提个比较靠谱的建议|全面冲锋


3楼猫 发布时间:2022-05-10 18:43:30 作者:元旦 Language

        玩了几天,现有的竞技模式和征战模式,玩起来都是一股意犹未尽的感觉,和我想要的感觉总差了那么一点。并且这游戏目前没有可稳定盈利的氪金点,之前也看到官方在收集如何盈利的建议,这类游戏,任何氪金点只要涉及到竞技公平那都是在加速死亡。受困于游戏内核主张大规模军团拼杀,建模精细度也满足不了卖皮肤的要求,所以想稳定盈利只能往PVE方向考虑,现有的氪金抽兵种宝箱其实就已经非常匹配这游戏了,但也同样受困于pve做的还不够完善,所以也没有突显出兵种升级的重要性。

我的建议就是把征战模式升级一下,取消10胜通关的限制,改为半无尽模式,每胜10场拿一次随机宝箱奖励,通关只有一个条件,那就是打到最高回合,再无镜像为止。另外把现有的征战模式排行榜改为按最高回合数来显示。pve搞什么段位分数,毫无意义,只需要靠时间磨,谁都能磨上去,那氪金的动力哪里来,就要搞成按回合数排名,这样就算没那么多时间玩,只要兵种等级高,回合数就能打上去。5本6本的兵也有了用武之地,而不是像现在这样,3本4本的兵就已经能当大哥打通关了。

        最后提一句,竞技一定是实时的,打镜像永远都不配叫做PVP,所以杠精就不要来杠说氪宝箱又会影响征战公平性,PVE本就不需要公平可言。

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