這段時間體驗下來對遊戲的一些看法|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 18:42:30 作者:賜秋 Language

玩了這麼久了,實在想說幾句,目前遊戲體驗有以下不足:
   1.對某些角色的B給予的強度太高,典型的就是雪怪和白雪,我打了這段時間就沒見人怎麼A過,唯一算的上的A還是守板蓄力A,一個格鬥遊戲連A都用不上,不值得反思嗎?(不是打不過,而是對戰失去樂趣了,全程只要防兩種攻擊手段,失去了博弈感)


  2.糟糕的新手教學,雪怪能叫萌新殺手除了他本身的橫B霸體以外,更多的是新人玩家根本不會盾投和盾閃,更別說安全回板和速降了,新人技巧向教學也沒有,純靠詢問其他玩家和自己摸索。

  3.讓人頭皮發麻的網絡,你說剛開遊我能理解,但是網絡波動幅度能不能少點,本來勝負就在一招之間,我搓招時給我卡一手,下一秒就被人打飛了,這種情況產生的輸局我真的不能接受(不是我打不過腦袋疼,而是你明明能打,卡頓導致你輸掉比賽)

  4.讓人高攀不起的皮膚價格,你說你出皮膚賺錢,大家都能理解,你收錢,我收穫快樂,各取所需。但是你一個皮膚288,說真的,但凡是個200以內的,買了就買了,喜歡嘛,那個遊戲沒有200以內的皮膚,但是你遊的皮膚是288,誰的錢都不是大風裡撿來的,說真的,你繼續為愛發電吧。(不是沒有皮膚不能玩,實在是覺得價格太高了些)
  說了不足,現在來說說好的方面:
  1.優秀的美術風格,每個角色特點十足,不像現在其他的大廠追求布料少,網紅臉。(神木尤里YYDS!)
  2.酣暢淋漓的打擊感,雖然網絡波動頻繁,但是打擊感目前可以說是排的上格鬥遊戲的前列。(網絡不好該罵的罵,但是打擊感好還是該誇的誇)
  3.獨特的技能設計,蒂娜魚躍用了不能回板,賽維的升龍出板使用會有後搖時間不能回板,雪人橫B使用後的後搖等等等……讓玩家進行博弈,不只是格鬥上的,也是思維上的。(雖然有些技能確實很離譜,特別是魔術師)
  咱該罵罵,該誇誇,本質上還是希望官方能優化大家的遊戲體驗,如果一個遊戲失去了玩家的建議,它將舉步維艱。看到的朋友如果對我的觀點有自己看法,歡迎在評論區聊聊看你的想法,最後祝派對之星的所有工作人員工作愉快!玩家朋友們天天都能有好心情!
  

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