强度有了极大的提升,甚至有些过强了。我们将回收一部分强化普攻的伤害,来降低孙尚香比较溢出的爆发能力。
调整细节:
一技能:强化普攻伤害:320(+25/Lv)(+1.0Ad) →270(+20/Lv)(+1.0Ad)
大神tips
她与药皆苦解读:
新版本优化了一技能位移稳定性并增加了重置普攻的效果,加上泣血之刃+宗师之力带来的生命值增加,香香的爆发能力和生存能力都明显提高,本次调整降低其一技能的基础伤害和成长属性,满级伤害下降75点,约等于一把风暴巨剑,对线发育上会受到一定影响,但后期依旧强势。
黎陌解读:
由于新版本的变动以及宗师和泣血之刃的加强,是现在的大小姐,强度有些超标。尤其是前期伤害过于爆炸,线上压制能力过强。本次调整减少了一技能基础伤害。使得孙尚香的线上压制能力被减弱。同时降低了孙尚香的爆发能力与线上的消耗能力也降低了。给更多发育路玩家更好的游戏体验。
6、李白(降温)
调整思路:
李白的二技能会给对手造成一种进退两难的局面——保持在圈内会吃下李白大招一套完整的伤害,逃出圈则会受到严重的负面效果,并且仍然笼罩在李白的大招范围下,并不能有效的来对李白发起反击。我们降低了李白二技能的伤害,希望李白的对手能获得一些反制李白的空间。
调整细节:
二技能:内圈伤害:210(+30/Lv)(+0.75额外Ad) → 180(+30/Lv)(+0.6额外Ad)
二技能:外圈伤害:350(+60/Lv)(+1.25额外Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
大神tips
Jag Jag Jag解读:
调整后:李白二技能主要给对手造成一种进退两难的局面,脆皮一旦被李白二技能圈住,刷出大招很难存活,对二技能的整体伤害降低,在秒人时伤害会略显不足,需要在二技能圈衔接更多普攻来提升伤害,从而达到大招的斩杀线。
寰宇解读:
调整前,由于装备宗师和吸血刀的调整,使得李白容错率加强,并且在当前版本中,出高护甲的英雄越来越少,大多都是出堆血量稍微带点双抗,甚至于直接全输出配合苍穹的免伤,而这就给了李白破解提供了很大的发挥空间,并且由于自身1技能的灵活性在配合多个不可选中,也让其有了足够的操作空间;调整后,李白二技能伤害降低,在前期可能会略有一点伤害不够,但在后期出了宗师之后主要靠强化平a和1技能打伤害,使得其对脆皮依旧具有威胁。
7、阿古朵(降温)
调整思路:
巨人之握搭配血魔之怒的出装极大的提升了阿古朵的强度,在保持这种玩法可行性的前提下我们对阿古朵的强度进行了降温,来保障峡谷整体对抗环境的合理性。
调整细节:
阿古朵基础生命:946(+160.7*英雄等级) → 1324(+133.7*英雄等级)
球球基础生命: 1890(+260*英雄等级) → 1512(+125*英雄等级)
三技能:球球的护盾:1000(+1000/lv)→ 1500(+1000/Lv)
大神tips
她与药皆苦解读:
本次调整主要是对肉刀血魔流的降温,由于球球的血量是算作额外生命,新版的肉打野刀以及血魔之怒的被动附带额外生命加成,阿古朵的普攻伤害非常高,本次下调了球球两千左右的生命值。由于本体前期生命值和球球护盾的上调,前期坦度变化不大。
营地-大师解读:
调整前的阿古朵受益于血魔之怒和肉打野刀的调整,极大提升了自身的输出能力,相对于其他的英雄来说这个幅度有点过大;所以本次调整降低了球球的基础生命值,让阿古朵出血魔之怒的收益有所下降。相应的提升了阿古朵前期的基础生命值,同时对大招的护盾数值进行了提升,球球可以获得比之前更多的护盾,能在团战中生存更长的时间,有机会打出更多的输出,而且压塔的作用会更大,能抗更多的塔伤。
本次版本的英雄调整如上,关注元芳,持续为您播报。
*所有调整,请以官网公告为准