暗區突圍反饋建議


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 17:18:29 作者:煙花易冷 Language

我是一個暗區突圍老玩家,從一測玩到現在,遊玩中我發現許多問題,下面就舉出幾個問題,並給出建議。
1、首先是音效問題。就拿ak舉例,槍聲給人感覺就像玩具槍一樣,還有它的換彈音效特別的差。其他槍械比如m4和維克托的消音就跟水槍一樣很不逼真,官方可以學習塔科夫的槍聲和換彈音效,以後每出新槍就可以多多調試下。我知道這是一個大工程,但如果做成功了,一定會成為行業標杆。

2、關於瞄準鏡。我覺得現在的瞄準鏡不是很全,比如XPS3以及許多其他型號瞄準鏡也沒有上線遊戲,這些瞄準鏡也可以學習塔科夫。還有就是FA六倍鏡的一倍準星,可以改成塔科夫那種,兩個同心圓放在中間,沒有其他多餘的密位劃線,這樣手感將會變好。另外也可以添加調節瞄準鏡亮度,和準心樣式變換的功能,使遊戲更加真實,硬核。
3、狙擊系統以及人機功效的問題。這遊戲打狙是很困難的,也不說困難就非常難受。拿莫辛舉例,它的人機是非常低的,就算不裝任何鏡子,瞄準也需要將近1秒的時間。如果他裝上其他鏡子就不用多說了,所以這遊戲就不存在瞬狙和拿狙打近點的操作,另外它的拉栓時間也得優化一下,還是老話,學習塔科夫。然後這也牽扯到了人機功效的問題,官方也得平衡一下。各種槍械的人機功效也得調節,這樣不同槍械就都有自己的優缺點,塔科夫就是很好的例子。
暗區突圍的創造理念是打造一個硬核,真實,沉浸式的第一人稱射擊手遊。我希望我的建議能夠被採納,讓遊戲變得更好,就此。

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